把游戏当成了孩子的安抚奶嘴,速效救心丸也救不了你

把游戏当成了孩子的安抚奶嘴,速效救心丸也救不了你

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近两年来,网络游戏已经被当成洪水猛兽、催毁祖国未来花朵的一号罪魁祸首。随着舆论呼声的高居不下。国家也对游戏行业采取了一系列措施。

从限制审批游戏的备案和版号到近期教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营的数量,再到传闻的游戏行业专项税的征收。业内一片哀嚎。

直呼:游戏行业的寒冬已来临,管管熊孩子,放过游戏吧。

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焦虑的老母亲们漫天抱怨、怼天怼地、朋友圈索要速效救心丸。然而,王小波说:人一切的痛苦,本质上都是对自己的无能的愤怒。而我们去帮孩子找到游戏以外能安静下来的爱好,让孩子更多的去接触有趣的领域,如:阅读、画画、手工、乐器、户外运动,才不至于当我们工作学习时、和朋友聚会时、疲惫需要休息时只能拿出手机或 ipad让孩子玩游戏来获得片刻安宁。

多给予孩子高质量的陪伴,陪孩子看书学习玩耍时小说、抖音、朋友圈先放一边,全身心投入。而不是孩子一个问题问了好几遍,还是嗯?啊?不知所云。甚至嫌烦,恼羞成怒。

孩子的成长只有一次,且行且珍惜。


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众所周知,孩子是越管制越叛逆,越不让做的事越是好奇。我们要陪他们去体验并给出科学的指导,循循善诱,有时会有意想不到收获。

朋友小C是公认的育儿小能手,圈内教科书级别的大神妈咪。前几天在群里聊了一件几年前她和自己家娃昊昊的一个小故事:

那几年老虎机盛行时,五岁小男生昊昊在一间小卖部的角落发现了这台神奇的机器。投一枚硬币进去,胡乱操作一通机器上面花花绿绿的按扭就会哗哗淌出来一堆硬币。对于这个年龄段的孩子来说应该和蓝胖子的口袋一样不可思议了吧。而多拉A梦只是电视上的动画片,这台机器就在眼前啊。这时小C就给了昊昊一枚硬币,让他试着操作,第一次赢了几元,第二次又赢了几元,每个人的天性里都有好赌的因子吧。第三次昊昊投了很多枚,输光了。孩子傻眼了。

见时机成熟,小C跟昊昊解释了老虎机的原理其实是一款小程序,概率都是程序员设计好的。玩家不可能一直赢,最后获利的还是这台机器的主人。孩子明白以后,从此没瞄过老虎机。因为他不会因为好奇再去探索了。并且对编程这个神奇的学科有了最初的了解和兴趣。昊昊现在上五年级了,在班级里已经是编程小达人了。


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顺应时代发展的潮流,以积极的心态去接受新事物。

对孩子玩游戏这件事本身有一个客观的认识,承认完全杜绝孩子接触游戏是不现实的。游戏可以说已经是孩子们聊天交流的一大主题。你的孩子不玩,不懂,他可能就会被孤立,孩子会产生自卑不合群的心里。凡事都有两面性,游戏对于孩子也是有其有益一面的。

大部分游戏都有他积极的核心理念。孩子从中也能学到一些书本以外的知识。如三国类,能学到历史知识,多人联机类能学会合作分享、团队意识。

帮助孩子甄别适合自己的游戏,协商好玩游戏的前提条件,严格限制游戏时间。制定适合每个个体的解决方案。让游戏和动画片一样,合理地存在于孩子的生活中,成为不影响孩子身心健康娱乐活动中的一种。


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育儿的道路布满荆棘,新的问题会接踵而至,我们迷茫、束无策时唯有共情、学习、思考、才能跟上孩子成长的步伐。

持终生持续学习才是亲子关系正确的打开方式。

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