IOS 关于property的详细解法

1.格式(@property = ivar + getter + setter)

@property (参数1,参数2,...) 类型 名字; 

eg:@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;其中参数主要分为三类:

• 读写属性: (readwrite/readonly/setter = /getter = )

•setter语意:(assign/retain/copy)

• 原⼦子性: (atomicity/nonatomic)•nullabilityannotations: (nonnull/nullable)

参数意义:

-readwrite  产生setter\getter⽅方法-readonly  只产生简单的getter,没有setter, 默认的读写属性  -setter    指定生成setter⽅法的名字-getter    指定生成getter方法的名字-assign    默认类型,setter方法直接赋值,而不进⾏retain操作,适⽤于基本数据类型, 对象类型, 不会发⽣生引用计数变化-retainsetter方法对参数进⾏行release旧值,再retain新值-copysetter方法进⾏行Copy操作,与retain一样- atomic    保证多线程访问下的安全,但浪费系统资源,原子性控制的默认设置-nonatomic  禁⽌多线程,变量保护,提高性能-nonnull    表示对象可以是NULL或nil-nullable  表⽰对象不应该为空

2.重要属性对比

VS

1.atomic 是默认的属性,表示对象的操作属于原子操作,主要是在多线程的环境下,提供多线程访问的安全。  我们知道在多线程的下对对象的访问都 需要先上锁访问后再解锁,保证不会同时有⼏个操作针对同⼀个对象。  如果编程中不涉及到多线程,不建议使用,因为使用atomic⽐比nonatomic更耗费系统资源。

2.nonatomic 表⽰访问器的访问不是原⼦操作,不支持多线程访问安全,但 是访问性能⾼。

VS

1.readwrite 是默认的属性,表⽰可以对象进⾏读和写,自动生成setter和getter⽅法。

2.readonly  表示只允许读取对象的值,只会生成对象的getter⽅法。//以下等价@property (nonatomic,retain)NSObject *object;@property (nonatomic,retain,readwrite)NSObject *object;

< retain >, < assign > VS < copy >

1.retain 表⽰示对NSObject和及其⼦子类对象release旧值,再retain新值,使对象的应⽤计数增加⼀。  该属性只能使⽤用于obejective-c类型对象,不能用于Core Foundation对象。

2.assign 是默认属性,只可以对基本数据类型(如CGFloat,NSInteger,Bool,int,代理对象)等使⽤。  该方式会对象直接赋值而不会进行retain操作。

3.copy  表⽰重新建立一个新的计数为1的对象,然后释放掉旧的值。  都知道retain是对指针的拷⻉,copy是对内容的拷⻉。  eg:NSString 对象 的地址为0x100,其内容为“string”  如果使用copy到另外一个NSString对 象,则会⽣生成另外⼀个地址为0x110的对象,只不过内容仍然是’string“。  如果使用retain到另外一个NSString对象,则该对象的地址仍然为0x100,只不过 该对象的计数变为

2.retain 是指针拷贝copy是内容拷贝//在拷贝之前,都会释放旧的对象。assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的输入对象的索引计数为1

//事例说明@property (nonatomic,retain)TestObject *object;@property (nonatomic,copy  )TestObject *object;/********** Getter等效代码***********///.m中getter等效代码- (TestObject*)object{returnobject;}//.m中getter等效代码- (TestObject*)object{  [objectretain];return  [objectautorelease];//用完立即释放}/********** Setter等效代码分析***********/- (void)setObject:(TestObject*)newObject{if(object!=newObject){    [objectrelease];object = [newObject copy];

  }

}

< strong > VS < weak >

目的:对象声明时需要加⼊入strong和weak,方便内存的自动管理。  ->strong:强引⽤用,默认的属性,类似于retain,其实是一个相对的概念,就是一个引用。    默认的所有实例变量和局部变量都是strong指针。    如果有一个强引⽤持有该对象,则该对象就不能被释放。  ->weak:弱引⽤,类似于assign,弱引用除了不决定对象的存亡外,其他与强引用相同。    即使一个对象被持有⽆数个若引用,只要没有强引用指向他,那麽其还是会被清除,它不是对象的拥有者。    其值会在对象被释放后自动设置为nil。weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有⼀个⼉子的strong指针    因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿⼦需要使用weak指针指向父亲。    eg:典型例⼦是delegate模式    ViewController通过strong指针(self.view)拥有⼀个UITableView的dataSource和delegate都是weak指针

< nonnull > VS < nullable >

1. swift:可以使⽤!和?来表⽰一个对象是optional的还是non- optional,如view?和view!。

2. Objective-C:没有这一区分,view即可表示这个对象是optional,也可表示是non-optional。说明:这样就会造成一个问题: 在Swift与Objective-C混编时,Swift编译器并不知道一个Objective-C对象到 底是optional还是non-optional,因此这种情况下编译器会隐式地将Objective- C的对象当成是non-optional。 为了解决这个问题,苹果在Xcode6.3引⼊入了⼀个Objective-C的新特性: nullability annotations。这⼀新特性的核⼼心是两个新的类型注释:nullable 和nonnull。->nullable 表⽰对象可以是NULL或nil->nonnull  表示对象不应该为空  说明:当我们不遵循这一规则时,编译器就会给出警告。  在任何可以使用const关键字的地⽅都可以使⽤nullable和nonnull,不过这两个关键字仅限于使用在指针类型上。  在⽅法的声明中,我们还可以使用不带下划线的nullable和nonnull//建议对象属性不能为空,使用

方式1@property (nonatomic,copy,nonnull)NSArray *items;

//方式1@property (nonatomic,copy        )NSArray *items;//方式2

3.错误代码属性设置

错误1:

//错误写法@property (nonatomic)NSString *name;@property (nonatomic,assign)NSString *name//等价//正确写法@property (nonatomic,copy  )NSString *name;分析:不是基本数据类型的对象,所以默认的assign修饰符是不行的,由于atomic,readwrite,assign是默认,以下写法是可行的://正确写法@propertyNSInteger maxCount;@property (atomic,assign,readwrite)NSInteger maxCount;//等价

4.总结

说明:手动实现getter和setter方法(atomic/nonatomic/retain/assign/copy定义的对象)只是给编译器的建议,编译器首先会到代码⾥里⾯去找。1.如果定义了相应的getter和setter的方法,那么好,⽤手动定义的getter&&setter方法2.如果没有,编译器就会根据对象自动生成相应的getter和setter方法

5.⭐️⭐️⭐️⭐️重点总结⭐️⭐️⭐️⭐️

重点!!!重点!!!重点!!!!

1.copy  使用类型 :NSString,block

2.assign使用类型 :delegate,int,float,NSInteger,bool,枚举,结构体...

3.retain使用类型 :NSArray,NSDate4.strong使用类型 :NSString/block以外的OC对象5.weak  使用类型 :当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak;6.readOnly    :只读时候(即只需要getter方法的时候);  readWriete  :默认属性(getter&&setter方法)

6.补充

属性中的修饰词 - 我的理解 :------------------------------------------------------------------------------

assign ( ARC/MRC )

1.这个修饰词是直接赋值的意思 , 整型/浮点型等数据类型都用这个词修饰 .

2.如果没有使用 weak strong retain copy 修饰 , 那么默认就是使用 assign 了. ( 它们之间是有你没我的关系 )

3.当然其实对象也可以用 assign 修饰 , 只是对象的计数器不会+1 . ( 与 strong 的区别 )

4.如果用来修饰对象属性 , 那么当对象被销毁后指针是不会指向 nil 的 . 所以会出现野指针错误 . 

weak ( ARC )1.弱指针是针对对象的修饰词 , 就是说它不能修饰基本数据类型 .

2.weak 修饰的对象计数器不会+1 , 也就是直接赋值 .

3.弱引用是为打破循环引用而生的 .

4.它最被人所喜欢的原因是 它所指向的对象如果被销毁 , 它会指向 nil . 而 nil 访问什么鬼都不会报野指针错误 .

strong ( ARC )

1.直接赋值并且计数器 +1 .

2.在 ARC 里替代了 retain 的作用 .

retain ( MRC )1.release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , retain 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .

2.在set方法里面是这样的 :  if (_delegate) {      [_delegate release];  } 

 _delegate = [delegate retain];

copy ( ARC/MRC )1.copy 在 MRC 时是这样做的 release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .

1.1在set方法里面是这样的 :if (_delegate) {[_delegate release];}_delegate = [delegate copy];

2.copy 在 ARC 时是这么干的 copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .2.1在set方法里面是这样的 :_delegate = [delegate copy];

3.使用注意 :3.1 修饰的属性本身要不可变的 . 例如 NSMutableArray 采用 copy 修饰 , 添加元素表面上可以 一到运行就崩溃了 , 因为 copy 过后实际上成了NSArray了 . ( 队友 , 我们不吭你 ) 遵守 NSCopying 协议的对象使用 .

nonatomic ( ARC/MRC )

1.不对set方法加锁 .

2.性能好

3.线程不安全

atomic ( ARC/MRC )

1.原子属性就是对生成的 set 方法加互斥锁 @synchronized(锁对象) .@synchronized(self) {  _delegate = delegate;}

2.需要消耗系统资源 .

3.互斥锁是利用线程同步实现的 , 意在保证同一时间只有一个线程调用 set 方法 .

4.其实还有 get 方法 , 要是同时 set 和 get 一起调用还是会有问题的 . 所以即使用了 atomic 修饰 还是不够安全 .

readonly

1.让 Xcode 只生成get方法 .

2.不想把暴露的属性被人随便替换时 , 可以使用 .

readwrite

1.让 Xcode 生成get/set方法 .

2.不用 readonly 修饰时 , 默认就是 readwrite .

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getter/setter 的自定义方法名 .

1.一般对于 有/无 是/否 等这样的属性 , getter 方法名前面加个 is 会显得通俗易懂 .

在需要设值的地方,我们通过setter设值方法设值;当需要取值的时候,我们采用直接访问实例变量的方式。

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