环信UI3.0的集成方法

介绍一下把环信EaseUI集成到项目中的具体实现步骤。

1.集成UI之前要把环信的SDK集成到项目中,环信SDK有详细介绍

2. 就是把EaseUI以及需要的资源拖到项目中,如图2.1所示


环信UI3.0的集成方法_第1张图片
图2.1

3.新建一个pch文件,在pch文件中导入

#import"EMSDK.h"  

#import"EaseUI.h"

运行时会提示HyphenateSDK找不到,解决方法就是进入EMSDK.h中,把提示找不到的文件注释就OK了,如图3.1所示


环信UI3.0的集成方法_第2张图片
图3.1

4.在编译时可能还会报错,要是在报错的话,只需要在自己的pch文件的头部和尾部添加  #ifdef __OBJC__ 和#endif,如图4.1所示


环信UI3.0的集成方法_第3张图片
图4.1

5.这样的话就会编译成功,接下来在控制器中导入#import"EaseMessageViewController.h"头文件 

/**该头文件没有环信的兔斯基表情**/

若想要表情,要导入 ChatViewController.h文件

6.接下来我们可以在一个按钮的点击事件中写如下代码:

EaseMessageViewController*chatVC = [[EaseMessageViewControlleralloc]initWithConversationChatter:@"chat2"conversationType:EMConversationTypeChat];

chatVC.title=@"chat2";

[self.navigationControllerpushViewController:chatVCanimated:YES];

/**chat2 是代表接收方的ID**/

7.当我们写完这些代码运行时可能会崩溃,如果崩溃的话,我们只需要把崩溃的代码改成:

NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"chat_sender_audio_playing_full"], [UIImage imageNamed:@"chat_sender_audio_playing_000"], [UIImage imageNamed:@"chat_sender_audio_playing_001"], [UIImage imageNamed:@"chat_sender_audio_playing_002"], [UIImage imageNamed:@"chat_sender_audio_playing_003"], nil];

[[EaseBaseMessageCell appearance] setSendMessageVoiceAnimationImages:array];

NSArray * array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"chat_receiver_audio_playing_full"],[UIImage imageNamed:@"chat_receiver_audio_playing000"], [UIImage imageNamed:@"chat_receiver_audio_playing001"], [UIImage imageNamed:@"chat_receiver_audio_playing002"], [UIImage imageNamed:@"chat_receiver_audio_playing003"],nil];

[[EaseBaseMessageCell appearance] setRecvMessageVoiceAnimationImages:array1];

8.再次运行,编译成功,会弹出集成好的UI界面,我们可以发消息如图7.1所示

环信UI3.0的集成方法_第4张图片
图7.1

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