ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor是Executor框架最核心的类,也是线程池的实现类,有以下4个组件构成。

  1. corePool:核心线程池大小
  2. maximumPool:最大线程池大小
  3. BlockingQueue:用来暂时保存任务的工作队列
  4. RejectedExecutionHandler:当ThreadPoolExecutor已经关闭或者已经饱和(达到最大线程池大小并且工作队列已满),execute()方法将调用Handler

通过工具类Executors可以创建三种类型的ThreadPoolExecutor

  1. FixedThreadPool
  2. SingleThreadExecutors
  3. CacheThreadPool

1. FixedThreadPool

FixedThreadPool被称为可重用固定线程数的线程池

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
}

可以看到FixedThreadPool的其实是通过创建ThreadPoolExecutor来实现的

new  ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)

当线程池的线程数大于corePoolSize的时候,keepAliveTime为多余的空闲线程等待任务的最长时间,超过时间后多余的线程被终止。FixedThreadPool的创建中把keepAliveTime为多余的空闲线程等待任务的最长时间设置为0L表示多余的空闲线程立即被终止。

2.SingleThreadExecutor

SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor,下面是SingleThreadExecutor的源码实现

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));
}

SingleThreadExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize设置为1,其他参数和newFixedThreadPool一样。

SingleThreadExecutor的execute()方法

  1. 如果当前运行线程数少于corePollSize(即线程池中无运行的线程),则创建一个新的线程执行任务。
  2. 在线程池完成预热之后(当前线程中有一个运行线程)将任务加入LinkedBlockingQueue。
  3. 线程执行完1中的任务后,会在一个无限循环中反复从LinkedBlockingQueue获取任务来完成。

3. CacheThreaPool

CacheThreaPool是一个会根据需要创建新线程的线程池。下面是创建CacheThreaPool的源码。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
}

CacheThreaPool的corePoolSize被设置为0,即corePool为空,maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,表示maximumPool是无界的。
CacheThreaPool使用的是没有容量的SynchronousQueue作为线程池的工资队列,但是maximumPool是无界的,这意味着当主线程提交任务的速度高于maximumPool中线程处理任务的速度时,CacheThreaPool会不断创建新的线程,极端情况下,CacheThreaPool会耗尽CPU和内存资源。

ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor,主要用来在给定的延迟之后执行任务或者定期执行任务。

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