UIButton的使用

  • 改变按钮内部控件的位置
  • UIButton的一些常用属性
  • 九宫格的布局
  • 字典转模型
  • 封装控件的基本步骤
  • XIB封装View

UIButton,俗称“按钮”
一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮
按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置,比如


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UIButton的使用_第1张图片
图片在上,文字在下的按钮

这里对于UIButton的一些常用属性就不在一一介绍了,本文主要作为自己在使用过程中 经常用到的一些功能点 或者说遇到的问题 进行一个总结,方便日后 遇到相同的问题能够马上定位到

改变按钮内部控件的位置

我们知道普通的按钮都是图片在左文字在右, 但是开发中我们经常会遇到一些特殊的需求,比如上面列举的图片, 图片在上文字在下的效果,这里我们就来总结一下常见的几种实现方案吧

方案一:
重写如下方法来对按钮内部的子控件进行布局:

- (CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds;
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;

方案二:
重写layoutSubviews方法,在该方法内部对按钮内部的子控件进行布局:

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];    
    CGFloat buttonW = self.frame.size.width;
    CGFloat buttonH = self.frame.size.height;    
    CGFloat imageH = buttonW - 10;
    self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, buttonW, imageH);    
    self.titleLabel.frame = CGRectMake(0, imageH, buttonW, buttonH - imageH);
    self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    self.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
    self.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter;
}

方案三:
该方案也是我个人比较喜欢的一种方案,其实就是直接操作titleEdgeInsetsimageEdgeInsets

1. 普通按钮的样子: 图片在左,文字在右

普通按钮

其实对应的代码就是:

    self.btnScan.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;
    self.btnScan.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero;

2. 文字图片都居中显示

    self.btnScan.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -self.btnScan.imageView.frame.size.width, 0, 0);
     self.btnScan.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, -self.btnScan.titleLabel.frame.size.width);

UIButton的使用_第2张图片
居中

3. 文字在左图片在右

    self.btnScan.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -self.btnScan.imageView.frame.size.width - self.btnScan.frame.size.width + self.btnScan.titleLabel.intrinsicContentSize.width, 0, 0);
    self.btnScan.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, -self.btnScan.titleLabel.frame.size.width - self.btnScan.frame.size.width + self.btnScan.imageView.frame.size.width);
文字在左

4. 图片在上,文字在下

    self.btnScan.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -self.btnScan.imageView.frame.size.width, -self.btnScan.imageView.frame.size.height, 0);
    self.btnScan.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-self.btnScan.titleLabel.intrinsicContentSize.height, 0, 0, -self.btnScan.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
UIButton的使用_第3张图片
图片在上

如果感觉距离有些近,我们可以调节间距

 CGFloat offset = 40.0f;
    self.btnScan.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -self.btnScan.imageView.frame.size.width, -self.btnScan.imageView.frame.size.height-offset/2, 0);
    self.btnScan.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-self.btnScan.titleLabel.intrinsicContentSize.height-offset/2, 0, 0, -self.btnScan.titleLabel.intrinsicContentSize.width);
UIButton的使用_第4张图片
image.png

设置按钮的背景图片

为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的type为custom

UIButton *loginBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
UIButton的使用_第5张图片

让按钮无法点击的2种方法

button.enabled = NO; //会进入UIControlStateDisabled状态
button.userInteractionEnabled = NO; //不会进入UIControlStateDisabled状态,继续保持当前状态

设置按钮背景图片和图片的区别

 // 设置背景图片 图片会被拉伸充满整个btn.frame
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal];

// 设置按钮上的图片,图片不会被拉伸,原比例显示在btn.frame)
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal];

点击按钮的时候是否会发光

// 当点击按钮的时候是否会发光
// default is NO. if YES, show a simple feedback (currently a glow) while highlighted.
btn.showsTouchWhenHighlighted=NO;

设置内容、标题或者是图标间距

//contentEdgeInsets  titleEdgeInsets  imageEdgeInsets
btn.contentEdgeInsets=UIEdgeInsetsMake(10,0,0,0);

设置按钮字体大小

[btn.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:18]];
 self.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:22];

设置按钮禁用或者高亮时候按钮图标是否变灰色

// default is YES. if YES, image is drawn darker when highlighted(pressed)
btn.adjustsImageWhenHighlighted=NO;
   
 // default is YES. if YES, image is drawn lighter when disabled
btn.adjustsImageWhenDisabled=NO;

九宫格的布局

UIButton的使用_第6张图片
九宫格

这里不讨论用CollectionView实现,主要就是一些简单的计算来实现我们想要的效果:

    CGFloat shopW = 80;
    CGFloat shopH = 90;
    
    NSInteger index = self.shopsView.subviews.count;
    CGFloat margin = (self.shopsView.frame.size.width - shopW*columnNum)/(columnNum -1);
    
    //计算行和列
    NSInteger column = index % columnNum;
    NSInteger row = index / columnNum;
    
    //计算X和Y的值
    CGFloat shopX = column * (shopW + margin);
    CGFloat shopY = row * (shopH +margin);
    
    //创建View
    GSShopView *shopView = [[GSShopView alloc] init];   
    shopView.frame = CGRectMake(shopX, shopY, shopW, shopH);
    
    [self.shopsView addSubview:shopView];

字典转模型

字典转模型的过程最好封装在模型内部,同时模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法

#import 

@interface GSShop : NSObject

/** 名称*/
@property (nonatomic,copy) NSString *name;

/** 图片*/
@property (nonatomic,copy) NSString *icon;

//instancetype:编译器会检测instancetype的真实类型
+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dic;
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dic;
@end
#import "GSShop.h"

@implementation GSShop

+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dic{
    return [[self alloc] initWithDict:dic];
}

-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dic{
    if (self = [super init]) {
        self.name = dic[@"name"];
        self.icon = dic[@"icon"];
    }
    return self;
}
@end

封装控件的基本步骤

  1. initWithFrame:方法中添加子控件,提供便利构造方法
  2. layoutSubviews方法中设置子控件的frame(一定要调用super的layoutSubviews)
  3. 增加模型属性,在模型属性set方法中设置数据到子控件上

这里以上面九宫格图片为例子,封装一个商品数据的代码:

/**
 1.0 在该方法中初始化控件
 init方法内部会自动调用initWithFrame:方法
 */
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
    if(self = [super initWithFrame:frame]){

        //1.0 创建icon
        UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
        [self addSubview:iconView];
        self.iconView = iconView;

        //2.0 创建名称
        UILabel *nameLabel = [[UILabel alloc] init];
        nameLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:11];
        nameLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        [self addSubview:nameLabel];
        self.nameLabel = nameLabel;
    }
    return self;

}

//2.0 布局Frame
-(void)layoutSubviews{
    [super layoutSubviews];
    CGFloat width = self.frame.size.width;
    CGFloat height = self.frame.size.height;
    self.iconView.frame = CGRectMake(0, 0, width, width);
    self.nameLabel.frame = CGRectMake(0, width, width, height-width);
}

//3.0 给数据赋值
-(void)setShop:(GSShop *)shop{
    _shop = shop;
    self.iconView.image = [UIImage imageNamed:shop.icon];
    self.nameLabel.text = shop.name;
}

当然如果考虑到性能,我们也可以将使用的控件进行懒加载创建,这样 使用到的时候才会去创建该控件,就不用在调用initWithFrame:方法了

#pragma mark 控件懒加载 这样更加节约性能,用到的时候再去创建控件;
-(UIImageView *)iconView{
    if (!_iconView) {
        UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
        [self addSubview:iconView];
        _iconView = iconView;
    }
    return _iconView;
}
-(UILabel *)nameLabel{
    if(!_nameLabel){
        UILabel *nameLabel = [[UILabel alloc] init];
        nameLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:11];
        nameLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        [self addSubview:nameLabel];
        _nameLabel = nameLabel;
    }
    return  _nameLabel;
}

XIB封装View

上面封装控件是通过代码来实现的,其实有时候我们利用XIB来封装控件速度也是非常的快,这里我们来贴一下通过XIB封装控件的代码

#import 
@class GSShop;
@interface GSShopView2 : UIView

/**模型对象*/
@property (nonatomic, strong) GSShop *shop;

//为了让外界在调用的时候方便可以提供两个创建View的方法
+ (instancetype) shopViewWithShop:(GSShop *)shop;
+ (instancetype) shopView;
@end

#import "GSShopView2.h"
#import "GSShop.h"

@interface GSShopView2()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;

@end
@implementation GSShopView2

+(instancetype)shopView{
    return [self shopViewWithShop:nil];
}

+(instancetype)shopViewWithShop:(GSShop *)shop{
    //加载xib文件
   GSShopView2 *shopView =  [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:NSStringFromClass(self) owner:nil options:nil] lastObject];
    shopView.shop = shop;
    return  shopView;
}

-(void)setShop:(GSShop *)shop{
    _shop = shop;
    self.iconView.image = [UIImage imageNamed:shop.icon];
    self.nameLabel.text = shop.name;
}
@end

注意点
一个控件有2种创建方式

  • 通过代码创建
    初始化时一定会调用initWithFrame:方法

  • 通过xib\storyboard创建
    初始化时不会调用initWithFrame:方法,只会调用initWithCoder:方法,初始化完毕后会调用awakeFromNib方法

所以当我们封装一个控件给别人使用的时候,最好是如下操作,这样不管是通过代码还是xib都可以


-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        [self setupUI];
    }
    return self;
}
-(void)awakeFromNib{
    [self setupUI];
}

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