自从80年代初,第一部日本动画《铁臂阿童木》引入中国以来,二次元的种子就已经在中国这片土地上悄然种下,在2015年发布的一份二次元产业报告中显示,2015年核心二次元用户规模、泛二次元用户规模、二次元用户总人数分别达到了5939万人、1.59亿人和2.19亿人,2017年,这个数字仍在蓬勃发展。随着30多年的市场培养,互联网的助推,二次元以及相关产业在这两年逐渐显露出巨大的流量吸引力和价值潜力,吸引着BAT等无数巨头抢占布局。各种新兴的二次元服务平台,也纷纷异军突起,其中,一个叫做“次元纪”的二次元社区格外引人注目。
能跟大家介绍一下次元纪么?
次元纪是一款专注“二次元”领域的社区电商平台。简单来说,它既是一个聚集了无数二次元同好、达人,可以相互分享作品、交流心得的社区;同时也是聚合圈子、产生价值的电商平台。
我们通过对各种二次元创作者的技能、作品,以及平台内容下的商品进行包装,让它们更加真实有趣地呈现在用户面前。我们聚集了一大批具备多元技能、极具个性化的二次元创作达人群体,同时我们用高质量的内容来促进用户的互动和购买,这样一来,为用户解决了需求,也为更多创作者带来了收益。可以这么说,每一个次元纪的用户,既可以是内容创造者,也可以是内容消费者,在这里既能获得共同的乐趣,也能创造共同的价值。我想这样一个设定,一定会使得次元纪这个独具创意的电商平台更具黏性。
您说到次元纪是一个社区电商平台,那么什么是社区电商呢?
打个比方,跟社区电商相比,大家更熟悉的是垂直电商,垂直电商更像一个品类的大卖场,无论是专注买书、还是专营零食,都只负责单向的商品展示,缺乏用户的参与感,除了商品和折扣,对用户来说,还有哪些吸引力?而且垂直电商是以商品为核心导向,这天然地导致它要一味地进行大量产品推销,这非常容易失去用户对产品的忠诚度,同时对用户来说,也不容易产生记忆点与黏性,。
而社区电商提供的就不仅是单纯的商品交易了,而是为垂直人群增加了更多的二次元情感与体验的包装。通过用户间与品牌PUGC的内容分享与传播,可以为用户提供更多购买建议与好物推荐,极易产生共鸣,就像“蘑菇街”“小红书”那样,社区电商中的用户活跃及留存度,是远高于垂直电商的。
为什么选择二次元领域?它的市场前景到底有多大?
先说结论,二次元市场,是未来可见的,充满巨大市场容量和产值潜力的一块大蛋糕。这不是预测,这已经是共识了。就目前来说,二次元消费人群有多少?即将突破一个亿!其中国内动漫周边市场的产值有多少?300多个亿!而在未来几年,伴随着国内动漫及周边产品品质的提升,二次元影响人群及消费力也将不断上升,90后00后主力消费人群的成长成熟,整个服务市场也必然要趋向成熟。就像这些年游戏市场的爆发,整个社会有目共睹,现在格局已定,腾讯网易把持了大部分市场,新的资本再入场,有没有机会?几乎是不可能了。而二次元就是下一个蕴含巨量价值的增长点,并且就连腾讯也已经开始布局二次元了。我们在这个时候选择切入二次元,既符合潮流、也是最佳时机。
为什么选择在二次元领域做社区电商?
没有热爱,缺乏对这个市场的了解,是肯定做不了的。次元纪的创始团队,全都是二次元的重度玩家,从我们自己身为用户的角度来说,对这个行业的缺失与市场的空白是深有感受的!创建社区电商,首先是希望通过这个平台填补从无到有的空缺,让优质内容可以得到分享,除此之外,还希望能形成一个良好的自分享分为,让用户自我分享,通过原创内容和作品,为其他玩家带来更多优质的产品与推荐,同时为用户自己创造收益,形成一个完备的二次元生态圈。
次元纪的优势是什么?
首先,次元纪团队是专业的二次元团队,能真正的从二次元用户的需求出发。当然,这里所指的专业,不仅是喜欢看动漫、逛B站这样的范畴。我们有来自清华大学的才子、也有来自英国和加拿大的海龟。整个次元纪团队,获得的二次元专业奖项有上百项;我们研发的衍生品,单品销售达上十万件;同时,我们还聚集了一批优秀的二次元达人资源,比如二次元CV聚聚、舞台coser、B站知名UP主等等。这是我们作为二次元社区的天然优势。
当然,除了有二次元的专长之外,我们还具有三次元的专业性和执行力。比如我们项目刚上线一个月,就获得了深圳广电局主办的深圳最大动漫节承办权,并且我们还办得非常出色,由此也获得了长期合作权!在票务活动上,我们的爆发力可以说是也是一鸣惊人,直接超过了市场第二大的票务平台,目前仅次于市场第一的“喵特”。
与此同时,次元纪团队在二次元资源上,也有着先天优势,我们有大量的KOL、大量的漫展渠道、大量的商家渠道,并且有很多独家的免费资源。这些优势是我们独有的。所以说,整个次元纪团队都毫不怀疑,我们有这个实力,有这个底气去打造一流的二次元社区电商平台。
次元纪的推广和获客方式有哪些?
在前期推广上,我们做了很多,除了常规的线上线下推广方式外,我们还会联合二次元领域的知名大V,对平台上用户分享的优质内容进行推送,利用二次元用户乐于分享有趣内容的特性,以高质量内容,打开二次元群体的分享渠道,当然这也是未来常态性的一种推广方式,用优质内容本身的传播性和渗透性,借助大V,进行传播和自扩散。带动平台知名度的推广。除此之外,平台的原创内容、QQ空间原创文章、以及漫展线下的合作推广,都是针对性强并且成本极低的获客方式。在通过产品联合营销的这条路上,次元纪已经积累了丰富的成功案例。
获客之后,项目的盈利模式主要有哪些?
这是一个非常重要的问题,因为社区电商本身就是强大的盈利机器。当我们在积累了一定用户基础后,次元纪独有的二次元社区电商模式的盈利能力就会逐渐展现,主要来自于两大方面:
来自社区:在我们的服务社区内进行的技能共享、漫展票务等业务,所产生的价值,平台将抽取10%的佣金。
来自交易:通过用户及平台导购的商品,产生的利润,平台将抽取20%佣金;商家入驻及自营的商品,产生的利润,平台则抽取10%~30%之间的佣金。
除此之外,当平台聚集起庞大的社区人群,形成行业内有影响力的圈子后,本身也将具备更多潜在的盈利方式,未来的盈利空间可以说非常广阔。
次元纪的用户基础目前怎样,未来有什么目标与愿景?
次元纪以服务社区为切入点,在上线头两个月内,就已经获得了注册用户21万。这个数量非常喜人,但也在我们的意料之内,这可以说是整个二次元市场对一个正确项目的积极回馈信号。当然,我们的目标远不止于此,只有快速占领市场,才能巩固成果,主导话语权。我们希望在一年内,可以达成目标注册用户超200万,平台交易金额超3000万的目标,而实现这个目标,我们需要更多有识之士的加盟,以及有远见的社会资本参与。目前,次元纪正寻求天使投资,来共同开发二次元这个巨大的金矿,共同影响未来每一个年轻人的社交话题。
二次元不是充满学生气的自娱自乐,而是会影响整整一代人的巨大市场。次元纪的愿景,是成为国内第一的二次元社区电商平台,塑造二次元界的“小红书”。
二次元曾长期受到主流舆论的排斥与误解,但仍然在一代人的热爱与坚持中展现出了旺盛的生命力,如今,这个由绝对年轻化的人群自发形成的文化产业,随着消费人群的主流化,话语权的强势化,将在互联网的大时代下换发出巨大的生机。此时加速进军二次元领域,既是一场与未来的赛跑,也是对下一代的布局。
次元纪公司:深圳次元界文化传媒有限公司