不能总让情怀来买单,新仙剑奇侠传Steam版差评如潮

                                                                                                   

在仙剑奇侠传四、五、五前传在Steam登陆之后,新仙剑奇侠传也在10月18日登陆Steam。然而相比四与五前传获得的多数好评,仙五与本次的新仙剑在玩家中的口碑却不怎么样。尤其是新推出的新仙剑,仅有32%的好评率。

在日前新仙剑进行了更新,同时官方微博也发出了公告,并向玩家致歉。

但是这个游戏的问题不仅仅只有这么多,这次Steam版的新仙剑是移植于iOS版本的,由于iOS版需要考虑手机的适配和操作,他的UI进行了大量的改动,推仔感觉这UI是真的丑爆了,和以前的版本相比差别也太大了,更不用说到处都存在的BUG了。这种移植方式也太不走心了。

而且这次的移植版取消了很多的快捷键使得玩家的游戏体验大大降低,玩家们给出了这么多的差评也是意料之中的事情。

在推仔看来本以为这次由软星自己发行的新仙剑会比之前发行的几作好很多(之前在Steam上出现的仙剑并不是由软星发行的),可结果却叫我大失所望,iOS移植,祖传分辨率,开玩笑一样的UI设计,遍地的BUG,实在是让我大失所望,不过让我们细想想这些年来软星的所作所为也不难理解,当年老姚夸下海口仙五卖出150万套仙六就换成虚幻3引擎,可结果呢,仙五卖了200多万套,仙6依旧使用着U3D,要用就用吧可结果出来一个半成品,显卡齐瞎传6:泰坦陨落可不是说笑的。总而言之,消费玩家的情怀带来的就是IP的衰败和灭亡,希望软星好好思考以后的营销策略吧。


               



阅读原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_174c71d6a0102xqjl.html

你可能感兴趣的:(不能总让情怀来买单,新仙剑奇侠传Steam版差评如潮)