【头号玩家】:游戏不老,我们不散

曾经的一部《魔兽》电影引得海量玩家冲进影院三刷、四刷;如今热映的《头号玩家》同样勾起了无数人的青春回忆。岁月如梭,你是否还记得那些陪伴过你的游戏和小伙伴呢?

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说起近期最火的电影,应该要数《头号玩家》了吧?

影片的导演是鼎鼎大名的史蒂文·斯皮尔伯格,他的名字本身就是电影质量和票房的最大保证。这位如今七十多岁的犹太老爷爷,曾经两度获得奥斯卡最佳导演奖,他的《侏罗纪公园》、《ET外星人》、《大白鲨》都曾打破票房记录,成为当时最卖座的电影。而这一次,这位老顽童带来的《头号玩家》,首周票房3.88亿,同时豆瓣获得9.0分高口碑。

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故事的情节很简单,在现实生活衰退破败的2045年,人们沉迷于一个叫做“绿洲”的虚拟世界,而“绿洲”的创始人临终前宣布将亿万身家留给获得隐藏彩蛋的那个游戏玩家,于是一场巨大规模的寻宝冒险就此展开。男主角也因此收获爱情、友情,并走向人生巅峰。

记得那天我和爱人坐在电影院中,全程无尿点的看完了这部大片。炫酷的特效,《盗梦空间》般现实与虚拟世界无缝切换的完美,着实震撼到了我。当侏罗纪大恐龙跑出来追车狂奔、金刚攀楼发飙怒吼、钢铁巨人细腰大腹肌、街头霸王中无敌的隆(Ryu)等片段一一闪过时,get到各种彩蛋的爽快感无法言喻;尤其是看到高潮部分的高达大战哥斯拉,我的眼眶突然湿润了起来;当时如果飞到空中的是EVA的初号机,我肯定会直接哭出来。

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在观影的这段时间,过去二十年看过的动漫与打过的游戏在我眼前闪过,这部电影仿佛就是在祭奠这代人那短暂又漫长的热血青春。

2

中学时代:不服的话游戏厅KOF97见高下。

第一次去游戏厅是初中一年级,当时和小伙伴玩的第一款街机游戏就是《拳皇97》,对于我来说真正开启了游戏界的大门。

虽然画风简单粗暴,但这并不影响我对它的喜爱,毕竟十几岁的时候还没有没见什么世面。这种质感甩了红白机游戏不知道多少条街,而对战模式的设定又完全满足了一个少年所有的好强、求胜欲。我记得那时候男同学们最爱说的一句话,“你不服呗?有本事放学打几局97!”

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记得有一次,和好友小W和小Y在游戏厅遇到了一个“葬爱家族”的社会青年,穿着破洞牛仔裤,染着黄色头发,长刘海遮住一只眼睛。他目露凶光地走到我旁边坐下,投币、点烟、选人——八神庵、布鲁玛丽、大门五郎,结果我刚见到第三个大门就挂掉了;小W见状,很不服气,投币继续对打,可是结果也差不多;实力最强的小Y在和对方的最后一个人物对决时也是惜败。

我们三个看形势不妙,商量了个一下策略,按照人物相克的原则选择了我们分别擅长的八神庵(小Y用)、二阶堂红丸(我用)、陈国汉(小W用),结果非常奏效,直接打了对方一个5:0。那个“社会青年”可能无法接受这种玩法和结果,最后直接气的关掉了机器并扬言要找人打我们。不过我们也不甘示弱,那就约架好了!谁怕谁!

再后来,双方约架叫来的人竟然彼此都认识,嘻嘻哈哈的最后也没打起来。而直到现在我们几个还会时常提起当年的这个“光辉事迹”呢。

前几天,看到网上一部SNK出品的动漫《拳皇命运》,这让我不禁又想起了中学时代,忍不住又约小Y在平台上用键盘打了几局拳皇97。

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3

大学时代:魔兽,游戏圈的绝对主宰。

在我们上大学的时候,几乎每个玩游戏的人都无法和“魔兽”两个字撇清关系。

如果你喜欢种族之战,那么《魔兽争霸——冰封王座》绝对可以满足你。还记得那时候自己超级崇拜Sky(李晓峰),经常对着他的比赛视频学习怎么用人族,但是自己小慢手流又玩不好人族,每次和小Y一起组队都被虐到不行;后来又学习Lyn玩兽族,和小Y的精灵配合无比默契,自己的剑圣加上他的恶魔猎手常常在前期就把对方骚扰到“生活不能自理”。

如果你喜欢RPG角色扮演,《魔兽争霸——冰封王座》中也有无数张地图可以满足,那时候我和小W还有小Y就经常一张图玩到天亮。

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如果你喜欢PVP对战,那DOTA简直就是鼻祖级别的。记得当年我们几个人开黑,我基本是万年辅助,传说中的包鸡、包眼、包TP、让线、让野、让人头……

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如果你喜欢网游,那《魔兽世界》是绝对当时最热的网游,这款游戏我并没有直接体验,但据说其开发就用了整整10年,很多音乐家、美术家、语言学家都参与其中,游戏团队甚至会为了副本中的一个雕像怎么摆放讨论好几次,这真是完美诠释了什么叫“暴雪出品、必属精品”。

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2016年的夏天,电影《魔兽》上映,我们都带着各自的女朋友一起去电影院,并用手机拍下整个放映厅穿着联盟或部落T恤的人群发到微信朋友圈。那一刻我突然明白了,这已经不是游戏、电影那么简单,这是我们这一代人的情怀。

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4

研究生时代:三国杀,默契让我遇见了爱情。

第一次接触桌游类纸牌游戏是在读研究生的时候,起因还是源于一个女生。

当时我在读研究生,英语是大班授课,期末考试外教要求每个人准备做一个PPT演讲,主题内容不限。其中有个女生介绍的竟然是一款游戏《三国杀》,游戏规则,人物特性,获胜秘籍讲的头头是道,顿时感觉她是如此的与众不同。后来熟悉了,我们慢慢成为了游戏好友。

相比于竞技类游戏,桌牌类的三国杀没有复杂的走位和技能操作,手倒是解放了,不过脑子更累了。开局确认自己的身份,至于剩下的,你去猜吧。救你的不一定是盟友,杀你的也不一定是敌人。稳赢的局势可能会败给一张连弩,内奸也会扭转乾坤。不过相比于阴谋论,我还是觉得直接怼更有意思。而她也喜欢打配合,于是我们玩的最多的便是3V3模式了。

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她若是孙尚香我便是刘备,装备马匹任她挑;她若是貂蝉我便是吕布,离间无双跑不了;她若是甄姬我便是司马懿,洛神鬼才拿牌到手软。我们在游戏里配合默契,不用聊天打字开语音我们都知道对方需要什么牌,下一步怎么打。不过当然也有马失前蹄的时候,比如黄盖、华佗遇到了拆迁办的甘宁、张辽,再比如抢到了绝情阵却全程没看见一个A……游戏里有输有赢,她的心态很好,赢了互赞,输了也不气馁,毕竟是为了娱乐,何必太当真呢?

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当时的《三国杀》主要是标准包和军争包;后来,又陆续续出了其他的扩展包,个性人物加了很多,技能也越来越复杂;再后来,我们由于毕业开始工作,也很少再玩了;再再后来我们成为了男女朋友,如今幸福的生活在一起,也算是因游戏而收获了爱情。

5

非学生时代:王者荣耀,崛起的手游之王。

毕业后,我们都奔波于工作和家庭,相聚的时间越来越少。直到今年过年的时候回了趟老家,小孩子们人手一个智能手机,王者荣耀打的不亦乐乎。我逗小侄女,问她这个游戏是什么可不可以让我玩一局?

她噘着嘴说,“我好不容易打到黄金了,你给我掉段了怎么办?!”

不过后来想一想,又说“我教你吧,可好玩了,不过你只能打娱乐的这个”,我说好。

她帮我选了妲己,还说妲己是新手角色,比较好入门。选好人物立刻开局。她告诉我法师走中线发育,买鞋子,买法杖,团战往后站,敌人近身了赶紧2技能晕掉,躲草丛2-3-1迅速收人快跑。看着她的可爱模样仿佛想到了年少时的自己。每个孩子都有一颗爱玩的心,从游戏中获得快乐应该是很幸福的事情。

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于是我也下载游戏,又叫上了许久不联系的小W和小Y,开黑对战,再次找到了当年的乐趣。

6

现如今,我们和几个小伙伴都已身为人父,但对游戏的热爱却不减当年。在工作之余,我们还会看看比赛、打打对战;在聚会之时,还会谈起当年一起在游戏厅、网吧潇洒的岁月,以及每一款我们玩过的经典,而关于游戏的话题仿佛聊多久都不会觉得乏味。

有人问我所谓的游戏情怀是什么?我想可能是第一次学会用八神抓“鬼步”的兴奋,可能是第一次在CS中盲狙成功的喜悦,可能是第一次用“疾风步”躲过“风暴之锤”的窃喜,可能是第一次奔跑在艾泽拉斯大陆的美妙,可能是第一次用陆神的诸葛连弩横撒千军的快意,可能是每一次团队战胜利后发自内心的自豪感和荣誉感……那些年,虽然我们没有成为职业玩家,却同样收获了爱情、友情和属于自己单纯的快乐,而那些美好且轻狂的过往必将成为我们内心永久的珍藏。

未来有一天,当我们年华老去,身体不再那么灵活,希望也可以像“头号玩家”一样,戴上VR眼镜,与自己的爱人、昔日的朋友在虚拟世界里再次启程,去寻找那片属于我们的“绿洲”。

最后,惟愿游戏不老、我们不散!

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