Unity动态加载Pmx模型

Unity动态加载Pmx模型_第1张图片
QQ图片20170710104648.jpg

正在研究中。。。
因为原版的mmd插件(除MMD4Mecanim之外的一个很不错的mmd插件)在5.6.1已经无法使用了,模型还可以生成预制体,但是动画无法加载,于是决定研究一下,顺便制作为Runtime版的,这样原则上就可以加载外部模型了,当然加载不一定很快啦

已有现成的轮子了https://github.com/x3bits/libmmd-for-unity ,不过效果差强人意,我现在玩的是VRM格式,这个比pmx更好,而且开源,可以动态加载到Unity、UE4、Blender等,转化为pmx也很方便,另外制作也方便,可以用其他格式的模型制作。现在有VRChat支持,很不错哦

之后的目标是对vmd格式的转换支持,希望在我研究前有人能方便弄出支持vmd->bvh的

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