new FileReader()

一、调用FileReader对象的方法

方法名 参数 描述
abort none 中断读取
readAsBinaryString file 将文件读取为二进制码
readAsDataURL file 将文件读取为 DataURL
readAsText file, [encoding] 将文件读取为文本

readAsText:该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。
readAsBinaryString:该方法将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。
readAsDataURL:这是例子程序中用到的方法,该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。

二、处理事件
事件 描述
onabort 中断时触发
onerror 出错时触发
onload 文件读取成功完成时触发
onloadend 读取完成触发,无论成功或失败
onloadstart 读取开始时触发
onprogress 读取中

三、前端图片数据加载显示





function showPreview(source) {
        var file = source.files[0];
        console.log(file);
        if(window.FileReader) {
            var fr = new FileReader();
            fr.onloadend = function(e) {
//                console.log(this.result);
                document.getElementById("portrait").src = e.target.result;
            };
            //给FileReader对象一个读取完成的方法,使用readAsDataURL会返回一个url,这个值就保存在事件对象的result里,img通过加载这个地址,完成图片的加载
            fr.readAsDataURL(file);
        }
        var total = source.files[0].size;
        fr.onprogress = function(ev) {
            // 简单测试了一下 大概12M左右的传输速度
            // 推荐测试的时候用一个视频
            console.log(ev.loaded / total);
            var loading = (ev.loaded / total)*100;
            document.getElementById("Progress").value = loading;
        }
    }

四、base64与后台交互
前端代码





                    
                    

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