| UX职场 | 交互设计成长记录—入职3个月小记

这周记周报的时候,发现自己已经入职3个月了。还记得当时面试的时候,部门总监问我,你对于自己的职业规划有什么想法,我当时的回答是:希望3年以内成为一名专业的UX设计师。而今已过去1/12。

这三个月,看着团队一点点成长,工作流程愈来愈规范,作为一个初入职场的小白,很开心能和我司UED的小伙伴们一起成长。也对于产品、设计和整个产品的生产流程我也有了更深入的了解。从校园到职场的身份转换中,经历过迷茫的一段时间,有过自我拉扯,怀疑过UX的价值,不知道怎么去正确地做事……

第一个月和同我一起入职的PM接到了非常紧急的任务,需要在一个月内完成几个系统(前端、后台)的设计与开发。那段时间每天都像是在打仗,基本的状态就是开会--干活--开会--干活。每天和PM、需求方还有技术讨论(撕X),确定功能和各个系统之间的相互逻辑。由于做的后台系统比较多,每天要花很多时间来理顺逻辑。经常加班,周末也不能休息。元旦也在奋战。那个时候很迷茫。由于和我一起入职的PM,也是新人,在工作流程上,并非那么规范,走了很多弯路,也浪费了不少时间。而我最大的一个感受是,不知道自己在忙什么,好像并没有看到自己的成长。自己除了交互的工作,还做了很多其他的杂事。很痛苦。好在产品终于如期上线,还是非常有成就感~

第二个月,和PM开始了另外一个项目,又遇上了春节,PM又因为之前的项目一直无法推进这个项目,效率很低,出的产品也被返工了多次。并没有很好的效果。

第三个月,我们的工作流程终于被规范,慢慢走上了正轨。我出设计的效率也越来越高。并且得到了同事越来越多的指导,也在自我地探索中,终于慢慢走上正轨~以下是对于这三个月的工作中的一些感悟:

1. 从困惑从0到1的艰难跨越,迷失在设计细节中的自我拉扯,到学会小步前进,通过快速迭代的先定大框架(信息架构、草图)到再设计细节的方法,慢慢找到了更高效和更正确的方法去推进工作。也慢慢明白,交互设计不仅仅是去画图,而是从更高层次去思考整个产品的结构,并且根据产品的结构,探索最适合的设计表达。

2. 以前在HCI的课堂中,学习到了很多理论知识,却总是觉得很“虚”,不够实用。在工作中,尝试着将学过的设计理论方法应用进来,发现这些方法能够引领我们有意识地在设计的过程中思考得更加全面,比如,目标用户是谁?用户场景是什么?带着同理心,把自己设想成用户,去感受他们会经历的,他们需要的信息,再去想怎样设计,思路会明确很多。也慢慢体会到,关于UX的知识,相比于视觉设计或者编程,可能无法得到快速的反馈去验证它是否有效,但有意识地将这些知识应用在实践中,能够引领我们去更正确地做事。

3. 多去聆听他人对于设计的吐槽和意见,设计不是封闭的,没有最好的设计,只有不断完善的设计。在每一做一次设计决定时,让不同的人参与进来,听听他们的意见,优秀的设计是需要经得住推敲和diss的,而最快的设计验证可能就是去请教身边的小伙伴~看看是否能得到他们的认可。

4. 有一段时间不知道交互设计的价值所在,觉得原型图好像PM也可以画,交互也不负责视觉,那怎么才算是“设计师”呢?对于交互设计来说,设计不是局限在界面上的,而是一套完整的任务流程,交互设计的工作就是保证用户能够以最爽、最舒服地方式去完成任务。这可能是交互最核心的价值。原型界面不过是信息架构的表达方式,所以信息架构是非常重要的。同时,为了让用户完成任务,在使用过程中的所有交互细节都要考虑到。这可能是交互设计需要去思考更多和更深入的地方。对于UX来说,原型图设计的好看不好看,也许并没有这个信息架构合理不合理重要。所以,理清UX的工作价值,可以帮助我们更专注在我们应该专注的领域上面来。

作为一名设计师,初入职场的三个月,主要是在熟悉工作流程和规范工作方法。花了很多时间试错。而我也确实意识到,自己离“设计师”这三个字还差得很远。目前的阶段,依旧只是吸收和学习的输入阶段,以及模仿和练习的阶段,还没有涉及到创新。所以希望自己在接下来的工作中,多多积累,能够尽快吸收够营养,越来越熟练,早日能够做创新性的产出。

很开心这三个月的这些迷失和自我拉扯,也希望自己能过加快步伐,小步快跑,反复迭代,快速试错,在慢慢规范的工作流程上,有更多的进步 :)



感谢阅读~希望这篇文章对你有帮助 :)

By 爱生活爱旅游的用户体验设计师 do小鱼

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