公司提到有可能需要类似的功能,就自己调研了一番, 也写了个 Demo,写一点笔记。
什么是 iBeacon
iBeacon 是苹果与2013年推出来的一套解决方案,基于蓝牙,需要配合用到蓝牙设备--称之为 Beacon ,价格十几到上百不等,同时需要一个移动 app,主要用来做三件事,室内定位、移动支付和 LBS 推送。
Beacon 设备发射的信号受距离和墙壁的影响,体验大概如同平时的蓝牙音响类似。Beacon 设备本身并不能发送信息或者定位,它只发送信号,移动设备上的 app 收到信号做相关处理。如下图所示。
优势和劣势
就三个主要使用方向来谈谈 iBeacon 的优势和劣势。
iBeacon 设备比较便宜,低得十几块就可以了,部署简单,这是明显也很重要的优势。部署多个 Beacon 设备,定位精度最高可达分米数量级,可以说是相当惊艳了。并不是没有其他方案达到这种精度,只是在费用和部署难度上,被 iBeacon 远远甩开了。
最初很多人看到它在移动支付上的前景,以为能和 NFC 干一架,也有很多的美国公司支持,只是没想到最后苹果自己的 Apple Pay 还是选择了 NFC。猜测可能是因为安全和市场等方面原因放弃了吧,不过 iBeacon 在这方面也确实没有明显优势。
而在 LBS 推送上,我觉得它是被低估的。很多上家是有这种需求的,当顾客走到店子附近,比如十米的时候,给你发送一些优惠信息,吸引用户到店消费。不过由于技术和推广等各方面原因,现在大都是凭人工在店门口发送优惠券,期待以后进一步的发展。
这一块,微信是有布局的。有很多公交车站有提示你打开微信摇一摇,然后就能收到优惠信息。实际就是在那里有 Beacon 设备,并将 UUID 和跳转网页在微信公众号后台配置好,即可。相信微信在未来会提高这块的权重。
微信摇一摇的接入流程
以下是开发相关,无关人员请退散
中文互联网内大多数 iBeacon 开发的文章都翻译自 https://www.raywenderlich.com/101891/ibeacons-tutorial-ios-swift 这篇文章,甚至是这篇的早期版本,上面的代码早起是 OC,现在能下到的 Swift2.1,基本上跑起来都有点小问题。我也是参考了这篇,有些小地方不一样,基于 OC。
创建工程
首先创建一个 iBeacon 工程,再往界面里面拖一个 UILabel 就 OK 了,接下来的都是基于这个工程。
请求和监控 GPS 信息
iBeacon 是 GPS 相关的,用的时候也要请求 GPS 授权。
首先导入 CoreLocation,
#import
然后在控制器里声明如下属性
@property (strong, nonatomic) CLLocationManager *locationManager;
@property (nonatomic) CLBeaconRegion *beaconRegion;
//StoryBoard上的label
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *location;
接着就是监控位置信息
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
self.locationManager.delegate = self;
[self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
[self startMonitoring];
}
- (void)startMonitoring
{
//uuid、major、minor跟iBeacon的参数对应。
//这里我就写死了
_beaconRegion = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:[[NSUUID alloc] initWithUUIDString:你的设备UUID]
major:10
minor:7
identifier:@"test"];
//这里可以自己指定接受何种通知
self.beaconRegion.notifyOnEntry=YES;
self.beaconRegion.notifyOnExit=YES;
self.beaconRegion.notifyEntryStateOnDisplay=YES;
[self.locationManager startMonitoringForRegion:_beaconRegion];
[self.locationManager startRangingBeaconsInRegion:_beaconRegion];
}
到这里就可以通过代理方法监控,走进或者走出 Beacon 信号范围了
#pragma mark - CLLocationManagerDelegate
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager monitoringDidFailForRegion:(CLRegion *)region withError:(NSError *)error {
NSLog(@"Failed monitoring region: %@", error);
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"Location manager failed: %@", error);
}
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didStartMonitoringForRegion:(CLRegion *)region
{
[self.locationManager requestStateForRegion:self.beaconRegion];
NSLog(@"Started monitoring %@ region", region.identifier);
}
-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didDetermineState:(CLRegionState)state forRegion:(CLRegion *)region
{
if (state == CLRegionStateInside)
{
//Start Ranging
[manager startRangingBeaconsInRegion:self.beaconRegion];
}
else
{
NSLog(@"Started monitoring %@ region", region.identifier);
//Stop Ranging here
}
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region
{
//监控在信号范围内,用户的移动情况,一般可以做个验证
//是否是自己的信号
for (CLBeacon *beacon in beacons) {
_location.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [self nameForProximity:beacon.proximity]];
}
}
//iOS设备进入iBeacon范围
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region
{
if ([region isKindOfClass:[CLBeaconRegion class]]) {
//自定义的本地信息推送
[self postNotificationWithTitle:@"欢迎光临"];
}
}
//iOS设备离开iBeacon范围
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region
{
if ([region isKindOfClass:[CLBeaconRegion class]]) {
//自定义的本地信息推送
self.lastBeaconRegion = nil;
[self postNotificationWithTitle:@"谢谢惠顾"];
}
}
//iOS10 的通知
- (void)postNotificationWithTitle:(NSString *)title {
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = title == nil?@"发送通知":title;
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger1 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:1 repeats:NO];
NSString *requestIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"sampleRequest%u",arc4random()%255];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifier
content:content
trigger:trigger1];
[ [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
NSLog(@"%@",error);
}];
}
另外 iOS10 的通知和以前有些不一样,在 AppDelegate 里需要做如下处理
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
center.delegate = self;
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert) completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"request authorization succeeded!");
}
}];
[center getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
NSLog(@"%@",settings);
}];
FYI:虽然 Beacon 设备还比较便宜,但是开发调研的时候还是很少会去买设备的,事实上现在主流 iOS 设备都可以用来模拟 Beacon 信号。不过关于如何模拟这块,我还没有研究,目前就用的这个 app (或者 AsppStore 搜索 玩转 Beacon),后面有时间的话可能也会写个 app。
FYI2:代码我整理一下,放到了 这里
FYI3:Android 5.0 也开始支持 iBeacon 了。
谢谢阅读。
我是 Wythe,iOS 开发者,对其他技术也有好奇。公众号 WytheTalk,从一个程序员的角度看世界,主要是技术分享,也有对互联网各种事的观点。欢迎关注。