static、const和宏的见解

很多朋友都对static、const和宏比较混乱,以下是个人见解,不喜勿喷!谢谢,写的不好的地方,欢迎指导!

一:宏与const的优缺点:

1.static 和 const的共同点是只会分配一块内存;

2.宏的话,每个地方使用到都会分配内存

3.编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

4.编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

5.宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

6.宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

以下是它们的用法和作用:

二:单独使用const 修饰常量

例子:const NSString *name = @"jack”;

const 修饰全局常量,在任何文件里都可以访问到这个常量!在别的文件中extern NSString *name;方式访问,可以别的文件中改变的值,一处改了,其他地方都会改

如果觉得以extern NSString *name;这种写法嫌麻烦的话,可以在定义全局常量的.h文件下提供外接访问常量:UIKIT_EXTERN  const NSString *name;那么在其他地方使用这个变量的时候,导入常量所在的头文件。直接用name这个常量就可以访问到了,同样也可以修改,其他地方都会改!

如果我们想写一个全局常量,但是又不想被修改的话,可以这样写NSString * const name = @"jack”;外面想修改的话,就会报错!以下两种写法都可以在外部进行修饰;

const NSString  *name = @"jack";

NSString const  *name = @"jack";

三:单独使用static 修饰变量量,static是静态局部变量

例子:static NSString *name = @"jack";

只可以在本文件使用这个常量,不可以被修改,修改会报错,在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。定义静态函数的好处:

静态函数不能被其它文件所用;

其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;

三:static const 联合修饰常量

static const NSString *name = @"jack”;

只可以在本文件使用这个常量,,可以被修改,一处改了,其他地方都会改

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