「比特魔方 | 周报」抵掌谈兵,韬光养晦(9.16-9.22)

币乎的朋友们大家好啊,我是魔小妹~

每个星期日20:20,我将带着比特魔方最新一期周报和你见面!

对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位币乎用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作:

(一)社群篇

本周比特魔方有三位小伙伴报名参与了中国传媒大学《游戏心理学》课程,开始了对游戏内容、游戏表现以及游戏体验等设计层面的系统学习之旅。

这门课要拿到证书可不太容易,不仅要结合实例从不同理论角度分析实际问题,还要通过考试,提交作业,参加互评,才能顺利通关。

本周比特魔方微信群也成了大家交流游戏知识的渠道。

关于游戏中镜头设计,大家就展开了深入交流,收集案例如下:

1、白金工作室《尼尔 机械纪元》,在游乐园的过山车上切换到了横板视角,战斗时展示游乐园全貌,十分震撼;

2、《旺达与巨像》骑马时用了侧向镜头,让画面更美观,视野更开阔;

3、《生化危机2》和《战神》的视角变化,结合主角动作实时切换,让玩家时刻保持对场景的沉浸感......

关于游戏中角色代入感的设计,镜像神经元如何发挥作用,也提供了大量案例:

1、《行尸走肉》能引起情感共鸣的主要原因,是因为频繁展示角色的各种表情,玩家投入精力识别之后,就有代入感了,场景中甚至信以为真;

2、《寂静岭》中玩家需要将手伸到很恶心的洞里面去,拿出某件东西,触发空间定向镜像神经元,会引起焦虑和恶心之类的负面情绪;

3、《GTA:圣安地列斯》中,虽然表情基本没有,动作僵硬,但配音激活玩家情绪,带给用户很好的的代入感。

除此之外,魔方群小伙伴还讨论了虚拟现实技术如何触发情感体验。聊天中听闻币乎有人配置了oculus quest?真是让群里的小伙伴们羡慕万分......

如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群(微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)

「比特魔方 | 周报」抵掌谈兵,韬光养晦(9.16-9.22)_第1张图片
(图:旺达与巨像)  

(二)内容篇——币乎

最近一周,比特魔方币乎官方账号上发表原创文章5篇,详请见下:

1、加密剑与魔法 新手怎么玩?

2、聊聊Cocos-BCX配套设置以及对云游戏的畅想

3、《CardMaker》让你体验复古像素风链游

4、蜘蛛商店:满足你边赚钱边玩优质链游的乐趣

5、NeoWorld大陆2.0,现在的状态刚刚好

同时,团队成员在其他账号发表游戏相关文章10篇如下:

1、to be or not to be,发币还是不发币?

作者:long_btc

2、「游戏领域文章阅读指南」那些让人抓狂的游戏类型英文简写(下)

作者:NowGofree

3、唯美和解谜?3小时游戏《纪念碑谷》,凭什么风靡全世界

作者:NowGofree

4、蜘蛛商店链游解构评分系统:基本认同,期待成长

作者:明观

5、链游预售和玩家心态

作者:明观

6、你玩链游赚过钱吗?

作者:明观

7、链游爱好者读《游戏改变世界》-构建更美好的现实社会

作者:第二个区块

8、链游爱好者读《游戏改变世界》-游戏与更满意的工作

作者:第二个区块

9、为什么「币乎」是大型多人在线码字「游戏」|| 从游戏“超级马里奥”到区块链内容社区

作者:何思源

10、为什么「小浣熊水浒英雄卡」是成功的IXO?聊聊「游戏化」如何助力通证经济

作者:何思源

最后,@小羊爱理财同学继续兢兢业业完成比特魔方每日微文内容,其中包含区块链游戏最新资讯、Cocos-BCX活动资讯、最新游戏动态。

(图:战神)

(三)内容篇——力场

力场同步比特魔方原创内容5篇。

维护“比特魔方”游戏专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。

(四)下周主要工作

1、根据规划推进九月工作,落实第二次团队激励份额;

2、参与Cocos-BCX第二届生态合伙人大会;

3、 系统研究并输出NeoWorld内容;

4、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才。

以上就是比特魔方的一周周报啦,如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

链游路上,让我们陪你一起走!

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