react + redux性能优化之重复渲染

先上图

文章系列主要内容如下:

  • 减少重复渲染
  • 列表懒加载
  • 动画和数据请求分离
  • 导航闪动

本次主要内容:减少重复渲染

在react +redux 架构的项目中,只要state发生改变,整个项目都会被渲染,那么如何减少重复渲染呢?

列表重复渲染

react 的生命周期提供了一个方法判断组件是否更新

//true表示更新,false表示不更新
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) { 
    return true;
}

对于不需要重复渲染的组件我们可以:

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
    return false;
}

对于需要通过对某个数值判断是否渲染的,我们可以:

shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
    return this.props.value !== nextProps.value;
}

对于需要对数组判断的情况,上面的做法可能不正确

因为在操作数组是我们是操作的同一个数组,在操作的过程中nextPropsnextState的值已经相同了,如果要让他不同,必须用redux的提供的官方操作,先拷贝数组对象再操作,或者[].concat()(concat会返回一个新数组,类似拷贝对象)。然后我们在shouldComponentUpdate中判断nextPropsnextState就行了,这是的判断结果才会是正确的。

这个时候我们又遇到了新的问题

如果组件中一部分需要渲染,一部分不需要渲染怎么办?

这个时候就改考虑组件拆分的问题了,其实组件拆分不仅能提高代码的可读性,也可以对组件优化起一臂之力。

欢迎大家关注我的简述,我后续会根据我们项目继续更新这个系列文章_

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