我和英雄联盟

      作为时下最火爆的pc端网游,《英雄联盟》为饱受消费者鄙视的腾讯公司带来了史无前例的巨大收益,自古以来世界上没有哪一款游戏达到过它的高度。根据“2016新浪中国游戏排行榜”(CGWR)数据,英雄联盟获得‘’十大人气网游‘’第二名,2011年中国区开服的它仅次于2005年登录中国的《魔兽世界》。官方数据显示,2014年《英雄联盟》的同时在线人数曾达到750万,日活跃用户达到2000万。打破了游戏界的世界纪录。

        “别打穿越火线了,我知道一个更好玩的游戏,我们几个一起吧”。正沉迷在个人竞技模式“被屠杀”的我迫于小伙伴的压力,恋恋不舍的退出《穿越火线》,打开了《英雄联盟》。当时正在上初二的我自从那次逃课上网吧第一次尝试《英雄联盟》这个游戏之后,就一发不可收拾。每天中午放学的2个小时,都忍不住去网吧撸两把,无论自己凯瑞还是被对面打爆。

        那时候英雄联盟还不是很火,网吧里大多数人还是沉迷在《穿越火线》“三百万鼠标的梦想”之中。一眼望去,所有的显示器中几乎都是熟悉到不能再熟悉的武器和地图。我们“上网小分队”可能是当时那个网吧最早接触到这个游戏的人吧。

        记得当时买的第一个英雄是“奥拉夫”,一个狂野不羁的战士。那么多英雄,为什么偏偏买他呢?因为我属牛,进游戏商城正好看到一个头上有牛角的霸气英雄,所以毫不犹豫的买下了他。这也成就了当时我恐怖的55%的游戏胜率。用奥拉夫的每一局游戏我的数据都很优秀,即使队友爆炸,我也能保持在8杀1死、10杀2死左右。

        y在当时带给我的快乐是不言而喻的,虽然导致了我成绩的不断下滑。现在想起来,脸上还是会浮现会心的微笑。

        从s2到s7,每一个英雄联盟的版本我都经历过。曾经鸡肋的杀人刀基本没人会出,但在文森特的德莱文上发挥出了极其恐怖的作用,导致拳头公司删除了杀人刀;曾经开大招无敌、伤害爆炸、经常五杀的“无双剑姬”变成了依靠风骚走位和较高操作技巧才能发挥作用的一位英雄,路人局的使用率大大下降。还有很多英雄在不断的版本更替中改变,有的好有的怀,但当初最原始的他们却成了我们曾经的回忆。

      如今我已20,英雄联盟也将近8岁。我们都处在各自人生的关键时刻,希望我和他都能迎接新技术,面对新世界,拥抱新自己,进入不确定的确定之中。

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