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技术拾光者
设计模式java设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在软件设计中,创建型设计模式用于处理对象创建的复杂性。本文将对比三种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。一,简单工厂模式定义:简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)定义了一个工厂类,该类可以根据传入的参数决定创建哪一种产品实例。结构:产品(Product):定义产品的接口。具体产品(ConcreteProduct):实现具体产品。工厂(Factory)
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J^T
设计模式C/C++设计模式装饰器模式组合模式观察者模式单例模式23种设计模式
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工厂模式是一种创建型设计模式,目的是将对象的创建过程与其使用过程分离,从而提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。工厂模式主要包括三种常见的形式:简单工厂模式、工厂方法模式、和抽象工厂模式。每种模式都有各自的特点、应用场景及优缺点。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概述简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,是由一个工厂类决定创建哪一种产品类的实例。客户端通过工厂类的静态方法创建
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Java创建型设计模式详解在软件开发中,设计模式是解决特定问题的通用解决方案。设计模式并不依赖于编程语言,但它们在Java等面向对象的语言中非常有用。设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。本文将深入探讨六种常见的创建型设计模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)概念简单工厂模式并
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目录引言示例场景介绍1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式总结推荐引言工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。本文将详细介绍三种工厂模式的实现方式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,并通过具体的Java代码示例来展示它们的工作原理及各自的优缺点。示例场景介绍假设我们需要开发一个图形编辑器应用程序,该程序需要支持多
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Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- 创建型模式--抽象工厂模式
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设计模式java开发语言抽象工厂模式
产品族创建–抽象工厂模式工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题。但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本章将要学习的抽象工厂模式的基本思想。在工厂方法模式中,具体工厂负责生产具体的产品,每个具体工厂对应一种具体产品,工厂
- java--设计模式 --单例and工厂
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Java高级特性java单例模式开发语言
文章目录设计模式一、设计模式作用类别设计模式遵循的原则二、常用的设计模式1.工厂模式(FactoryMethod)1.1、简单工厂模式静态工厂模式1.1.1.概念1.1.2.优点1.1.3.缺点1.1.4.实例1.2、工厂(方法)模式1.2.1、概念1.2.2、优点1.2.3、缺点实例1.3、抽象工厂1.3.1概念1.3.2优点1.3.3缺点2.单例(态)模式(Singleto)概念优点注意点总结
- 23种设计模式(GOF)
gb4215287
javajava
设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。1、单例模式(Singleton)2、原型模式(Prototype)简单工厂模式(SimpleFactoryMode)3、工厂方法模式(FactoryMethod)4、抽象工厂模式(AbstractFactory)5、建造者模式(Builder)6、代理模式(Proxy)7、适配器模式(Adapter)8、桥接模式(Bridge)9、装饰器模式(Decor
- java中简单工厂,工厂方法和抽象工厂区别和联系
gb4215287
javajava开发语言
在Java设计模式中,简单工厂(SimpleFactory)、工厂方法(FactoryMethod)和抽象工厂(AbstractFactory)都是创建型设计模式的一部分,用于处理对象的实例化过程。它们各自有其特点、应用场景以及相互之间的联系。下面是对这三种模式的区别与联系的概述:简单工厂定义:简单工厂模式由一个类负责创建所有实例。它通常包含一个静态方法,根据传入的参数返回不同类的实例。优点:客户
- 【设计模式】简单工厂模式
小王不头秃
设计模式架构设计后端设计模式简单工厂模式java
❓首先什么是设计模式?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。✨如何你和我一样也是这么想,那接下来咱们以贴合生活实际的方式来看看设计模式到底有什么神奇的地方?更多有趣的设计模式讲解都在设计模式专栏,欢迎来看看。【设计模式】工厂模式前言简单工厂模式优势问题总结前言接下来咱们就
- 设计模式-工厂模式(Kotlin)
嗯先生
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在面向对象语言中,万物皆是对象,如果在需要创建对象的时候直接新建一个对象,就会对该对象耦合严重,如果我们需要更换对象时,就需要对所有新建对象的地方都修改一边,这就违背了开闭原则。因此会使用工厂模式来创建对象,我们可以直接在工厂中创建对象,因此更换对象也可以直接在工厂中进行,这样就达到了与对象解耦的目的,因此,工厂模式最大的优点就是与对象解耦1,简单工厂模式简单工厂模式并不属于设计模式的一种,反而更
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鲤籽鲲
C#c#设计模式抽象工厂模式
总目录前言工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在这里不适用,然后抽象工厂模式却可以很好地解决一系列
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工厂模式1.引言2.什么是工厂模式?3.简单工厂模式汽车制造示例代码:4.工厂方法模式5.抽象工厂模式6.工厂模式的优势7.工厂模式的应用场景8.实际应用示例:数据库连接工厂9.结论1.引言在软件开发中,创建对象是一个常见但有时复杂的任务。工厂模式作为一种创建型设计模式,提供了一种优雅的方式来处理对象的创建。2.什么是工厂模式?工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模
- JAVA从业者必学的设计模式-从零开始带你学习业务逻辑-第一天-工厂模式
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笔记java设计模式开发语言
2、工厂模式如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,彻底和对象解耦,如果要更换对象,直接在工厂里更换该对象即可,达到了与对象解耦的目的;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦2.1简单工厂模式一个抽象产品父类多个具体产品子类一个具体工厂在工厂中直接new具体商品对象简单工厂包含如下角色:抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。具体产品:实现或者继承抽象产品的子类具体
- 设计模式 1 工厂方法模式
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设计模式1创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式1简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)1定
- C++ 设计模式:工厂模式
number=10086
c++设计模式工厂模式
工厂模式是一种创建型设计模式,通过封装对象的创建过程,提高代码的可维护性、可扩展性,并实现对象的创建与使用的解耦。简单工厂模式:提供一个工厂类,根据传入的参数来决定创建哪种产品类的实例。这种模式不符合开闭原则,因为每次添加新产品类型都需要修改工厂类。classproducts{public:intmoney=0;virtualvoidsell()=0;};classapple:publicprod
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0引言简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。1简单工厂模式代码首先,我们定义一个接口Animal:publicinterf
- 【每日前端面经】2023-02-23
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题目来源:牛客企业级开发整体流程有哪些项目启动需求调研->需求文档系统设计->设计文档程序开发->开发文档BUG测试->测试文档验收维护遇到技术难题怎么办分析可能出现的原因查找搜索引擎寻问文心一言等对话模型打断点,寻找问题复现再一次归纳分析询问师傅或更高级的工程师常用的设计模式工厂模式简单工厂模式抽象工厂模式单例模式懒汉单例饿汉单例装饰器模式策略模式代理模式观察者模式发布订阅模式单例模式具体实现和
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文章目录1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式4.区别总结1.简单工厂模式简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)并不是一种标准的设计模式(不在GoF设计模式的23种之列),而是一种编程习惯,用于创建对象而不必指定将要创建的对象的确切类。它有一个工厂类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口。优点:将对象的创建和使用分离,客户端无需知道
- 23种设计模式-Golang(完整版)
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23种设计模式-Golang完整代码链接:https://github.com/ziyifast/easy_design_mode:欢迎star哦~1创建型模式1.1简单工厂模式(simplefactory):不同协议有生成不同downloader①解析go语言没有构造函数,所以我们一般是通过NewXXX函数来初始化相关类。NewXXX函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐
- 设计模式——工厂模式
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设计模式java开发语言
定义:工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。工厂模式分三类简单工厂模式(SimpleFactory)工厂方法模式(FactoryMethod)抽象工厂模式(AbstractFactory)在《设计模式》一书中工厂模式分为两类:工厂方法模式(Fac
- Java设计模式之三:工厂方法模式详细解析
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java设计模式工厂方法模式
一、简单工厂模式的不足对于每种产品类型的创建都依赖于一个共同的工厂类,这违背了开放封闭原则,当需要新增产品类型时,需要修改工厂类的代码,不符合单一职责原则。工厂类集中了所有产品的创建逻辑,导致该类的代码通常会随着产品类型的增加而变得庞大臃肿,不易维护和扩展。简单工厂模式将产品的创建逻辑集中在一个工厂类中,当工厂类出现问题导致无法创建产品时,整个系统将无法正常工作。二、工厂方法模式相比于简单工厂模式
- Java设计模式之二:简单工厂模式详细解析
Simon学Java
java设计模式简单工厂模式后端
一、模式概述简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型设计模式,它通过一个工厂类来封装对象的创建过程,而不需要将具体的创建逻辑暴露给客户端。简单工厂模式由三个主要角色组成:Product(产品接口):定义产品的通用行为,客户端通过该接口与产品进行交互。ConcreteProduct(具体产品类):实现产品接口,定义具体产品的特定行为。Factory(工厂类):负责创建产品
- Spring-涉及到的设计模式汇总
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Spring-涉及到的设计模式汇总1.简单工厂又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。2.工
- C++设计模式之工厂模式
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c++设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。工厂模式有多种形式,其中最常见的包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。以下是一个简单工厂模式的例子,演示了如何使用工厂方法创建不同类型的产品对象:#include//抽象产品类classProduct{public:virtualvoiddisplay()=0;virtual~Product(){}};/
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Spring为Bean提供了多种实例化方式,通常包括4种方式也就是说在Spring中为Bean对象的创建准备了多种方案,目的是:更加灵活第一种:通过构造方法实例化第二种:通过简单工厂模式实例化第三种:通过factory-bean实例化第四种:通过FactoryBean接口实例化一、通过构造方法实例化publicclassSpringBean{publicSpringBean(){System.ou
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目录什么是设计模式为什么需要设计模式创始人GOF面向对象设计的SOLID原则开放-封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则单一职责原则设计模式类型创建型模式(关注类的创建)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式结构型模式(关注类与类、对象与对象之间的协作)适配器模式桥模式组合模式外观模式代理模式行为型模式(关注方法之间)责任链模式观察者模式策略模式模板方法模式什么是设计模式设计
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在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
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linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
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java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
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- java各种小工具代码
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1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
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一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
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- Spring中事务管理浅谈
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spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
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- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
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可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
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Hello world
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- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
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在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
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when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
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思路来自:
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写了个java版的
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/**
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* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
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开窍的石头
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在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
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- [硬件和系统]迎峰度夏
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系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
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电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
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行业系统
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响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
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随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
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- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
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- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
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Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
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- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
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<html>
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<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在