自定义View系列四 仿58同城加载动画效果

这是早期的58同城的加载动画效果。说到加载动画效果,一般会用帧动画或者属性动画来实现,像京东和饿了么有一个小人一直在跑是用帧动画实现的,而我们今天写的这个则是用属性动画来实现。

加载动画效果图

自定义View系列四 仿58同城加载动画效果_第1张图片
loadingView.gif

Tips

通常有以下三种方式来实现自定义View

  1. 重写View来实现全新的控件
  2. 对现有View进行扩展
  3. 通过组合来实现新的控件

我们前面的三篇效果都是用第一种重写View来实现的,而本篇效果则是结合1&3来实现的组合控件

效果实现分析

效果图中控件摆放是从上到下的,我们自然想到组合控件继承LinearLayout实现。而控件主要由图中的三部分组成

  1. 第一部分:自定义一个可以轮询改变形状的View叫ShapeChangeView,对外提供变形的方法
  2. 第二部分:它作为第一部分的阴影展示,我们放一个椭圆形的View(ShadowView)即可
  3. 第三部分:放在控件最底层的TextView
  4. 分析动画效果:
    • ShapeChangeView是上下的位移动画,而ShadowView是大小的缩放效果,这两个动画是同时执行的
    • 两者关系是:当ShapeChangeView下落时,ShadowView放大;ShapeChangeView弹起时,ShadowView缩小
    • 监听ShapeChangeView下落结束时,调用其改变形状的方法,弹起时让其改变形状
    • 最后,在弹起和下落动画的结束时相互调用,便形成这种动画效果

接下来,我们就一步一步的实现这个效果

  1. 自定义轮询改变形状的ShapeChangeView

    • 实现比较简单,主要是图形的轮询绘制
    public class ShapeChangeView extends View {
    
        //初始形状
        public Shape mCurShape = Shape.CIRCLE;
        private Paint mPaint;
        private Path mPath;
        /**
         * 定义形状的枚举类型
         */
        public enum Shape {
            CIRCLE,
            RECTANGLE,
            TRIANGLE,
        }
        public ShapeChangeView(Context context) {
            this(context, null);
        }
        public ShapeChangeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
        public ShapeChangeView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            mPath = new Path();
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        }
    
        /**
         * 获取当前View绘制的形状
         * @return
         */
        public Shape getCurShape() {
            return mCurShape;
        }
      
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            //指定View的宽高
            int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
            int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(width>height?height:width, width>height?height:width);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
    
            int center = getWidth() / 2;
            switch (mCurShape) {
                case CIRCLE:
                    //画圆
                    mPaint.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(),R.color.circle_color));
                    canvas.drawCircle(center, center, center, mPaint);
                    break;
                case RECTANGLE:
                    //画正方形
                    mPaint.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(),R.color.rect_color));
                    canvas.drawRect(0, 0, getRight(), getBottom(), mPaint);
                    break;
                case TRIANGLE:
                    //用Path画三角形
                    mPaint.setColor(ContextCompat.getColor(getContext(),R.color.triangle_color));
                    //指定path的起点
                    mPath.moveTo(getWidth() / 2, 0);
                    mPath.lineTo(0, (float) (getWidth() / 2 * Math.sqrt(3)));
                    mPath.lineTo(getWidth(), (float) (getWidth() / 2 * Math.sqrt(3)));
                    canvas.drawPath(mPath, mPaint);
                    break;
            }
        }
        /**
         *轮询改变当前View绘制的形状
         */
        public void changeShape() {
            switch (mCurShape) {
                case CIRCLE:
                    mCurShape = Shape.RECTANGLE;
                    break;
                case RECTANGLE:
                    mCurShape = Shape.TRIANGLE;
                    break;
                case TRIANGLE:
                    mCurShape = Shape.CIRCLE;
                    break;
            }
            invalidate();
        }
    
  2. 定义LoadingView组合控件的布局R.layout.layout_loading_view,摆放其三部分控件

    
    
        
    
        
    
        
    
    
  3. 继承LinearLayout定义组合控件LoadingView,加载布局并开启动画

    /**
      *加载布局,初始化控件
      */
    private void initLayout() {
      
            inflate(getContext(), R.layout.layout_loading_view, this);
            mShapeChangeView = findViewById(R.id.shapeChangeView);
            mShadowView = findViewById(R.id.shadowView);
            //开启动画
            post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    startFallAnimation();
                }
            });
        }
        /**
         * 定义 下落动画 和 阴影缩小动画
         */
        private void startFallAnimation() {
            if (isStopAnimation) {
                return;
            }
            //下落的动画
            ObjectAnimator translateAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShapeChangeView, "translationY", 0, translateDistance);
            translateAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
            //阴影缩小动画
            ObjectAnimator scaleAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShadowView, "scaleX", 1f, 0.4f);
            AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
            animatorSet.playTogether(translateAnimation, scaleAnimation);
            animatorSet.setDuration(animateTime);
            animatorSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
    
            animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    super.onAnimationEnd(animation);
                    mShapeChangeView.changeShape();
                    startUpAnimation();
                }
            });
            animatorSet.start();
        }
       /**
         * 定义 弹起动画 和 阴影放大动画
         */
        private void startUpAnimation() {
            if (isStopAnimation) {
                return;
            }
            //弹起的动画
            ObjectAnimator translateAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShapeChangeView, "translationY", translateDistance, 0);
            //阴影放大的动画
            ObjectAnimator scaleAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShadowView, "scaleX", 0.4f, 1f);
            AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
            animatorSet.playTogether(translateAnimation, scaleAnimation);
            animatorSet.setDuration(animateTime);
            animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
    
            animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
                    super.onAnimationStart(animation);
                    //弹起时旋转
                    startRotateAnimation();
                }
    
                @Override
                public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                    super.onAnimationEnd(animation);
                    startFallAnimation();
                }
            });
            animatorSet.start();
    
        }
     //旋转动画
        private void startRotateAnimation() {
            if (isStopAnimation) {
                return;
            }
            ObjectAnimator rotateAnimation = null;
            switch (mShapeChangeView.getCurShape()) {
                case CIRCLE:
                case RECTANGLE:
                    rotateAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShapeChangeView, "rotation", 0, 180);
                    break;
                case TRIANGLE:
                    rotateAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(mShapeChangeView, "rotation", 0, -120);
                    break;
            }
            rotateAnimation.setDuration(animateTime);
            rotateAnimation.start();
        }
    
项目Github地址:https://github.com/m1Koi/CustomViewPractice

小结

在实现效果的基础上,我们尽可能的也要考虑到性能优化。例如,上述效果中,在控件的setVisibility方法调用后,我们移除了控件中的View并将其本身从父布局移除,并且定义标志位isStopAnimation判断是否还要继续执行动画。具体详见代码中实现。

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