【武器】属性随机算法

定义


根据武器类型不同,附带的xx上海加成也不同,锤子有电和光,法杖冰和火,匕首死亡和毒等等

属性分类

天生属性:武器为基础伤害,攻击速度,(附带XX伤害加成)
基本属性:力智敏,三选一
物理攻击属性:物理暴击几率、物理暴击伤害、物理穿透、物理吸血
魔法攻击属性:冷却减缩、法术暴击几率、法术暴击伤害、法术穿透、法术吸血
生命和魔法属性:体能、生命值、秒回、魔法值、魔能、魔法回复、魔法消耗减缩
其他属性:移动速度、金币+、掉率+、经验+

传说魔法系武器:

+600 基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)
+80% 攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)
+340 基础属性(智力)
+15% 特殊伤害(没有/随机/自然/死亡/暗影/毒性/闪电/火焰/寒冰/神圣)

  • 主要攻击属性(随机/冷却减缩/法术伤害加成/法暴几率/法暴伤害/法术穿透/法术吸血)
    +额外主要攻击属性(没有/随机)
  • 次要随机属性(随机/ 体能/生命值/秒回/魔法值/魔能/魔法回复/魔法消耗减缩/移动速度/金币+/掉率+/经验+)
    +额外次要随机属性(没有/随机)

传说物理系武器:

+600 基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)
+100% 攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)
+340 基础属性(随机/力量/敏捷)
+15% 特殊伤害(没有/随机/自然/死亡/暗影/毒性/闪电/火焰/寒冰/神圣)

  • 主要攻击属性(随机/冷却减缩/物理伤害加成/物理暴击几率/物理暴击伤害/物理穿透/物理吸血)
    +额外主要攻击属性(没有/随机)
  • 次要随机属性(随机/体能/生命值/秒回/魔法值/魔能/魔法回复/魔法消耗减缩/移动速度/金币+/掉率+/经验+)
    +额外次要随机属性(没有/随机)

稀有武器:

+400 基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)
+80% 攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)
+190 基础属性(随机/力量/智力/敏捷)
+10% 特殊伤害(没有/随机/自然/死亡/暗影/毒性/闪电/火焰/寒冰/神圣)

  • 主要攻击属性(随机/物理伤害加成/物理暴击几率/物理暴击伤害/物理穿透/物理吸血/法术伤害加成/冷却减缩/法暴几率/法暴伤害/法术穿透/法术吸血)
  • 次要随机属性(没有/随机/体能/生命值/秒回/魔法值/魔能/魔法回复/魔法消耗减缩/移动速度/金币+/掉率+/经验+)

优秀武器:

+200 基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)
+70% 攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)
+100 基础属性(随机/力量/智力/敏捷)

  • 主要攻击属性(随机/物理伤害加成/物理暴击几率/物理暴击伤害/物理穿透/物理吸血/法术伤害加成/冷却减缩/法暴几率/法暴伤害/法术穿透/法术吸血)
  • 次要随机属性(没有/随机/体能/ 生命值/秒回/魔法值/魔能/魔法回复/魔法消耗减缩/移动速度/金币+/掉率+/经验+)

普通武器:

+100 基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)
+60% 攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)
+60 基础属性(随机/力量/智力/敏捷)

  • 主要攻击属性(没有/随机/物理伤害加成/物理暴击几率/物理暴击伤害/物理穿透/物理吸血/法术伤害加成/冷却减缩/法暴几率/法暴伤害/法术穿透/法术吸血)

界面


名称

描述

武器偏向(魔法类武器/物理类武器)

基础伤害(高伤害/中伤害/低伤害)

攻击速度(高攻速/中攻速/低攻速)

特殊伤害(没有/随机/自然/死亡/暗影/毒性/闪电/火焰/寒冰/神圣)

-------------------以下条目根据选取的【武器偏向】动态出现-----------------

基础属性

主要属性

额外主要属性(没有/随机)

次要属性

额外次要属性 (没有/随机)

-------------------以上条目根据选取的【武器偏向】动态出现-----------------

装备特殊技能

作者

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