本文详细介绍组成非阻塞通信的几大类:Buffer、Channel、Selector、SelectionKey
非阻塞通信的流程
- ServerSocketChannel通过open方法获取ServerSocketChannel,通过ServerSocketChannel设置为非阻塞模式,再通过ServerSocketChannel获取socket,绑定服务进程监听端口。服务启动成功。
- 然后就是非阻塞通信的精髓了,Selector通过静态的open()方法获取到Selector,然后ServerSocketChannel注册Selection.OP_ACCEPT事件到Selector上。
- Selector就会监控事件发生,Selector通过select()监控已发生的SelectionKey对象的数目,通过selectKeys()方法返回对应的selectionKey对象集合。遍历该集合得到相应的selectionKey对象,通过该对象的channel()方法获取关联的ServerSocketChannel对象, 通过selector()方法就可以获取关联的Selector对象。
- 通过上面获取的ServerSocketChannel执行accept()方法获取SocketChannel,再通过SocketChannel设置为非阻塞模式,在将SocketChannel注册到上面创建的Selector上,注册
SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE
事件。 - Selector将在监控对应上面绑定的事件,监控到对应的事件的话执行读和写的操作。
示例代码:
上面描述了服务端非阻塞方式通信的一个流程,下面通过具体代码实现:
/**
* 非阻塞模式
*
*/
public class EchoServer2 {
private Selector selector = null;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null;
private int port = 8001;
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public EchoServer2() throws IOException {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//服务器重启的时候,重用端口
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true);
//设置非阻塞模式
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("服务器启动成功");
}
/**
* 服务方法
*/
public void service() throws IOException {
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (selector.select() > 0) {
Set readyKes = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKes.iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = null;
try {
key = (SelectionKey) it.next();
it.remove();
if (key.isAcceptable()) {
System.out.println("连接事件");
//连接事件
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
System.out.println("接收到客户连接,来自:" + socketChannel.socket().getInetAddress() +
" : " + socketChannel.socket().getPort());
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ |
SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
} else if (key.isReadable()) {
//接收数据
receive(key);
} else if (key.isWritable()) {
//发送数据
send(key);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
if (key != null) {
key.cancel();
key.channel().close();
}
}catch (IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
}
private void send(SelectionKey key) throws IOException {
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
buffer.flip(); //把极限设置为位置,把位置设置为0
String data = decode(buffer);
if (data.indexOf("\r\n") == -1) {
return;
}
String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n") + 1);
System.out.println("请求数据:" + outputData);
ByteBuffer outputBuffer = encode("echo:" + outputData);
while (outputBuffer.hasRemaining()) {
channel.write(outputBuffer);
}
ByteBuffer temp = encode(outputData);
buffer.position(temp.limit());
buffer.compact();
if (outputData.equals("bye\r\n")) {
key.cancel();
channel.close();
System.out.println("关闭与客户的连接");
}
}
private String decode(ByteBuffer buffer) {
CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer);
return charBuffer.toString();
}
private ByteBuffer encode(String s) {
return charset.encode(s);
}
private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer readBuff = ByteBuffer.allocate(32);
socketChannel.read(readBuff);
readBuff.flip();
buffer.limit(buffer.capacity());
buffer.put(readBuff);
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new EchoServer2().service();
}
}
/**
* 创建非阻塞客户端
*
*/
public class EchoClient2 {
private SocketChannel socketChannel;
private int port = 8001;
private Selector selector;
private ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
private ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
public EchoClient2() throws IOException {
socketChannel = SocketChannel.open();
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), port);
socketChannel.connect(inetSocketAddress);//
socketChannel.configureBlocking(false);//设置为非阻塞模式
System.out.println("与服务器连接成功");
selector = Selector.open();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
final EchoClient2 client = new EchoClient2();
Thread receiver = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
client.receiveFromUser();
}
});
receiver.start();
client.talk();
}
private void receiveFromUser() {
try {
System.out.println("请输入数据:");
BufferedReader localReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String msg = null;
while ((msg = localReader.readLine()) != null) {
System.out.println("用户输入的数据:" + msg);
synchronized (sendBuffer) {
sendBuffer.put(encode(msg + "\r\n"));
}
if (msg.equalsIgnoreCase("bye")) {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private ByteBuffer encode(String s) {
return charset.encode(s);
}
private void talk() throws IOException {
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
while (selector.select() > 0) {
Set keys = selector.selectedKeys();
Iterator it = keys.iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = null;
try {
key = it.next();
it.remove();
if (key.isReadable()) {
//System.out.println("读事件");
//读事件
receive(key);
}
if (key.isWritable()) {
// System.out.println("写事件");
//写事件
send(key);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
if (key != null) {
key.cancel();
key.channel().close();
}
}
}
}
}
private void send(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
synchronized (sendBuffer) {
sendBuffer.flip();//把极限设为位置,把位置设为零
channel.write(sendBuffer);
sendBuffer.compact();//删除已经发送的数据。
}
}
private void receive(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
channel.read(receiveBuffer);
receiveBuffer.flip();//将limit的值设置为position的值,将position的值设置为0
String receiveData = decode(receiveBuffer);
if (receiveData.indexOf("\n") == -1) {
return;
}
String outputData = receiveData.substring(0, receiveData.indexOf("\n") + 1);
System.out.println("响应数据:" + outputData);
if (outputData.equalsIgnoreCase("echo:bye\r\n")) {
key.cancel();
socketChannel.close();
;
System.out.println("关闭与服务器的连接");
selector.close();
System.exit(0);
}
ByteBuffer temp = encode(outputData);
receiveBuffer.position(temp.limit());
receiveBuffer.compact();//删除已经打印的数据
}
private String decode(ByteBuffer receiveBuffer) {
CharBuffer buffer = charset.decode(receiveBuffer);
return buffer.toString();
}
}
实现非阻塞通信的方式
- 缓冲区
- 通道
- Selector
缓冲区
作用:减少物理读写次数,减少内存创建和销毁次数。 缓冲区的属性:capacity(最大容量)、limit(实际容量)、position(当前位置)。PS:其他地方是翻译成capacity(容量)、limit(极限)、position位置),我个人觉得翻译成上面的更好理解,为啥通过下面的方法解析和图解就可明白。当然最好通过英文表达这样最清楚。
三个属性的关系为:capacity≥limit≥position≥0
图解关系如下:
缓冲区类结构:
java.nio.ByteBuffer类是一个抽象类,不能被实例化。但是提供了8个具体的实现类,其中最基本的的缓冲区是ByteBuffer,它存放的数据单元是字节。
常用方法:
clear():把limit设置为capacity,再把位置设为0
flip():把limit设置为position,再把位置设置为0。
rewind():不改变limit,把位置设为0。
allocate():创建一个缓冲中,方法参数指定缓冲区大小
compact():将缓冲区的当前位置和界限之间的字节(如果有)复制到缓冲区的开始处。
测试上述方法:
测试clear()方法
@Test
public void testClear() {
//创建一个10chars大小的缓冲区,默认情况下limit和capacity是相等的
CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(10);
System.out.println("创建默认情况");
printBufferInfo(buffer);
buffer.limit(8);//修改limit的值
System.out.println("修改limit后");
printBufferInfo(buffer);
// clear():把limit设置为capacity,再把位置设为0
buffer.clear();
System.out.println("执行clear()方法后");
printBufferInfo(buffer);
}
执行结果如下:
测试flip()方法:
@Test
public void testFlip() {
CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(10);
System.out.println("创建默认情况");
printBufferInfo(buffer);
//put的方法会修改position的值
buffer.put('H');
buffer.put('E');
buffer.put('L');
buffer.put('L');
buffer.put('O');
System.out.println("调用put方法后:");
printBufferInfo(buffer);
//flip():把limit设置为position,再把位置设置为0。
buffer.flip();
System.out.println("调用flip方法后:");
printBufferInfo(buffer);
}
执行结果如下:
测试rewind()方法
@Test
public void testRewind() {
CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(10);
System.out.println("创建默认情况");
printBufferInfo(buffer);
//put的方法会修改position的值
buffer.put('H');
buffer.put('E');
buffer.put('L');
buffer.put('L');
buffer.put('O');
buffer.limit(8);
System.out.println("调用put、limit方法后:");
printBufferInfo(buffer);
//rewind():不改变limit,把位置设为0。
buffer.rewind();
System.out.println("调用rewind方法后:");
printBufferInfo(buffer);
}
执行结果如下:
测试compact()方法
@Test
public void testCompact(){
CharBuffer buffer = CharBuffer.allocate(10);
System.out.println("创建默认情况");
printBufferInfo(buffer);
//put的方法会修改position的值
buffer.put('H');
buffer.put('E');
buffer.put('L');
buffer.put('L');
buffer.put('O');
buffer.limit(8);//修改limit的值
System.out.println("调用put和limit方法后:");
printBufferInfo(buffer);
System.out.println("调用compact方法后:");
//将缓冲区的当前位置和界限之间的字节(如果有)复制到缓冲区的开始处。
buffer.compact();
printBufferInfo(buffer);
}
这是JDK中介绍该方法的作用:
将缓冲区的当前位置和界限之间的字节(如果有)复制到缓冲区的开始处。即将索引 p = position() 处的字节复制到索引 0 处,将索引 p + 1 处的字节复制到索引 1 处,依此类推,直到将索引 limit() - 1 处的字节复制到索引 n = limit() - 1 - p 处。然后将缓冲区的位置设置为 n+1,并将其界限设置为其容量。如果已定义了标记,则丢弃它。
官方表示的太难理解了:
将缓冲区的当前位置和界限之间的字节(如果有)复制到缓冲区的开始处。并将limit(实际容量)设置为 capacity(最大容量)。执行compact()方法前,limit的值是:8,position的值是:5。按照上面描述的执行完compact()后,position的值计算方式是:n+1;n=limit-1-p;所有n=8-1-5=2,最后position的值为:2+1=3。和程序运行的结果一致。
可以在这种情况:从缓冲区写入数据之后调用此方法,以防写入不完整。
buf.clear(); // Prepare buffer for use
while (in.read(buf) >= 0 || buf.position != 0) {
buf.flip();
out.write(buf);
buf.compact(); // In case of partial write
}
如果out.write()方法没有将缓存中的数据读取完,这个时候的position位置指向的是剩余数据的位置。达到防止写入不完整。
通道
作用: 连接缓冲区与数据源或数据目的地。
常用类:
Channel
接口有下面两个子接口ReadableByteChannel和WritableByteChannel和一个抽象实现类SelectableChannel。
在ReadableByteChannel接口中申明了read(ByteBuffer
dst)方法。在WritableByteChannel接口中申明了write(ByteBuffer[]
srcs):方法。SelectableChannel抽象类中主要方法,configureBlocking(boolean
block)、register();方法。 ByteChannel
接口继承了ReadableChannel和WritableChannel。所以ByteChannel具有读和写的功能。ServerSocketChannel继承了SelectableChannel类抽象类,所以SocketChannel具有设置是否是阻塞模式、向selector注册事件功能。
SocketChannel也继承了SelectableChannel类还实现ByteChannel接口,所以SocketChannel具有设置是否是阻塞模式、向selector注册事件、从缓冲区读写数据的功能。
通过类图展现:
Selector类:
作用:只要ServerSocketChannel及SocketChannel向Selector注册了特定的事件,Selector就会监听这些事件的发生。
流程:
Selector通过静态的open()方法创建一个Selector对象,SelectableChannel类向Selector注册了特定的事件。Selector就会监控这些事件发生,Selector通过select()监控已发生的SelectionKey对象的数目,通过selectKeys()方法返回对应的selectionKey对象集合。遍历该集合得到相应的selectionKey对象,通过该对象的channel()方法获取关联的SelectableChannel对象,
通过selector()方法就可以获取关联的Selector对象。
Note:
当Selector的select()方法还有一个重载方式:select(long timeout)。并且该方法采用阻塞的工作方式,如果相关事件的selectionKey对象的数目一个也没有,就进入阻塞状态。知道出现以下情况之一,才从select()方法中返回。
- 至少有一个SelectionKey的相关事件已经发生。
- 其他线程调用了Selector的wakeup()方法,导致执行select()方法的线程立即返回。
- 当前执行的select()方法的线程被中断。
- 超出了等待时间。仅限调用select(long timeout)方法时出现。如果没有设置超时时间,则永远不会超时。
Selector类有两个非常重要的方法: 静态方法open(),这是Selector的静态工厂方法,创建一个Selector对象。
selectedKeys()方法返回被Selector捕获的SelectionKey的集合。
SelectionKey类
作用:
ServerSocketChannel或SocketChannel通过register()方法向Selector注册事件时,register()方法会创建一个SelectionKey对象,该对象是用来跟踪注册事件的句柄。在SelectionKey对象的有效期间,Selector会一直监控与SelectionKey对象相关的事件,如果事件发生,就会把SelectionKey对象添加到Selected-keys集合中。SelectionKey中定义的事件: 定义了4种事件:
1、SelectionKey.OP_ACCEPT:接收连接就绪事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器可以接收这个连接了。常量值为16.
2、SelectionKey.OP_CONNECT:连接就绪事件,表示客户与服务器的连接已经建立成功。常量值为8.
3、SelectionKey.OP_READ:读就绪事件,表示通道中已经有了可读数据可以执行读操作。常量值为1.
4、SelectionKey.OP_WRITE:写就绪事件,表示已经可以向通道写数据了。常量值为4.常用方法:
channel()方法:返回与它关联的SelectedChannel(包括ServerSocketChannel和SocketChannel)。
selector()方法:返回与它关联的Selector对象。
它们之间的关系如下:
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