Runtime消息分发函数使用(四)

在上一节消息分发中,使用到了NSMethodSignature和NSInvocation。这一节来看下这两者是干什么用的,如何来使用。

NSMethodSignature

从名字上来看,知道这是一个方法的签名。那么什么是方法签名,签名这两个字怎么理解呢?
签名实际上就是指对方法的参数和返回值的类型的编码。那么类型的编码又是怎么样的?

//@encode()能够取到类型的编码。
char* intType = @encode(int);  //intType 的值为i。
char* idType = @encode(id);    //idType的值为@。
char* doubleType = @encode(double);//doubleType的返回值为d

其他更多类型可以参考:Type Encode。

那么一个方法的签名是如何生成的呢,这里举一个实际的例子:

- (void)testSignature:(NSString *)strPara withTwoPara:(NSArray *)arrStr
{
    NSMethodSignature *signature = [self methodSignatureForSelector:_cmd]; //_cmd代表当前的方法,即@selector(testSignature:withTwoPara:)
    NSMethodSignature *manualSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@@"];
    if ([signature isEqual:manualSignature]){
        NSLog(@"两个Signature是一样的。");   //会被执行
    }
}

字符串"v@:@@"代表方法的返回值和参数。返回值void的编码v放在最前面,现在假设其为第零个参数。第一个和第二个参数分别是self和_cmd的的编码。对于OC方法来说,这两个参数是固定的。从三个开始才是真正的参数。参数顺序按照从左到右排列。
然后再来看下NSMethodSignature的定义:

@interface NSMethodSignature : NSObject {
@private
    void *_private;
    void *_reserved[5];
    unsigned long _flags;
}

+ (nullable NSMethodSignature *)signatureWithObjCTypes:(const char *)types;

@property (readonly) NSUInteger numberOfArguments;//参数个数
- (const char *)getArgumentTypeAtIndex:(NSUInteger)idx NS_RETURNS_INNER_POINTER;//对应位置的参数类型。

@property (readonly) NSUInteger frameLength;

- (BOOL)isOneway;

@property (readonly) const char *methodReturnType NS_RETURNS_INNER_POINTER;//返回值类型
@property (readonly) NSUInteger methodReturnLength;//返回值长度

@end

实际使用到的也只有使用signatureWithObjCType生成一个签名。或者通过签名来获取参数的类型或者返回值的类型。所以可以把NSMethodSignature看成一个模型,仅仅只是用来存取方法相关的参数信息。

NSInvocation

这个类主要是负责方法调用相关。oc中的方法调用分成3种形式:

//需要调用的方法
- (NSString *)methodInvoke:(NSString *)paraOne withName:(NSString *)paraTwo
{
    NSLog(@"paraOne:%@ paraTwo:%@ ",paraOne,paraTwo);
    return [NSString stringWithFormat:@"%@,%@",paraOne,paraTwo];
}


- (void)testInvocation
{
    //1.正常调用
    [self methodInvoke:@"参数一" withName:@"参数二" ];
    //2.使用performSelector:系列方法调用。
    [self performSelector:@selector(methodInvoke:withName:) withObject:@"参数一" withObject:@"参数二" ];//最多两个
    //3.使用NSInvocation调用
    NSMethodSignature *signature = [self methodSignatureForSelector:@selector(methodInvoke:withName:)];
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    [invocation setTarget:self];
    [invocation setSelector:@selector(methodInvoke:withName:)];
    NSString *paraOne = @"参数一";
    NSString *paraTwo = @"参数二";
    
    [invocation setArgument:¶One atIndex:2];//注意,是从2开始。不需要算入返回值
    [invocation setArgument:¶Two atIndex:3];
    [invocation invoke];
    void *result;
    [invocation getReturnValue:&result];//实际是给result进行初始化
    NSString *retStr = (__bridge NSString *)result;  //如果是alloc生成的返回值,需要注意一下内存管理。
    NSLog(@"返回值为:%@",retStr);
}

三种调用方式都是一样的。但是效率会有一些差别,方式一最快,方式二其次,方式三最慢。既然方式三NSInvocation用起来又麻烦,效率又最低,那干嘛还要使用。
其实NSInvocation可以在和其他语言进行交互中使用。例如在JSPatch中,如果想要通过JavaScript调用OC,就会用到NSInvocation。NSInvocation提供了一种在运行时才决定调用具体方法的能力。performSelector也提供同样的能力,但是它限制住了参数个数。最多只能够传递2个参数,所以为了能够进行通用的方法调用只能够使用NSInvocation。

再来看一下NSInvocation的定义:

NS_SWIFT_UNAVAILABLE("NSInvocation and related APIs not available")
@interface NSInvocation : NSObject {
@private
    void *_frame;
    void *_retdata;
    id _signature;
    id _container;
    uint8_t _retainedArgs;
    uint8_t _reserved[15];
}

+ (NSInvocation *)invocationWithMethodSignature:(NSMethodSignature *)sig;

@property (readonly, retain) NSMethodSignature *methodSignature;

- (void)retainArguments;
@property (readonly) BOOL argumentsRetained;

@property (nullable, assign) id target;
@property SEL selector;

- (void)getReturnValue:(void *)retLoc;
- (void)setReturnValue:(void *)retLoc;

- (void)getArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
- (void)setArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;

- (void)invoke;
- (void)invokeWithTarget:(id)target;

@end

从定义中也可以看出来,其提供的方法大部分也都在前面的示例中用到了。其主要提供的能力就是动态的去调用任意的OC的方法。特别注意一下(void)setReturnValue:(void*)retLoc这个方法,它能够将retLoc设置到方法调用的返回值的位置。也就是说,即使不执行[invocation invoke];也能获得返回值。因此可以将任意原有的方法替换成新的方法。利用这一点和前面的消息分发流程,就可以实现热修复了。

//一个热修复的过程和方法替换的过程是差不多的。具体都是分成以下4步:

//1.hook住原有方法。
//2.取出原有方法的参数。
//3.将参数交由给新方法(一般是JS方法或其他动态语言生成的方法)执行,并获取结果。
//4.将结果填入到原有方法的返回值地址中。
- (void)setReturnValue:(void *)retLoc;

对于第四步,将结果填入到原有方法的返回值地址中,如果不通过NSInvocation的话,那就只能自己写汇编来实现了。

参考:

  • Objective-c Runtime Programming Guide

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