2018年,微信会有什么动作

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上个月微信发布了小游戏的新版本,大家对跳一跳一定印象深刻,有多少人已经玩的不亦乐乎了。

前两天微信公开课刚刚做了一次公开演讲,介绍了自己在未来一年,还会有哪些新动作。

大会一开始,张小龙就亮出了自己跳一跳的成绩,被内部封为无聊大师的他,最好成绩有6000多分。

他也坦言现在微信小游戏有很多外挂,使得游戏成绩不够真实,微信官方也在严厉打击。实际上,跳一跳能够突破3000分的选手,目前为止,一共只有30人左右。

微信的产品观一直坚持的是尊重个人,去除中心化。

最经典的例子就是微信的聊天记录都是本地保存,从不做云端服务器,这也是微信和QQ在技术架构上的最大不同。

这样做虽然让用户在多个终端登录时,无法同步聊天记录,但从根本上保障了用户的谈话隐私,不给骗子可趁之机。这也是为什么QQ经常被盗号,而微信鲜有发生。

另一个去除中心化的例子,就是微信从未做过什么年度回顾之类的活动。一到年末,各大公司纷纷推出这一年你的足迹和汇总,刻意营造一种感概。年年支付宝都会帮你算一算消费比同龄人高出多少。

而张小龙会认为这样的可以煽情,本质上是利用自己的中心化地位去诱导用户群体,而非平等的面对每个独立的用户,这样的行为从未出现在微信的价值观中。

接下来张小龙介绍了几个比较有料的微信新动作。

公众号会发布移动版的APP了。

微信原本就是为移动而生的,这也是为什么桌面系统的登陆均需要手机扫码。但微信公众号上线之初,从输出方便的考虑,只是针对桌面端做了设计,却一直迟迟没有更新移动端的能力。18年,微信将推出微信公众号的移动APP,也会针对手机的特性,设计一些更为方便产生短内容的功能。

小程序的发展会循序渐进。

小程序是微信在17年全力去推动的功能,小程序的存在,并不是为了取代传统的app,而是对原有服务的一种补充。从线上的场景来看,原有app必须要有一个下载和累计原始用户的过程,而小程序可以通过微信的场景,一开始便将用户的关系链利用起来,迅速拓宽服务的影响力。从线下的场景看,小程序真正的实现了所见即所得,扫码立即享受服务,无需连接WiFi后再下载个app,减少了用户的流失,也更易触达到用户需求。

微信已有的体量,并不会为流量而发愁,但流量过大却会有揠苗助长的风险。所以小程序的发布策略也一直遵循前紧后松的原则,以防出现过度营销,催熟之后迅速死亡的问题。经过去年一年的功能开放,接下来的一年,伴随着小游戏的发布,还会有更多新的功能陆续开放。微信官方有足够的耐心,培育开发者和使用者,一同完成生态的建设。

企业微信将与个人微信打通。

前两天我去途牛预定旅游线路,刚聊两句,销售就抛出一个微信号,“加我微信,我们微信上聊”。相信大家在日常生活中也遇到过这样的情况。我们在日常生活中,微信已经不仅仅存在与和朋友亲人的沟通中,也出现在和老板、客户、服务者的联络中。18年,微信将会打通个人号与企业账号,让作为消费者的我们无所察觉,同时又能方便作为企业方的服务者。

探索线下生活,还原生活本真。

微信,乃至整个互联网的发展一直都是希望将每个人拉入线上生活,之前我们叫“冲浪”,后来出现了“网瘾”“沉迷”。而现在这些词渐渐少了,是因为沉迷的人少了吗?不,恰恰相反,是因为几乎所有人都已经沉迷在了手机的屏幕中了。即使我们出去旅游看到心旷神怡的大山大川,也不会有驻足,只是拿手机匆匆拍照修图发朋友圈了。

当所有人都已经上网了,我们的生活高效了,然而我们的生活变得更快乐了吗。现在更多的人开始质疑这一点了。没有了一起看电视的吐槽,没有了一起吃饭的谈笑,我们的生活仿佛也失去了一些。未来的微信,不希望仅是一个线上的沟通工具,更希望是一个能够连接大家线下生活的窗口,让我们寻得更多生活本真的快乐。

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