整理一下一些偏冷知识点,偶尔看一下。各位道友如果发现什么错误请及时指正,有好的东西也可以往上面补充!
设置导航栏的背景颜色用barTintColor
self.navigationBar.barTintColor = [UIColor colorWithRed:3/255.0f green:101/255.0f blue:100/255.0f alpha:1.0f] ;获取.plist文件:
// 1.从本地文件中读取数据(在实际项目开发中在这写网络请求)
// 获取文件本地的路径
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"json"];
// 把本地数据读取出来,不需要任何转换,就是二进制数据
NSData *jsonData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];NSString字符串转换成NSData类型的数据:
// NSString字符串转换成NSData类型的数据
NSData *jsondata = [result dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] ;
NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsondata options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil] ;获取文本的高度:
// Label中文字的大小默认是18
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
WeiBoModel *weiboModel = _dataList[indexPath.row] ;
NSString *textString = weiboModel.text ;
CGSize size = [textString sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:18] constrainedToSize:CGSizeMake(kScreenWidth, 1000)] ;
return size.height +20;
}设置图片拉伸:
// 设置图片拉伸
UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"userinfo_shadow_pic.png"];
_bgImageView.image = [bgImage stretchableImageWithLeftCapWidth:15 topCapHeight:15];
- 设置图片圆角:
// 设置圆角
_userImageView.layer.cornerRadius = 25;
_userImageView.layer.masksToBounds = YES;
- 设置点击cell然后不留下点击的痕迹:
// 设置没有痕迹
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES] ;
}
- 设置button中图片和文本的位置
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -100, 0, 0) ;
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -100, 0, 0) ;
- 延迟调用
// 延迟两秒钟调用yanchiAction方法
[self performSelector:@selector(yanchiAction) withObject:nil afterDelay:0.2] ;
刷新UICollectionView视图
[cell setNeedsLayout] ;设置内填充
self.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0) ;设置tabBarView 的标签栏没有内填充效果
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO ;判断字符串是否的开头
if([context hasPrefix:@"@"]) ;请求数据从控制台打印成data类型的数据方便进行json解析
po operation.responseString禁止滑动视图滑动
scrollView.scrollEnabled = NO;设置超出父视图部分不减切
_scrollView.clipsToBounds = NO ;取消UIScrollView的弹性效果
scrollView.bounces = NO;ScrollView禁止滑动
scrollView.scrollEnabled = YES;判断点击的是哪个视图,返回值是个视图
tap.view.tap这是tableView没有默认的分割线
self.separatorStyle = NO ;子视图超过父视图点击没反应
(注意:如果父视图是UIScrollView,需要设置self.bgScrollView.clipsToBounds = NO;,因为UIScrollView默认会进行裁剪,会导致超出的部分没有了。)
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint hitPoint = [self.cardView.dayRateHelp convertPoint:point fromView:self];
if ([self.cardView.dayRateHelp pointInside:hitPoint withEvent:event])
return self.cardView.dayRateHelp;
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
- 用KVC修改UIPageControl的选中图片和默认图片(系统默认是不允许修改的)
[self.pageControl setValue:currentImage forKey:@"_currentPageImage"];
[self.pageControl setValue:pageImage forKey:@"_pageImage"];
清除文本视图按钮
textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;点击单元格不留下点击的痕迹
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES] ;
}设置单元格选中的样式(无样式)
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ;设置标签栏的选种文字和图片颜色
self.tabBar.tintColor = [UIColor redColor] ;故事版创建静态单元格,注意创建的UITableViewControl 文件。m文件中有部分自动创建的代码时需要删除的,如果是集成于baseTableViewControl也要删除代码
// 获取故事版
UIStoryboard *board = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// 获取视图
MyTableViewController *myView = [board instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MyID"] ;判断一个字典里是否有某个key
if([[dic allKeys]containsObject:@"key"])随机数
long price = arc4random()%10*1000 ;刷新视图
[label setNeedsDisplay] ;延迟几秒钟执行
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];去掉cell的分割线(如果是用xib做的,右边也有这个属性,设置为none即可)
tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
- 取消cell选中效果
tableView.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
- 数据发生改变后一定要重新刷新数据
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
/**
* clearsSelectionOnViewWillAppear
* 这个是它的一个属性,默认是yes 返回列表页面的时候,默认取消这行的选中状态,可是我们已经把这条数据删除的话,会出问题
* 如果你点击了一行cell,进入下一个页面,在这个页面中,我们把本该属于这行cell的数据给删了
* 如果 self.clearsSelectionOnViewWillAppear = yes,返回前一页时,会刷新这一行cell,执行cellForRow方法,结果数据却没了,就崩溃了
* 如果 self.clearsSelectionOnViewWillAppear = no,不会刷新这一行cell,就没事儿了
*/
self.clearsSelectionOnViewWillAppear =NO;
[self.tableView reloadData];---->并不一定要放在这里,看取得数据在什么位置,刷新数据在什么位置
}
-
awakeFromNib(storyboard)和 viewDidLoad的区别
- awakeFromNib
当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的 awakeFromNib函数来响应这个消息,执行一些必要的操作。也就是说通过nib文件创建view对象是执行awakeFromNib 。
- viewDidLoad
当view对象被加载到内存是就会执行viewDidLoad,所以不管通过nib文件还是代码的方式创建对象都会执行viewDidLoad。awakeFromNib和viewDidLoad的区别
- 将汉字转换为不带音调的拼音
- (NSString *)transformMandarinToLatin:(NSString *)string
{
NSMutableString *preString = [string mutableCopy];
/*转换成成带音 调的拼音*/
CFStringTransform((CFMutableStringRef)preString, NULL, kCFStringTransformMandarinLatin, NO);
/*去掉音调*/
CFStringTransform((CFMutableStringRef)preString, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);
return preString;
}
- 图片适应问题(超出部分裁剪)
有两个view: view1,view2
view2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来
UIView有一个属性,clipsTobounds 默认情况下是NO。
如果,我们想要view2把超出的那部份隐藏起来的话,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值。
view1.clipsTobounds = YES;
第三方FMDB数据库操作问题
Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)
在使用fmdb时有时候一不小心没写好代码就会这样子啦,为什么呢,其实呢,应该是在前面代码中有调用数据库而且并没有调用[db close]就直接跳出结果来了,所以在前面的数据库操作中先运行[db close]再返回数据即可;通过注册键盘显示的消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShown:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
- (void)keyboardWillShown:(NSNotification *)aNotification{
// 键盘信息字典
NSDictionary *info = [aNotification userInfo];
}
-
改变导航栏中间标题颜色
UIColor * color = [UIColor whiteColor]; NSDictionary * dict = [NSDictionary dictionaryWithObject: colorforKey:NSForegroundColorAttributeName]; self.navigationController.navigationBar.titleTextAttributes = dict;
UIWebView要实现横向滑动,跟UIWebview的增高没有关系,你需要设定UIWebView的属性scrollView的contentsize.width大于UIWebView的frame.size.width.
- 如何监测系统键盘的弹出(有第三方框架很方便)
通过注册键盘显示的消息
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShown:)
name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
- (void)keyboardWillShown:(NSNotification*)aNotification{
// 键盘信息字典
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
}
- 改变状态栏颜色
在Info.plist 添加
UIViewControllerBasedStatusBarAppearance, 设置值为 NO
然后再didFinishLaunchingWithOptions的AppDelegate, 添加这些代码:
[application setStatusBarHidden:NO];[application setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];
-
路径截取字符串的一些处理
// 从路径中获得完整的文件名(带后缀) exestr = [filePath lastPathComponent]; // 获得文件名(不带后缀) exestr = [exestr stringByDeletingPathExtension]; // 获得文件的扩展类型(不带'.') exestr = [filePath pathExtension];
第三方库不支持64位造成编译错误
Xcode升级到5.1,apple默认让所有app都通过64位编译器编译。通过下面的方式可以关闭: 选中Targets—>Build Settings—>Architectures。双击Architectures,选择other,删除$(ARCH_STANDARD)(点’-’),然后增加armv7和armv7s(点‘+’)。clean一下再编译就行了。
- 移动导航栏的方法:
#import
#define kNavBarDefaultPosition CGPointMake(160, 22)
if (contentOffsetY > _scrollViewContentOffsetYThreshold) {
layer.position = CGPointMake(layer.position.x,
- MIN((contentOffsetY - _scrollViewContentOffsetYThreshold), 48.0));
}
else
{
layer.position = kNavBarDefaultPosition;
}
- CGRect的一些相关方法:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 120, 120, 120)];
// 获取矩形左边缘的x坐标
NSLog(@"MinX = %f",CGRectGetMinX(view.frame));
// 获取矩形顶部的y坐标
NSLog(@"MinY = %f",CGRectGetMinY(view.frame));
// 获取矩形中心点的坐标
NSLog(@"MidX = %f",CGRectGetMidX(view.frame));
NSLog(@"MidY = %f",CGRectGetMidY(view.frame));
// 获取矩形右边缘的x坐标
NSLog(@"MaxX = %f",CGRectGetMaxX(view.frame));
// 获取矩形底部的y坐标
NSLog(@"MaxY = %f",CGRectGetMaxY(view.frame));
// 返回手势在一个UIView上的触摸点坐标
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view:
// 判断矩形是否包含了一个点
NSLog(@"isRectContainPoint = %d",CGRectContainsPoint(view.frame, CGPointMake(160, 180)));
CGRectInset CGRect CGRectInset (
CGRect rect,
CGFloat dx,
CGFloat dy
);
该结构体的应用是以原rect为中心,再参考dx,dy,进行缩放或者放大。
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 50, 50);
CGRect r3 = CGRectInset(r1, 10, 8);//结果应为:110,108,30,34 具体小多少都是要参照dx和dy来判定的。
CGRectOffset CGRect CGRectOffset(
CGRect rect,
CGFloat dx,
CGFloat dy
); 相对于源矩形原点rect(左上角的点)沿x轴和y轴偏移, 再rect基础上沿x轴和y轴偏移
float offset = 125.0;
CGRect r1 = CGRectMake(100, 100, 5, 5);
CGRect r2 = CGRectOffset(r1, offset, offset);
结果:
{{225, 225}, {5, 5}}
// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;
// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;
// 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view;
// 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view;
例把UITableViewCell中的subview(btn)的frame转换到 controllerA中
// controllerA 中有一个UITableView, UITableView里有多行UITableVieCell,cell上放有一个button
// 在controllerA中实现:
CGRect rc = [cell convertRect:cell.btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:cell.btn.frame fromView:cell];
// 此rc为btn在controllerA中的rect
或当已知btn时:
CGRect rc = [btn.superview convertRect:btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:btn.frame fromView:btn.superview];
-
弱引用的几种写法
weak typeof(&_self)weakSelf = self; __weak __typeof(self) weakSelf = self; __weak XxxViewController _weakSelf = self; __weak id weakSelf = self;
CGImageRef与UIImage的互转
CGImage和CGImageRef这两个应当是用来重绘图形的类,它们在应用时是按照图像的像素矩阵来绘制图片的,它们可以用来处理bitmap。
CGImageRef与UIImage的互转
// CGImageRef转换成UIImage CGImageRef
iOffscreen = CGBitmapContextCreateImage(context);
UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage: iOffscreen];
// UIImage转换成CGImageRef
UIImage *loadImage=[UIImage imageNamed:@"888.png"];
CGImageRef cgimage=loadImage.CGImage;
- jpg和png图片存储沙盒
NSData *data;
if (UIImagePNGRepresentation(image) == nil) {
data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1);
} else {
data = UIImagePNGRepresentation(image);
}
- UIImagePNGRepresentation转换PNG格式的图片为二进制,如果图片的格式为JPEG则返回nil;
[fileManager createFileAtPath:[filePath stringByAppendingString:@"/image.png"] contents:data attributes:nil]; 将图片保存为PNG格式
[fileManager createFileAtPath:[filePath stringByAppendingString:@"/image.jpg"] contents:data attributes:nil]; 将图片保存为JPEG格式
我们也可以写成下面的格式存储图片
NSString *pngImage = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/image.png"];
NSString *jpgImage = [filePath stringByAppendingPathComponent:@"Documents/image.jpg"];
[data writeToFile:pngImage atomically:YES];
[data writeToFile:jpgImage atomically:YES];
- 修改button上字体大小
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 28.0];
- 两个经纬度之间的相对距离
CLLocation *orig=[[CLLocation alloc] initWithLatitude:[mainDelegate.latitude_self doubleValue] longitude:[mainDelegate.longitude_self doubleValue]];
CLLocation* dist=[[CLLocation alloc] initWithLatitude:[tmpNewsModel.latitude doubleValue] longitude:[tmpNewsModel.longitude doubleValue]];
CLLocationDistance kilometers=[orig distanceFromLocation:dist]/1000;
NSLog(@"距离:",kilometers);
- 真机调试错误
获得开发签名后在真机器上部署测试,在点击Build And Run后,提示The executable was signed with invalid entitlements.(The entitlements specified in your application’s Code Signing Entitlements file do not match those specified in your provisioning profile.)错误->(0xE8008016),
解决方法如下:
第一步:在工程中添加文件new file,选择Code Signing 中的Entitlements,添加后名称为Entitlements.plist。
第二步:点击Entitlements.plist进行编辑,删除所有Root下的Key,然后添加一个Boolean类型,名称为get-task-allow的Key,状态为CHECKED
第三步:在Targets中的Info中的Build选项卡中的Code Signing Entitlements的值设为Entitlements.plist,重新Build即可解决
- 获取视频的第一帧图片(用来在视频列表默认显示一个图片)
+ (UIImage *)getFirstFrameOfVideoWithVideoURL:(NSURL *)videoURL
{
AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL options:nil];
NSParameterAssert(asset);
AVAssetImageGenerator *assetIG = [[AVAssetImageGenerator alloc] initWithAsset:asset];
assetIG.appliesPreferredTrackTransform = YES;
assetIG.apertureMode = AVAssetImageGeneratorApertureModeEncodedPixels;
CGImageRef thumbnailImageRef = NULL;
CFTimeInterval thumbnailImageTime = 60;
NSError *igError = nil;
thumbnailImageRef = [assetIG copyCGImageAtTime:CMTimeMake(thumbnailImageTime, 60) actualTime:NULL error:&igError];
if (!thumbnailImageRef)
NSLog(@"thumbnailImageGenerationError %@", igError );
UIImage *thumbnailImage = thumbnailImageRef ? [[UIImage alloc] initWithCGImage:thumbnailImageRef] : nil;
return thumbnailImage;
}
- storyboard中放置ScrollView无法滚动的情况
- (void)viewDidLayoutSubviews
{
[super viewDidLayoutSubviews];
self.mScrollView.frame = CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight);
self.mScrollView.contentSize = CGSizeMake(kScreenWidth, 568);
}
- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated
{
self.scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 480);
[self.scrollView setContentSize:CGSizeMake(320, 1000)];
}
- 16进制颜色转UIColor
+ (UIColor *)colorFromHexString:(NSString *)hexString
{
if ([[hexString substringToIndex:1] isEqualToString:@"#"]) {
hexString = [hexString substringFromIndex:1];
}
unsigned rgbValue = 0;
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexString];
[scanner scanHexInt:&rgbValue];
return [UIColor colorWithRed:((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)/255.0 green:((rgbValue & 0xFF00) >> 8)/255.0 blue:(rgbValue & 0xFF)/255.0 alpha:1.0];
}
- 按对应的尺寸缩放图片
+ (UIImage *)compressImage:(UIImage *)imgSrc withSize:(CGSize)size
{
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGRect rect = {{0,0}, size};
[imgSrc drawInRect:rect];
UIImage *compressedImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return compressedImg;
}
- gif图片转化成一个存储image对象的数组
frame(帧):一个gif可以简单认为是多张image组成的动画,一帧就是其中一张图片image.
frameCount(帧数): 就是一个gif有多少帧
loopCount(播放次数):有些gif播放到一定次数就停止了,如果为0就代表gif一直循环播放。
delayTime(延迟时间):每一帧播放的时间,也就是说这帧显示到delayTime就转到下一帧。
所以gif播放主要就是把每一帧image解析出来,然后每一帧显示它对应的delaytime,然后再显示下一张。如此循环下去。
下面是纯粹实现由系统提供的解码:
-(void)decodeWithFilePath:(NSString *)filePath
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^() {
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:self.path];
[self decodeWithData:data];
});
}
- (void)decodeWithData:(NSData *)data
{
CGImageSourceRef src = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef) data, NULL);
if (src)
{
//获取gif的帧数
NSUInteger frameCount = CGImageSourceGetCount(src);
//获取GfiImage的基本数据
NSDictionary *gifProperties = (NSDictionary *) CGImageSourceCopyProperties(src, NULL);
if(gifProperties)
{
//由GfiImage的基本数据获取gif数据
NSDictionary *gifDictionary =[gifProperties objectForKey:(NSString*)kCGImagePropertyGIFDictionary];
//获取gif的播放次数
NSUInteger loopCount = [[gifDictionary objectForKey:(NSString*)kCGImagePropertyGIFLoopCount] integerValue];
for (NSUInteger i = 0; i < frameCount; i++)
{
//得到每一帧的CGImage
CGImageRef img = CGImageSourceCreateImageAtIndex(src, (size_t) i, NULL);
if (img)
{
//把CGImage转化为UIImage
UIImage *frameImage = [UIImage imageWithCGImage:img];
//获取每一帧的图片信息
NSDictionary *frameProperties = (NSDictionary *) CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(src, (size_t) i, NULL);
if (frameProperties)
{
//由每一帧的图片信息获取gif信息
NSDictionary *frameDictionary = [frameProperties objectForKey:(NSString*)kCGImagePropertyGIFDictionary];
//取出每一帧的delaytime
CGFloat delayTime = [[frameDictionary objectForKey:(NSString*)kCGImagePropertyGIFDelayTime] floatValue];
//TODO 这里可以实现边解码边回调播放或者把每一帧image和delayTime存储起来
CFRelease(frameProperties);
}
CGImageRelease(img);
}
}
CFRelease(gifProperties);
}
CFRelease(src);
}
}
- 使用NSCountedSet 统计重复元素的个数
可能你会发现这个类的父类是NSMutableSet。纳尼?不是说NSMutableSet是不可以储存重复对象的吗。其实NSCountedSet也是不能储存重复的对象的,查看Apple文档中对这个类的描述有这么一句:
Each distinct object inserted into an NSCountedSet object has a counter associated with it.
插入NSCountedSet对象的每个不同的对象都有一个与之相关的计数器
也就是说如果遇到重复对象的加入,这个对象的计数器就会+1。所以可以到这个类有个名叫
- (NSUInteger)countForObject:(id)object 的方法来统计重复对象的个数。
NSArray *array = @[@1, @2, @2, @1];
NSCountedSet *set = [[NSCountedSet alloc]initWithArray:array];
[set enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOLBOOL *stop) {
NSLog(@"%@ => %d", obj, [set countForObject:obj]);
}];
- 导航条返回键带的title太讨厌了,怎么让它消失
[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
- 截屏转化为image
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image= UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, nil, nil);
- (UIImage *)creatImageWithView:(UIView *)view rect:(CGRect)rect
{
CGSize size = view.bounds.size;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRef viewImageRef = viewImage.CGImage;
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(viewImageRef, rect);
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
return image;
}
- storybord中设置静态单元格时候,一定要把代码中的数据源的两个方法注掉,不然是不会显示的。还有就是,xib上貌似不能用静态单元格,storybord可以
- 自定义view时候获取该view的导航控制器和视图控制器
- (UIViewController*)viewController {
for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) {
UIResponder* nextResponder = [next nextResponder];
if ([nextResponder isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
return (UIViewController*)nextResponder;
}
}
return nil;
}
//获取导航控制器
- (UINavigationController*)navigationController {
for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) {
UIResponder* nextResponder = [next nextResponder];
if ([nextResponder isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
return (UINavigationController*)nextResponder;
}
}
return nil;
}