权力游戏6

权力游戏6_第1张图片

时间:2015
客户:HBO /消防与血液制品

第6季已经触及我们的屏幕,再次,我们在演出中成为所有视觉特效的重要组成部分。与贝尔法斯特的VFX团队一样工作几周,一直是一个非常有挑战性的时刻。
除了新地点,我们进一步探索了Mereen市,遇到了White Walkers和盛大的结局,标志着“混血之战”和Kings Landing的事件。

团队:

罗伯特·西蒙 - VFX概念艺术家
Floris Didden - VFX概念艺术家
Tobias Mannewitz - VFX概念艺术家

混血之战

作为混血之战的起点,我们研究了过去几个世纪的历史战争描绘。然后我们以任何方式夸大了它。它表现出最差的人类...
罗伯特·西蒙,VFX概念艺术家

六年来,卡拉克特的优秀艺术家们在宏伟的范围和细节上帮助定义了权力游戏的世界。他们的想象力和伟大的天赋闪耀着这个节目最难忘的视觉效果序列。
负责VFX主管的HBO - 权力游戏的约瑟夫·鲍尔(JOSEPH BAUER)


由于我们没有看到旧城区,对我来说,重要的是我们确实拥有的所有建立点。布局受到阿姆斯特丹的径向城市规划的启发,老城区的许多运河都围绕着Hightower的辐条。
FLORIS DIDDEN,VFX概念艺术家


韦斯特罗斯的母亲是落后世界中最科学的人物,我希望城堡的建筑能够反映这一事实:有秩序的,径向对称的,高度复杂的,复杂的机制,通过阴沉无知的洞穴反映原因之光。
FLORIS DIDDEN,VFX概念艺术家

灰模阶段

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