iOS底层原理 - 《Class探索》

Class定义

Class是一个objc_class * 类型结构体指针
objc_class *是Objective-C2.0版本已经废除
在Objective-C2.0版本中,使用Class替代objc_class *

//在objc/objc.h系统文件中定义如下

typedef struct objc_class *Class;

objc_class结构体定义

理解时出现小坑.下面的定义才是2.0版本的正解
网上的博客好多都是直接截取以这个来解释了,但是我看了OBJC_ISA_AVAILABILITY宏定义(下面有代码片段)之后,无法理解,为什么都说废除了,但是网上的博客好多都按照废除的那个来解释呢?
然后继续查资料然后在Objective-C的runtime机制01-数据结构和内部关系图找到了一个合理的解释.
(其实不用怀疑,确实是2.0版本已废除了,但是网上的博客好多都按照废除的那个来解释)

/// 在objc/runtime.h系统文件中定义如下

struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */

1、OBJC_ISA_AVAILABILITY 这里标明了已经在Objective-C2.0版本废除了,但网上的大部分还是直接这个来解释

用来标记isa对象是否过期有效如果是Objective-C2.0版本,就表示废弃,否则就是依然有效.
如果是__OBJC2__版本(Objective-C第二版本),定义OBJC_ISA_AVAILABILITYattribute((deprecated))过期标记,否则就依然有效

//在objc/objc-api.h中

/* OBJC_ISA_AVAILABILITY: `isa` will be deprecated or unavailable 
* in the future */
#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY)
#   if __OBJC2__
#       define OBJC_ISA_AVAILABILITY  __attribute__((deprecated))
#   else
#       define OBJC_ISA_AVAILABILITY  /* still available */
#   endif
#endif

2、!OBJC2

表示非Object c 2.0的版本,Object c是从1.0发展到现在的2.0,这个声明是为了兼容1.0的Object c,若是Object c 2.0的话,可见objc_class与objc_object的定义是一样的,都是只有一个isa指针,所以说在Object c里面,类也是一个对象

objc_class结构体定义

下面这个是苹果官网的源码片段objc4-680,objc_class结构体定义在OC的2.0版本定义

//-------- [file:objc-runtime-new.h] --------
struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    ......
}

//-------- [file:objc-private.h] --------
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object *id;

struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
    ......
}

union isa_t 
{
    ......
    Class cls;
    uintptr_t bits;
    ......
}

作者:qiushuitian
链接:https://www.jianshu.com/p/50f2bcfc8fb7
  • objc_objectobjc_class关系

Runtime中定义了一个叫做 objc_object 的结构体,代表OC层的对象
定义了一个objc_class的结构体,代表OC层的,可以清楚看到, objc_class是继承objc_object的,因此,也是一个objc_object的对象

  • objc_object中的成员变量isa

objc_object中有个isa_t 的成员变量isa,isa_t是个联合体,我们只关心它的Class cls的联合部分。而Class又是个objc_class *。每个对象里面有个isa的成员变量,指向它代表一个类的东西。从OC的角度看,每个对象都能从isa中寻找到它的类的相关信息。

类与元类

1.类对象(class object)
编译器会知道类的各种信息,如类名,类属性,类方法等等,然后在运行时,编译器会根据类描述信息进行生成类对象(class object),这个对象是描述类信息的,是一个单例对象(singleton),这个好理解.因为整个生命周期内唯一一个类
2.元类对象(metaclass object):
类对象既然是objc_object类型,当然也有个isa的指针.这个isa指针指向的对象就是元类对象(metaclass object)。元类对象存储的信息描述的是类对象的

其中虚线 isa指针,实线superclass

iOS底层原理 - 《Class探索》_第1张图片
静态描述图

iOS底层原理 - 《Class探索》_第2张图片
isa指针指向图例

程序启动之后,会根据编译时的类的信息,在runtime环境中构建相应的类对象和元类对象。
元类对象isa都指向根类,类对象的isa指向自己的元类对象,并且是个单例, 构建相应的superclass等。这样,启动之后,runtime就知道有些啥类,他们能干嘛,他们之间的关系是什么样了。
运行时,如果遇到创建OC某个类的实例对象(instance object),分配空间之后,把isa指针指向对象的类对象(class object),这样,对于这个OC对象,也就能知道类的信息。
为啥搞得那么复杂
C语言不是动态语言。OC作为C的超集,要实现动态,就要把类的描述之类的东西从编译阶段挪到运行阶段。那么在运行阶段,就需要有类对象(class object),元类对象(metaclass object)等等对象化的东西来处理OC类的信息。runtime就这么玩的。

参考博客:

1、Objective-C的runtime机制01-数据结构和内部关系图[推荐阅读]
2、iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质[推荐阅读]
3、iOS Class结构分析

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