梁宁-场景

为什么要谈场景?

场:时间+空间

在空间里停留的时间和消费

景:情景+互动

停留的时间里,有没有情景和互动,触发情绪(情绪产生行动),裹挟用户的意见

得到:碎片时间(场景)+用户焦虑(恐惧痛点)

得到卖书:淘宝点店主卖书 只有场没有景

互联网商业

1、产品

2、流量

3、转化率、

1、产品解决了什么问题?

    痛点、痒点、爽点

2、用户画像

    我在为谁解决这些问题?他被满足了吗?

3、市场规模

    有多少人需要解决这个问题?

4、竞争分析

    目前这个问题是怎么解决的

5、我的竞争方案为什么能在市场竞争中赢

    点线面、赋能

6、用户会在什么样的场景触发情绪?

7、用户遇到问题会想起哪个名字?

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