Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
1.基本数据类型
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
数字字面量语法(Number literals syntax)
package main import "fmt" func main(){ var a int = 10 // 十进制 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制 var b int = 077 // 八进制 以0开头 fmt.Printf("%o \n", b) // 77 // 十六进制 以0x开头 var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n", c) // ff fmt.Printf("%X \n", c) // FF }
浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64。
float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。
float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { fmt.Printf("%f\n", math.Pi) fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) }
复数
complex64和complex128
var c1 complex64 c1 = 1 + 2i var c2 complex128 c2 = 2 + 3i fmt.Println(c1) fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
布尔值
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,
布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型. // python中可以将非零的整数强转为true,0转为false
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换 //python中空字符串、空字典、空列表可以强转为为false,非空可转为真
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8
编码。 字符串的值为双引号(")
中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符。
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
---|---|
\r |
回车符(返回行首) |
\n |
换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t |
制表符 |
\' |
单引号 |
\" |
双引号 |
\\ |
反斜杠 |
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"") }
多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来
Go 语言的字符有以下两种:
- byte 型,或者叫
uint8
类型,代表了ASCII码
的一个字符。 rune
类型,代表一个UTF-8字符
。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型。rune
类型实际是一个int32(中文在utf8中用三字节标识,int32也需要用3个字节表示)
。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
// 遍历字符串
//%v相应值的默认格式(输出所对应的的码) %c相应Unicode码所表示的字符
func traversalString() { s := "hello沙河" for i := 0; i < len(s); i++ { //byte fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() for _, r := range s { //rune fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() }
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() { var s1 string = "big" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'p' fmt.Println(string(byteS1)) // byte类型为单引号,string类型为双引号 byte一般处理数字 + 英文 + 标识符 var s2 string = "白萝卜" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '红' fmt.Println(string(runeS2)) //rune是单引号,如果是string类型的话则为双引号 rune一般用来处理中文 }
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。