今天(3月11日),数据分析公司SensorTower发布了2020年2月中国游戏出海报告,报告揭示了2月中国手游在海外收入的TOP30。
从榜单排名来看,2月份的变化较大。收入TOP3的固定阵容被打破,莉莉丝《万国觉醒》重回榜首,旗下另一款产品《剑与远征》也打入了TOP5行列;由悠星网络负责海外发行的《明日方舟》收入大幅提升,打进榜单前三;壳木软件的《Age of Z》为2月份榜单唯一的“新面孔”,至此出海收入TOP30里有三款主打末日生存类题材的SLG产品,这一题材有着不小的市场潜力……
此外,2月份的出海收入TOP30入围门槛为月流水800万美元,与1月份相比有所下降。
以下是报告重点内容整理及解读:
一、莉莉丝《万国觉醒》重回榜首,《剑与远征》打入TOP5
得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝《万国觉醒》本月收入再创新高,以超过7100万美元的收入重回榜首。
SensorTower数据显示,虽然《万国觉醒》在美国市场上线已经超过20个月,但收入仍在快速增长,2月收入同比增长76%、环比增长28%。此外,游戏自去年12月进入日本市场以来,收入也再次强势上扬。
SensorTower分析师表示,通过持续的市场研究发现,日本和美国手游玩家忠诚度颇高,游戏一旦成功进入这两个市场头部,标志着在今后两年内将持续获得丰厚的收入。本期《万国觉醒》收入前三的市场为美国、韩国和日本,分别占比24.8%、22.3%和10.3%。随着在日本市场推广的深化,该游戏或将不断刷新现有记录。
另外,《剑与远征》排名持续上升位列第4,至此2月份出海收入TOP5里莉莉丝拿下两席。SensorTower数据显示,《剑与远征》自2月9日上线韩国市场之后,收入大幅提升。2月收入前三的市场为韩国、美国和中国台湾,分别占32.8%、26.1%和13.6%。
不过总的来看,2月份莉莉丝营收增长的主要助力为韩国市场,《万国觉醒》和《剑与远征》曾一度拿下韩国iOS游戏畅销榜一、二名。在营销打法上,莉莉丝均针对韩国用户追逐流行文化的属性,为《万国觉醒》请河正宇作为代言人,《剑与远征》则由金裕贞代言。优秀的全球发行能力已然成为莉莉丝的一大优势。
二、《明日方舟》一举拿下收入TOP3,海外总收入为中国iOS的6.7倍
由悠星网络负责海外发行的《明日方舟》,收入持续上涨,自1月份空降收入榜第18名之后,2月份直接登上TOP3,可以说是本期榜单的最大赢家了。
SensorTower数据显示,2月该游戏收入前三的海外市场为日本、韩国和美国,分别占比46.8%、21.7%和17.9%。不仅如此,其海外总收入更是中国iOS的6.7倍。
截至2月29日,该游戏在日本的RPD(每下载付费)为26美元,若以上市超过4年《命运/冠位指定》的RPD(487美元)为参照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才刚开始。
作为海外发行方的悠星网络,在国产二次元游出海方面早已积累起丰富经验,深谙日本二次元用户调性。《碧蓝航线》出海便由悠星网络负责,游戏曾在2017年登顶日本iOS游戏畅销榜。与《碧蓝航线》相似,《明日方舟》在登陆日本市场前也进行了一系列大范围的地推和线上广告投放,其中由悠星网络旗下的Yostar pictures制作的动画PV更是引起了广泛关注。
三、壳木软件《Age of Z》入围TOP30,3款末日生存类SLG稳居头部位置
SLG一直都是最大的出海吸金霸主。在2月份的榜单上,壳木软件的末日生存类SLG《Age of Z》入围TOP30,“SLG大军”再添一员。
近年来,末日生存类题材相关作品不断出现,这股热潮也影响到了SLG品类上。除了《Age of Z》,TOP30中的《守望黎明》和《State of Survival》也是同类型题材的SLG产品。从排名上看,FunPlus《State of Survival》的排名从1月份的第25名,增长至第16名;龙创悦动《守望黎明》排名也上升至第8位。
SensorTower数据显示,这三款游戏的海外总收入较去年同期增长182.6%。在市场布局方面,《守望黎明》和《Age of Z》主打美日韩三个市场,《State of Survival》则主打欧美市场。
SensorTower认为,与传统SLG手游相比,主打末日生存类题材的游戏在内容上强调人与环境的对抗,在全球遭受疫情困扰的当下,或许更能激发玩家的游戏热情。从目前的趋势来看,这一细分市场的收入仍有较大增长空间。
在SLG产品同质化严重的市场环境下,游戏题材成为了该品类的一个有效突破口。此前AppAnnie的《游戏出海全面分析四部曲》也曾提到过,奇幻题材虽然仍是最主流的 SLG 收入题材,但新的题材类型(废土,其他历史题材)获得的用户及收入占比已不容忽视。
从全球市场来看,SLG 下载量最大的题材是以COC(部落冲突)为代表的奇幻类,占比高达 43.9%。这类题材同时也在收入占比中高达第一,达33.3%。三国题材、中世纪题材,以及其他历史类题材(如日本战国、中东历史等)则在收入占比中紧随其后,占比均在10%以上。
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