图形报表很常用,因为展示数据比较直观,常见的形式有很多,如:折线图、柱形图、饼图、雷达图、股票图、还有一些3D效果的图表等。
Android中也有不少第三方图表库,但是很难兼容各种各样的需求。
如果第三方库不能满足我们的需要,那么就需要自己去写这么一个控件。
往往在APP需求给定后,很多开发者却无从下手,不知道该如何写。
今天刚好抽出点时间,做了个小Demo,给大家讲解一下。
本节,主要分享自定义图表的基本过程,不会涉及过于复杂的知识点。
咱们还是按照:需求、分析、设计、实现、总结这种方式给大家讲解吧!!!
这样大家也更容易看得懂。
需求
先上效果图:
需求内容:
1.数据:
-- 模拟50天的雾霾数值吧,每天的数值是一个100以内的随机数;
-- 以当前日期为最后一天,向前取50天的数据,也就是50条;
2.业务逻辑
-- 页面加载时,请求数据,展示在图表上;
-- 点击【刷新】数据,重新请求数据,展示在图表上;
3.View
-- 图表背景色为暗灰色:#343643;
-- 图表背景边框线颜色为浅蓝色:#999dd2;
-- 曲线颜色为蓝色:#7176ff;
-- 文字颜色为白色;
-- 图表可设置Padding值;
-- 图表全量显示数据,即适配显示;
-- 曲线上的数值文本显示在对应的位置;
-- X坐标轴左右分别显示 开始和结束的日期,并与左右边框线对齐;
-- 图表应支持两种查看方式:整体加载(全量加载) 和 逐条加载(动态加载)
分析
1.数据比较简单,做个随机数即可,略;
2.业务逻辑,较简单,略;
3.View,本节的重点,需要详细分析一下:
3.1 这种图表控件如何实现?
一般做法:使用画布、画笔进行绘制。
如何绘制:使用画笔在画布上绘制图形
(画布类提供了很多画图的方法,画笔可以设置各种笔触效果)。
建议:大家最好提前了解一下画布和画笔的用法。
3.2 背景色如何绘制?
canvas.drawColor(参数:颜色)即可,很简单,即:画布直接填充背景颜色,不用画笔。
3.3 背景边框线如何实现?
方案1:先定义路径Path,记录每一个跟边框线的信息,再使用canvas.drawPath进行绘制;
方案2:使用canvas.drawLine分别绘制每一条横线和纵线;
建议:多线条时,canvas.drawPath管理更简单,绘制会更方便一些。
3.4 曲线如何绘制?
我们可以看作二维坐标系,包含X轴和Y轴;
那么,曲线的数据如何才能在坐标系中合适的显示呢?
其实不难,我们可以根据画布大小(或控件大小(如果画布尺寸等于控件尺寸)),
计算出曲线的每个数据在X轴和Y轴的位置信息,然后将这些位置点连成线就可以了;
X轴应显示数据的位置:
以图表能适配全量数据为参考(也就是能显示全部的数据,本Demo中就是50条雾霾数据的点):
X轴的长度应与数据总条数对应,那么每一条数据在X轴的位置,应是:
每条数据在X轴的间隔 = X轴长度 / 数据条数;
每条数据在X轴的位置 = 第N条数据 * 间隔;
Y轴应显示数据的位置:
以图表能适配全量数据为参考,
Y轴的区域应能包含所有数据大小,那么,我们需要先获得数据的最大最小值与之对应,
每一条数据num在Y轴的位置,应是:
每条数据的Y轴比率 = (num - min ) / (max - min);
每条数据在Y轴的位置 = 比率 * Y轴长度;
获得了数据在X、Y轴的位置,我们就可以绘制曲线了,
此处仍然使用Path收集每一个数据点的位置,同时使用曲线进行连接,
即path.quadTo(x1, y1,x2,y2)(该方法后面有介绍);
然后再画布上绘制曲线路径:canvas.drawPath(path,paint);
3.5 如何绘制文本?
使用canvas.drawText(text, x, y, paint);
不过x,y的位置的计算,稍微麻烦一些,大家可以看一下这篇文章的相关介绍:
https://www.jianshu.com/p/3e48dd0547a0
文章 -- 绘图基础 -- 绘制文本
文本绘制差异:
文本绘制时并非从文本的左上角开始绘制,而是基于Baseline开始绘制。
举例:
如果我们想在自定义控件左上角位置绘制文本,
可能会这么写canvas.drawText("MfgiA", 0, 0, paint);
但是这么写,等运行出来,我们发现该控件左上角只会显示Baseline下面的内容,
也就只能看到字母g的下半部分,
而其他部分,因为超出了自定义控件上边界,所以没有被绘制出来。
如果不明白也不要紧,我们先学习主要的知识。
如果想把文本位置控制的特别精确,请务必参考该文章。
3.6 动态图表如何绘制?
图表的动态效果其实就是每隔一定时间重绘一次,也就是动态了(视频效果也是这么个原理);
之所以做成两种效果(非动态/动态),主要是让大家了解一下View和SurfaceView的用法差异。
主要差异如下:
View
-- 仅能在主线程中刷新。
缺点:如果绘制内容过多或频率过高,会影响主线程FPS,造成页面卡顿
-- 使用了单缓冲;
缓冲可以理解成对处理的包装,举个简单易懂点的例子:
工人搬砖
工人有10000块砖要从A区搬到B区,他每次搬一块,要搬10000次,
为了不想来回跑这么多次,工人想了个办法,找了个筐来背砖,每筐可以背100块,
这样他就来回跑100次就行了,提高了搬砖效率。那么,这个筐呢就是一个缓冲处理。
在View的绘制上也很容易理解,例如:我们使用画笔按序(中间可有停顿)绘制多个图形,
但是View并没有一个个的去绘制,而是在一次draw方法中,全部绘制了出来。
因为,View也使用了缓冲处理。
SurfaceView
-- 可在子线程中刷新;
如果绘制的内容少,不建议使用,因为创建线程和缓冲区,也增加了内存。
反之,推荐使用,但是要注意线程的管控。
-- 使用了双缓冲;
继续以工人搬砖的例子讲解。
工人转身忽然看到了一辆卡车(一车能装>1万块),心想这不更省事了么,
于是他先把一框框砖搬到了车上,再把车开到B区,卸砖。
这辆车也就相当于第二次缓冲了。
在控件绘制时实现双缓冲一般可以这么做:
1.新建一个临时图片,并创建其临时画布(画布相当于那辆卡车);
2.将我们想绘制的内容,先绘制到临时图片的画布上(即图片上)
3.在控件需要绘制时,再把图片绘制到控件的真正画布上;
经过上面的对比分析,我们可以得出结论:
1.全量加载的图表(曲线图),使用View或SurfaceView来绘制都是可以的
因为:绘制的信息适量,没有特别的性能要求。
2.逐条加载的图表(动态曲线图),我们尽量使用SurfaceView来绘制
因为:如果在View里使用线程sleep控制逐条加载,会导致主线程阻塞
(也就是页面看着卡顿半天,等阻塞恢复之后,再忽然绘制出来的效果)。
如果想不卡顿,只能在View中使用线程或Timer来处理逐条效果,然后再与主线程进行通信。
与其这么麻烦,我们不如使用SurfaceView,直接能在子线程中刷新View不是更好吗。
看完上面的介绍,相信大家对View与SurfaceView的区别和用法,也应该了解一些了。
那么,咱们开始下一步吧。
设计
这一个功能实现相对复杂一些,我们最好对Demo进行一个简单的分层或模块设计。
分析我们的Demo应有的结构,主要包含
- 两种自定义图表控件(View和SurfaceView)、
- 一些简单的业务逻辑、
- 数据的处理。
那么,咱们直接用现成的框架吧,MVC、MVP都是可以的,不过MVC、MVP用哪个好呢?
我们直接使用MVP吧,解耦比MVC更好一些。
此处就不画架构图了,直接文本表示吧:
M(数据层):
1. IChartData.java 图表数据接口(提供了一个方法:获得图表数据)
2. ChartDataImpl.java 图表数据实现类(实现了上面的接口)
3. ChartDataInfo.java 图表数据实体类(封装了两个属性:日期和数值)
4. ChartDateUtils.java 工具类(主要是日期格式的处理)
P(Presenter中间层):
1.ChartPresenter.java 用于连接M和V层,负责业务逻辑的处理,此处也就是:获得了数据,交给UI
V(UI层)
1. IChartUI.java UI接口,提供了显示图表的方法,供Presenter使用
2. MainActivity.java UI接口的实现类,用于曲线图的展示与交互
3. SurfaceChartActivity.java UI接口的实现类,用于动态曲线图的展示与交互
4. ChartView.java 曲线图控件(直接使用画布、画笔绘制)
5. ChartSurfaceView.java 动态曲线图控件(使用Timer、线程池、线程、画布、画笔绘制)
6. DrawChartUtils.java 绘图工具类(绘制的代码主要封装在该类里面)
功能如何实现已经设计好了,那么,开始下一步吧。
实现
- 数据层
数据层主要使用随机数模拟真实数据,没有难的技术点,咱们仅把代码贴出来吧
1.1 图表数据实体类
/**
* 类:ChartDataInfo 图表数据实体类
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public class ChartDataInfo {
private String date;
private int num;
public ChartDataInfo(String date, int num) {
this.date = date;
this.num = num;
}
public String getDate() {
return date;
}
public void setDate(String date) {
this.date = date;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
}
1.2 图表数据接口
import java.util.List;
/**
* 类:IChartData 图表数据接口
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public interface IChartData {
/**
* 获得图表数据
* @param size 数据条数
* @return 数据集合
*/
List getChartData(int size);
}
1.3 图表数据实现类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* 类:ChartDataImpl 图表数据实现类
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public class ChartDataImpl implements IChartData{
private int maxNum = 100;
/**
* 返回随机的图表数据
* @param size 数据条数
* @return 图表数据集合
*/
@Override
public List getChartData(int size) {
List data = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
random.setSeed(ChartDateUtils.getDateNow());
//返回maxNum以内的随机数
for(int i = size-1; i>=0 ; i--){
ChartDataInfo dataInfo = new ChartDataInfo(ChartDateUtils.getDate(i), random.nextInt(maxNum));
data.add(dataInfo);
}
return data;
}
}
1.4 数据层工具类
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
/**
* 类:DateUtils 数据层工具类
* 1.日期的处理
* 2.
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public class ChartDateUtils {
public static long getDateNow(){
Date date = new Date();
return date.getTime();
}
public static String getDate(int day){
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd");
calendar.add(Calendar.DATE, -day);
String date = sdf.format(calendar.getTime());
return date;
}
}
- Presenter层
这一层就是标准的Presenter,持有M和V的接口,对他们的业务逻辑进行处理。
2.1 ChartPresenter
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataImpl;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.IChartData;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.IChartUI;
import java.util.List;
/**
* 类:ChartPresenter
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public class ChartPresenter {
private IChartUI iChartView;
private IChartData iChartData;
public ChartPresenter(IChartUI iChartView) {
this.iChartView = iChartView;
this.iChartData = new ChartDataImpl();
}
//获取图表数据的业务逻辑
public void getChartData(){
//请求的数据数量
int size = 50;
//获得图表数据
List data = iChartData.getChartData(size);
//把数据设置给UI
iChartView.showChartData(data);
}
}
- UI层(View)
绘图的技术是本文的核心点,需要重点讲解
3.1 IChartUI 接口
package com.iwangzhe.mvpchart.view;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
* 类:IChartView
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public interface IChartUI {
/**
* 显示图表
* @param data 数据
*/
void showChartData(List data);
}
3.2 MainActivity
布局
代码
package com.iwangzhe.mvpchart.view;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.iwangzhe.mvpchart.R;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.presenter.ChartPresenter;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.customView.ChartView;
import java.util.List;
public class MainActivity extends Activity implements IChartUI {
ChartPresenter chartPresenter;
ChartView cv;
Button btn;
Button btnSurface;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化presenter
chartPresenter = new ChartPresenter(this);
//初始化控件
initView();
//初始化数据
initData();
//初始化事件
initEvent();
}
//初始化控件
private void initView() {
cv = (ChartView) findViewById(R.id.cv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btnSurface = (Button) findViewById(R.id.btnSurface);
}
//初始化数据
private void initData() {
chartPresenter.getChartData();//请求数据
}
//初始化事件
private void initEvent() {
//刷新数据
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
chartPresenter.getChartData();//重新请求数据(刷新数据)
}
});
//跳转到动态曲线页面
btnSurface.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SurfaceChartActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
//P层的数据回调
@Override
public void showChartData(List data) {
//图表控件设置数据源
cv.setDataSet(data);
}
}
3.3 SurfaceChartActivity
布局
代码
package com.iwangzhe.mvpchart.view;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.iwangzhe.mvpchart.R;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.presenter.ChartPresenter;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.customView.ChartSurfaceView;
import java.util.List;
/**
* 类:SurfaceChartActivity
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/19.
*/
public class SurfaceChartActivity extends Activity implements IChartUI{
ChartPresenter chartPresenter;
ChartSurfaceView cv;
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_surface_chart);
//初始化presenter
chartPresenter = new ChartPresenter(this);
//初始化控件
initView();
//初始化数据
initData();
//初始化事件
initEvent();
}
//初始化控件
private void initView() {
cv = (ChartSurfaceView) findViewById(R.id.cv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
}
//初始化数据
private void initData() {
chartPresenter.getChartData();//请求数据
}
//初始化事件
private void initEvent() {
//刷新数据
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
chartPresenter.getChartData();//重新请求数据(刷新数据)
}
});
}
@Override
public void showChartData(List data) {
//图表控件设置数据源
cv.setDataSource(data);
}
}
3.4 ChartView
package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
* 类:ChartView
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/18.
*/
public class ChartView extends View{
int canvasWidth;//画布宽度
int canvasHeight;//画布高度
int padding = 100;//边界间隔
Paint paint;//画笔
List data;//数据
public ChartView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//初始化画笔属性
initPaint();
}
//设置图表数据
public void setDataSet(List data){
this.data = data;
//强制重绘
invalidate();
}
//初始化画笔属性
private void initPaint(){
//设置防锯齿
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//绘制图形样式
//Paint.Style.STROKE描边
//Paint.Style.FILL内容
//Paint.Style.FILL_AND_STROKE内容+描边
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//设置画笔宽度
paint.setStrokeWidth(1);
}
//每一次外观变化,都会调用该方法
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
//获得画布宽度
this.canvasWidth = getWidth() - padding * 2;
//获得画布高度
this.canvasHeight = getHeight() - padding * 2;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//每次重绘,绘制图表信息
DrawChartUtils.getInstance().drawChart(canvas, paint, canvasWidth,canvasHeight,padding,data);
}
}
该类中,
1.在onSizeChanged中获得了画布的宽度和高度,作为背景边线和曲线数据的绘制区域
2.画布的宽度和高度减去了padding信息(两边都需要有padding,所以乘以了2)
3.该View创建时,初始化了一支画笔,设置了画笔的一些属性
4.在onSizeChanged方法执行后,都会执行onDraw方法进行绘制,该方法中可以获得画布
5.每次刷新数据,调用setDataSet方法后,也会强制执行onDraw方法进行绘制,因为invalidate方法会强制重绘
6.我们统一在onDraw方法中绘制图表信息,而图表信息的绘制封装在DrawChartUtils类中
3.5 ChartSurfaceView
package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 类:ChartSurfaceView
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/19.
*/
public class ChartSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
SurfaceHolder holder;
Timer timer;
List data;//总数据
List showData;//当前绘制的数据
ExecutorService threadPool;//线程池
Canvas canvas;//画布
Paint paint;//画笔
int canvasWidth;//画布宽度
int canvasHeight;//画布高度
int padding = 100;//边界间隔
public ChartSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView();
initPaint();
}
private void initView(){
holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setKeepScreenOn(true);
threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//缓存线程池
}
//初始化画笔属性
private void initPaint(){
//设置防锯齿
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//绘制图形样式
//Paint.Style.STROKE描边
//Paint.Style.FILL内容
//Paint.Style.FILL_AND_STROKE内容+描边
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//设置画笔宽度
paint.setStrokeWidth(1);
}
//设置图表数据源
public void setDataSource(List data){
this.data = data;
this.showData = new ArrayList<>();
if(timer!=null){
timer.cancel();
}
if(canvasWidth > 0){
startTimer();
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
canvasWidth = getWidth() - padding * 2;
canvasHeight = getHeight() - padding * 2;
startTimer();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {
}
int index;
private void startTimer(){
index = 0;
timer = new Timer();
TimerTask task=new TimerTask() {
@Override
public void run() {
index += 1;
showData.clear();
showData.addAll(data.subList(0,index));
//开启子线程 绘制页面,并使用线程池管理
threadPool.execute(new ChartRunnable());
if(index>=data.size()){
timer.cancel();
}
}
};
timer.schedule(task, 0 , 20);
}
//子线程
class ChartRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//获得画布
canvas = holder.lockCanvas();
//绘制曲线图形
DrawChartUtils.getInstance().drawChart
(canvas,paint,canvasWidth,canvasHeight,padding,showData);
//提交画布
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
}
该类主要与ChartView 的差异就是,图形绘制是在子线程中进行的
相同的东西,此处不再赘述,主要讲一下差异性的内容:
1.需要实现SurfaceHolder.Callback,重写3个方法
surfaceCreated 当View创建成功会触发,指示可以做绘图工作了
surfaceChanged 当View发生变化会触发,一般可以在里面数据参数的重新赋值处理;
surfaceDestroyed 当View销毁时会触发,一般做一些销毁前的处理工作,如线程等
2.此处的逐条加载是通过Timer实现的,每一个Timer周期,集合中多增加了一条数据,
同时创建一个线程绘制一次,当所有的数据绘制完毕,取消timer;
3.使用timer,每个周期都创建了一个线程,那么我们需要提高效率,应使用缓存线程池管控线程;
4.SurfaceView中的画布获取方式与View中不一样
View是在onDraw方法中直接获取
SurfaceView是通过holder.lockCanvas()获得,绘制完毕,必须执行提交:
holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
否则,页面卡顿不动。
3.6 DrawChartUtils
package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
* 类:ChartUtils
* 作者: qxc
* 日期:2018/4/19.
*/
public class DrawChartUtils {
private Canvas canvas;//画布
private Paint paint;//画笔
private int canvasWidth;//画布宽度
private int canvasHeight;//画布高度
private int padding;//View边界间隔
private final String color_bg = "#343643";//背景色
private final String color_bg_line = "#999dd2";//背景色
private final String color_line = "#7176ff";//线颜色
private final String color_text = "#ffffff";//文本颜色
List showData;//图表数据
private static DrawChartUtils chartUtils;
public static DrawChartUtils getInstance(){
if(chartUtils == null){
synchronized (DrawChartUtils.class){
if(chartUtils == null){
chartUtils = new DrawChartUtils();
}
}
}
return chartUtils;
}
//绘制图表
public void drawChart(Canvas canvas, Paint paint, int canvasWidth, int canvasHeight, int padding, List showData) {
//初始化画布、画笔等数据
this.canvas = canvas;
this.paint = paint;
this.canvasWidth = canvasWidth;
this.canvasHeight = canvasHeight;
this.padding = padding;
this.showData = showData;
if(canvas == null || paint==null || canvasWidth<=0 ||canvasHeight<=0||showData==null || showData.size() ==0){
return;
}
//绘制图表背景
drawBg();
//绘制图表线
drawLine();
}
//绘制图表背景
private void drawBg(){
//绘制背景色
canvas.drawColor(Color.parseColor(color_bg));
//绘制背景坐标轴线
drawBgAxisLine();
}
//绘制图表背景坐标轴线
private void drawBgAxisLine(){
//5条线:表示横纵各画5条线
int lineNum = 5;
Path path = new Path();
//x、y轴间隔
int x_space = canvasWidth / lineNum;
int y_space = canvasHeight / lineNum;
//画横线
for(int i=0; i<=lineNum; i++){
path.moveTo(0 + padding, i * y_space+ padding);
path.lineTo(canvasWidth+ padding, i * y_space+ padding);
}
//画纵线
for(int i=0; i<=lineNum; i++){
path.moveTo(i * x_space+ padding, 0 + padding);
path.lineTo(i * x_space+ padding, canvasHeight+ padding);
}
//设置画笔宽度、样式、颜色
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.parseColor(color_bg_line));
//画路径
canvas.drawPath(path, paint);
}
//绘制图表线(数据曲线)
private void drawLine(){
if(showData == null){
return;
}
int size = showData.size();
//画布自适应显示数据(即:画布的宽度应显示全量的图表数据)
//x轴间隔
float x_space = canvasWidth / size;
//y轴最大最小值区间对应画布高度(即画布的高度应显示全量的图表数据)
float max = getMaxData();
float min = getMinData();
float pre_x = 0;
float pre_y = 0;
Path path = new Path();
//从左向右画图
//将数值转化成对应的坐标值
for(int i=0; imax?info.getNum():max;
}
return max;
}
//获得最小值:用于计算、适配Y轴区间
private int getMinData(){
int min = showData.get(0).getNum();
for(ChartDataInfo info : showData){
min = info.getNum()
此类是个绘图工具类,只是包括绘制的方法,而画布、画笔等参数需要外界传入
1.getInstance方法,获得该类的单例(线程安全的单例)
2.drawChart方法,是对外提供的绘图入口方法
接收外界传参并判断合法性
调用绘制图表背景的方法
调用绘制图表线的方法
3.drawBg,绘制背景方法,包含两部分:背景色、背景边框
背景色是直接填充的方式,不用画笔
4.drawBgAxisLine,绘制背景边框线
横线纵线各画5+1条,每一条线,我们可认为是画笔走过的路径,
那么,我们可以把每一条路径封装起来,放入集合中。
我们不需要自己定义这种集合,直接使用系统提供的Path就可以了
Path有几个常用的方法:
MoveTo(float dx, float dy) 直接移动至某个点,中间不会产生连线;
LineTo(float dx, float dy) 使用直线连接至某个点;
QuadTo(float dx1, float dy1, float dx2, float dy2) 使用曲线连接至某个点(贝塞尔曲线);
CubicTo(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3)
使用曲线连接至某个点,参数更多而已;
5.画笔的设置,方法比较多,此处只列咱们用到的
paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);抗锯齿,如不设置,界面粗糙有锯齿效果;
paint.setStrokeWidth(2);设置描边的宽度
paint.setStyle(STROKE);
设置样式,主要包括实心、描边、实心和描边3种类型,画线一般设置成描边即可;
paint.setColor(Color.parseColor(color_bg_line));//设置颜色
6.drawLine画曲线,主要将数据(集合index和数值大小)分别对应到坐标系的坐标
X轴按照集合的下标平分X轴长度;
Y轴根据最大最小值定位数值的位置;
画线仍然使用Path,要比每根曲线单独画要更合适一些;
7.绘制文本
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
画笔可调整成实心,绘制文本更美观,当然也可其他类型,请根据喜好自行调整;
float width_text = paint.measureText(end);
通过设置画笔参数和文本内容,使用画笔的measureText方法可以精确计算出文本的实际宽度;
文本的坐标与其他图形有差异,绘制位置是基于文本的Baseline,
此处曲线文本的绘制时,文本位置未做精确处理;
而日期的绘制时,文本位置是做了精确处理的;
float y_start = canvasHeight + padding - paint.descent() - paint.ascent() +10;
如果想对文本位置控制的更精确,请参考文章:https://www.jianshu.com/p/3e48dd0547a0
总结
本次分享涉及的技术点较多,再给大家简单梳理一下:
-- MVP框架的应用;
-- 自定义View实现图表;
-- 自定义SurfaceView实现图表;
-- View和SurfaceView的主要差异和使用场景差异;
-- 画布、画笔、Path等画图类的使用;
-- Timer、Runnable、线程池的应用;
其他种类的图形,思路基本上是一样的。
如果还想做图表控件的交互,如数据拖动、触摸、缩放、滑动定位等特效,需要大家再去多学学事件传递交互机制、GestureDetector、ScaleGestureDetector等技术。
以后要是有时间,也可再详细给大家介绍一下。
本次Demo的下载地址:https://pan.baidu.com/s/1jm8lYrYEYovoS_iYLz4DRA
因为时间关系,Demo没有做特别详细的测试,如果有问题请大家自行调整。