粒子特效的基本属性含义

粒子效果:
1.texture 贴图纹理,就是一张图片
2.Duration 持续时间,-1就是无限时间
3.Emission Rate 排放密度,数值越大,排放越密集
4.Life 每个粒子的生命时间,也就是一颗粒子从开始颜色到结束颜色所经历的时间,写1,就是1秒后就消失了
5.Total Particles 同时可以存在的粒子数,填写3,会喷出3颗粒子,只有当其中1颗消失,第4颗才会出来,界面上同时只能存在3个
6.Start Color 一颗粒子刚出现时候的颜色
7.End Color 一颗粒子消失时候的颜色
8.Angle 粒子喷射角度,逆时针的,0度是向右喷射,90度是向上喷射
9.Start Size 每个粒子刚被喷出来时候的大小
10.End Size 每个粒子最终消失时候的大小
11.Start Spin
12.End Spin
13.Source Pos 发射器的位置
14.Position Type 粒子的位置类型,自由模式 相对模式 整租模式
15.Emitter Mode 粒子模式,可选重力模式和半径模式
16.Start Radius 半径模式下,设置粒子开始位置的半径,也就是粒子起始位置离中心点的距离
17.End Radius 半径模式下,设置粒子结束位置的半径
18.Rotate Per S 半径模式下,粒子射出去的时候会受到另一方向的力度导致方向偏移的角度
19.Gravity 重力模式下,设置粒子重力
20.Speed 重力模式下,粒子喷射的速度
21.Tangential Accel 重力模式下,设置切向加速度,也就是偏移加速度,效果有点类似半径模式下的Rotate Per S
22.Radius Accel 重力模式下,设置径向加速度
23.Rotation Is Dir 重力模式下,设置每个粒子旋转是否等于其方向
24.variation 所有属性下的variation都是该属性的变化范围

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