2018-03-26 C#编程之IList、List和ArrayList

数组

数组在C#中最早出现的。在内存中是连续的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单。

1.  string[] s=new string[2];  
2.    
3.  //赋值  
4.  s[0]="a";  
5.  s[1]="b";  
6.  //修改  
7.  s[1]="a1";  

但是数组存在一些不足的地方。在数组的两个数据间插入数据是非常麻烦的,而且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长会造成内存浪费,过短会造成数据溢出。如果在声明数组时我们不清楚数组的长度就会很麻烦。

ArrayList

针对数组的这些缺点,C#中最先提供了ArrayList对象来解决这些问题。

ArrayList是命名空间System.Collections下的一部分,在使用该类时必须进行引用,同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索。ArrayList对象的大小是按照存储的数据来动态扩充与收缩的。所以在声明ArrayList对象时并不需要指定它的长度。

1.  ArrayList list1 = new ArrayList();  
2.    
3.  //新增数据  
4.  list1.Add("cde");  
5.  list1.Add(5678);  
6.    
7.  //修改数据  
8.  list[2] = 34;  
9.    
10. //移除数据  
11. list.RemoveAt(0);  
12.   
13. //插入数据  
14. list.Insert(0, "qwe");  

从上面的例子看,ArrayList好像解决了数组中所有的缺点,为什么又会有List?

我们从上面的例子看,在List中,我们不仅插入了字符串cde,而且插入了数字5678。这样在ArrayList中插入不同类型的数据是允许的。因为ArrayList会把插入其中的数据当object类型来处理,在我们使用ArrayList处理数据时,很可能会报类型不匹配的错误,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱的操作,带来很大的性能损耗。

装箱与拆箱的概念:

简单的说:

装箱:就是将值类型的数据打包到引用类型的实例中

比如将string类型的值赋值abc赋给object对象obj

1.  String  i=”abc”;  
2.  object obj=(object)i;  

拆箱:就是从引用数据中提取值类型

比如将object对象obj的值赋值给string类型的变量i

1.  object obj=”abc”;  
2.  string i=(string)obj;  

装箱与拆箱的操作是非常耗性能的。

泛型List

因为ArrayList存在不安全类型与装箱拆箱的缺点,所以出现了泛型的概念。List类是ArrayList类的泛型等效类,它的大部分用法都与ArrayList相似,因为List类也继承了IList接口。最关键的区别在于,在声明List集合时,我们同时需要为其声明List集合内的对象类型。

1.  List list = new List();  
2.    
3.  //新增数据  
4.  list.Add(“abc”);  
5.    
6.  //修改数据  
7.  list[0] = “def”;  
8.    
9.  //移除数据  
10. list.RemoveAt(0);  

上例中如果我们往List集合中插入int数组123,IDE就会报错,且不能通过编译。这样就避免了前面讲的类型安全问题与装箱拆箱的性能问题了。


本文作者:刘聪

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