拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇

这篇我们来看看Y7000的性能。

i7-8750H+GTX 1050Ti 4G搭配了8G内存+三星PM961,预留了一个内存插槽可以用于扩展。

重点说一下CPU,这台Y7000的CPU不锁功耗上限,而且默认的PL1和PL2分别是60W和90W,这在笔记本上十分少见,策略很激进。

这里需要解释一下PL1和PL2分别是啥:

大家都知道Intel的酷睿CPU是可以睿频的,也就是当检测到高性能需求时主动提升处理器性能的技术。但这个技术在瞬时提升性能的同时也会带来瞬时的发热量上升和功耗过大,这时候就必须要有一个限制去设定CPU睿频可以达到的最高功率,避免散热系统无法满足高功率带来的热量和主板无法长时间承载那么大的功耗负载,这就是Power Limit,也就是所谓的功耗墙。

Intel在这里区分了两种的功耗墙判定,一种是Power Limit 2,简称PL2,也就是Turbo Boost Short Power MAX;另一种是Power Limit 1,简称PL1,也就是Turbo Boost Power Max。配合这两个判定的还有一个参数判定,叫做Turbo Boost Power Time Window,也就是时间区间。

这些参数我们都可以用AIDA64之类的检测软件看到:

拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第1张图片

额,好像有点复杂。那换一种方式来解释一下:

什么意思呢?这就好比你和妹子papapa,妹子身娇体柔,经验丰富,你不赶快提升活塞运动性能就要被缴械,这就是CPU遇到了瞬时运算需求提升;

你可以快速冲刺,但由于速度太快容易快感高过阈值从而缴械(撞墙),所以只能在需要时加速冲刺一段时间,然后就得等待冷却休息,这就叫PL2;

快速冲刺之后就需要适中的速度来保持继续给Girl提供足够的快感,这个中速模式就可以维持相对长的时间,这就叫PL1;

当然一段时间后你总会结束会休息,那么从开始到结束的这段时间就叫时间区间;区间之后还能不能再真男人一次呢?就要看Girl会不会再次挑逗你的欲望,也就是“提出高运算需求”了。这里与现实世界不一样的是,CPU即使过了时间区间也可以保持在标准TDP功耗下进行性能输出,而兄弟们的弟兄如果萎了,那就真萎了,得冷却一会才能开始下一轮输出,而且冷却期间基本啥也干不了。

体现在游戏中其实就很好理解了:如果这个游戏对于CPU来说妥妥无压力,那么都根本用不到睿频,维持常规TDP范围内的功耗进行性能输出就跟足够了;但如果游戏部分场景的实时运算需求突然上升,CPU可以瞬时提高输出以保证游戏的流畅体验,这就是PL1和PL2的重要性。

拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第2张图片
拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第3张图片

对比一下公版i7-8750H,拯救者Y7000将默认的PL1从45W提升到了60W,PL2更是从56.3W直接提升到了90W;这也就代表着,只要散热不怂,拯救者Y7000的i7对比公版i7-8750H在瞬时性能输出上有相当于1.5倍的提升,这就很厉害了。

跑个分看看:

拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第4张图片
鲁大娘仅供娱乐
拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第5张图片
CineBench R15
拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第6张图片
3D Mark Fire Strike
拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第7张图片
Chessbase国际象棋

跟笔吧评测室的8750H公版测试数据对比下:

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很明显散热不怂,性能释放比公版数据优秀。联想之前的游戏本确实由于温控策略的问题,连续多款机器有高温降频的问题,拯救者系列的前身Y50-70最严重,最低能降到0.9GHz,简直降成狗了。

但Y7000的整体温控绝对是用心调教过的,这里要为BIOS工程师和BSP研发点赞。

一般这种时候,我们就得拿出各种主流游戏来看看游戏体验如何了。奈何作为一个常年加班狗,手头并没有啥游戏可以测试,就顺手玩了下买了几个月还从没玩过的PUBG:

拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第9张图片
PUBG

默认画质设置,平均帧率68,大多数情况下都在70以上呆着。死后观战的时候有过一次掉到59,但画面并没有卡顿的感觉。

-_-||

至于排名。。。我尽力了,这是唯一一次排名进70。事实证明用更好的电脑并不代表可以吃到鸡

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Warframe

Warframe国际服,国内叫星际战甲(畅游取的名字真Low,直译战争框架也行啊)

这是一款Steam的网游,长期霸占最佳免费游戏榜单Top5之内。对于网游来说画质非常出色,而且官方神优化,属于随便找个别太老的独显就能流畅运行的那种。

但是我万万没想到的是这游戏对Y7000的性能构不成任何威胁。。。1080P全高画质+16x FXAA抗锯齿,结果CPU和GPU都没满载,帧率还稳定60,真不知道该说电脑太好还是游戏优化太好了。

游戏测评这种事,我不专业,大家看看就好~想看各种主流游戏的实际运行效果,可以等等看各大评测机构的数据。

不过除了CPU和GPU,配置方面还有一点让我有点小惊喜,那就是SSD和机械硬盘。

虽然同样是NVME SSD,但联想的NVME SSD选料从来不黑钱,大多数机器只要使用NVME记本就是三星PM961甚至PM981,这一点我猜很多人都不知道。

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拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第12张图片
内置NVME驱动就很出色,不需要手动找鸡血驱动  

顺带一提的是这次内置的机械硬盘可是2TB的。好像从今年开始,联想就在很多主流电脑上开始尝试标配2TB大硬盘,当时是潮7000的多款机器都做了这个设计,这次Y7000也加入了这个队伍。

拯救者Y7000 体验报告 - 性能篇_第13张图片

这里估计会有人觉得,2TB我也用不到啊,反正我有移动硬盘。

但实际上2TB带来的优势远比你预想的多,内置2TB就代表你不需要单独花钱买一个移动硬盘带着,出门时笔记本包不需要多加一斤的重量;

内置2TB就代表当你分区的时候可以考虑800G、700G、300G,而不是300G、300G、330G;

当后续需要大批量下载或者大量复制文件时,不需要考虑把D盘的文件挪到E盘还是F盘才能让上铺兄弟给的新片可以快速入住;

对于大学新生买本来说,内置2TB和内置1TB基本就决定了一年后你要不要多淘399大洋再买个移动硬盘放资料文档电影甚至小姐姐。

希望联想后续的所有SSD+HDD机型都标配2TB,即使售价贵一点也行。

下回更新拆机部分。

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