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面向对象的三大特性

  • 封装
  • 继承
  • 多态

static方法可以被重写么

  • 可以

get和post区别

  • get请求时会把header和body一起发出去,等待服务器返回数据
  • post请求时先发送header 服务器响应返回100 时再发送body 然在等待服务器返回数据

* GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。

* 据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。

* 并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。

Java的四种引用方式

  • 强引用
  • 软引用
  • 弱引用
  • 虚引用

http://www.cnblogs.com/huajiezh/p/5835618.html

Android 实现数据存储的几种方式

  • sharedPreferences
  • sqlite
  • file
  • network
  • ContentProvider

刷新 view 的几种方式,他们有什么区别

  • 不使用多线程和双缓冲

    • 这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。你只需在Activity中显式地调用View对象中的invalidate()方法即可。系统会自动调用 View的onDraw()方法
  • 使用多线程和不使用双缓冲

    • 这种情况需要开启新的线程,新开的线程就不好访问View对象了
  • 使用多线程和双缓冲

    • Android中SurfaceView是View的子类,她同时也实现了双缓冲。

Activity 创建过程

http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/04/07/2436262.html

引起内存泄漏的情况

  • 对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,游标 Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销。

  • 静态内部类持有外部成员变量(或context):可以使用弱引用或使用ApplicationContext。

  • 内部类持有外部类引用,异步任务中,持有外部成员变量。

  • 集合中没用的对象没有及时remove。

  • 不用的对象及时释放,如使用完Bitmap后掉用recycle(),再赋null。

  • handler引起的内存泄漏,MessageQueue里的消息如果在activity销毁时没有处理完,就会引起内存的泄漏,可以使用弱引用解决。

  • 设置过的监听不用时,及时移除。如在Destroy时及时remove。尤其以addListener开头的,在Destroy中都需要remove。

  • activity泄漏可以使用LeakCanary

Activity/Window/View三者的差别,fragment的特点

Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸。

在Activity中调用attach,创建了一个Window 
创建的window是其子类PhoneWindow,在attach中创建PhoneWindow  
在Activity中调用setContentView(R.layout.xxx) 
其中实际上是调用的getWindow().setContentView() 
调用PhoneWindow中的setContentView方法 
创建ParentView:作为ViewGroup的子类,实际是创建的DecorView(作为FramLayout的子类) 
调用到ViewGroup  
调用ViewGroup的removeAllView(),先将所有的view移除掉 
添加新的view:addView()
  • Fragment 特点
    • Fragment可以作为Activity界面的一部分组成出现;
      可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且一个Fragment也可以在多个Activity中使用;
      在Activity运行过程中,可以添加、移除或者替换Fragment;
      Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,它们的生命周期会受宿主Activity的生命周期影响

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