Gradle动态配置项目

可以使用三种方式来通过gradle改变项目信息。

编译时动态改变Manifest

例如,在manifest下配置友盟的渠道:


然后在gradle的 product flavor 中写上:

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "GooglePlay"]

在编译后value的值就会变为GooglePlay了。

编译时动态改变resValue

在你的 gradle 内容 buildTypes 或者 productFlavors 下面,如 release 体内写上类似:

resValue "string", "AppName", "imag"

这样就可以修改,strings.xml

编译时动态改变BuildConfig

要想通过编译生成代码中可以获取的数据,那我们需要通过一个介质。那就是BuildConfig类。
他是编译的时候动态生成的。
在相同的地方添加:

buildConfigField "String", "name", "\"value\""

在项目中可以这样使用build.gradle

通过读取一个配置文件,来改变java代码中属性的值。

文件相对路径为“../script/build.properties”,内容如下:

appName=test
versionCode=5.0.0
mapApiKey=CeFoDLBAGKbbvpa4EFTiFuugpPjdxT1f

那么就可以通过读取这个文件来进行配置了:

//声明文件路径
def pFile = file("../script/build.properties")

def Properties p = new Properties()
//读取文件内容
def loadProperties = {
    pFile.withInputStream { stream->
        InputStreamReader read = new InputStreamReader(stream, "utf-8");
        BufferedReader bf = new BufferedReader(read);
        p.load(bf)
    }
}

android {
    buildTypes {
        //正式打包
        release {
          loadProperties()
          //动态创建res-values值
          resValue "string", "app_name", p.appName
          //动态创建常量
          buildConfigField 'String', 'versionCode', '"' + p.versionCode + '"'
          //动态创建manifest中meta的值
          manifestPlaceholders = [MAP_API_KEY:p.mapApiKey]
    }
}

读取文件夹下的文件名称,动态加载arr库文件

def loadPluginNames = {
    String pluginNames = "";
    def pluginFiles = file('../plugins').listFiles().sort()
    pluginFiles.each { File file ->
        if (file.isFile()) {
            String baseName = file.name.subSequence(0, file.name.indexOf('.'));
            String pluginName = baseName.replaceAll('(Plugin)$', '');
            pluginNames = pluginNames + pluginName + ","
        }
    }
    return pluginNames;
}

//引入aar插件
fileTree(dir: 'plugins', include: '**/*.aar').each { File file ->
    dependencies.add("compile", [
        name: file.name.lastIndexOf('.').with { it != -1 ? file.name[0..

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