昨天(3月15日),Sensortower发布了2月全球超休闲游戏下载榜TOP10。榜单包括iOS、Google Play各自下载量排名TOP10的超休闲游戏以及双平台合计总榜,更具体地揭示了目前全球超休闲游戏市场的市场情况。
说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。
Voodoo依旧是超休闲游戏领域的霸主,旗下《Woodturning》下载量超过3500万,为全球下载量最高的超休闲游戏。从地域上看,上榜产品的所属厂商仍主要来自白俄罗斯、以色列、法国等市场,来自传统手游市场比如美国、日本、韩国等等的厂商依旧非常少,本期榜单也未有中国厂商出现。
以下是手游那点事带来的相关解读:
一、Voodoo《Woodturning》登顶全球下载榜,下载量高达3520万次
纵观整个2月份全球超休闲游戏下载榜,Voodoo依旧是最大的赢家。
在全球下载量TOP10中,Voodoo的《超级木旋3D版 Woodturning》拿下了TOP1的位置,其2月份全球下载量高达3520万次。SensorTower数据显示,美国作为该游戏第一大市场,贡献了12.8%的下载量;其次是印度,占比为7.7%。
除了《Woodturning》,Voodoo还有两款游戏打入了全球下载量TOP10,分别是排名第2的《画腿攀登 - Draw Climber》和排名第9的《Push'em All》。前者还拿下了iOS下载量TOP1,其2月份全球下载量为3220万次,来自美国市场的下载量占比达到18%,其次是巴西市场,占比为9.6%。
此外,Ruby Game的《刺客行动 Hunter Assassin》拿下全球下载量TOP3,Good Job Games的《Epic Race 3D》和MarkApp的《救救宝宝 Rescue Cut》则分别拿下第4和第五名。
就上榜游戏所属厂商来看,除了TOP5的Voodoo、Ruby Game、Good Job Games和MarkApp,旗下产品打入榜单TOP10的厂商还有Popcore、SayGames、 Azur Interactive Games、Crazy Labs、Lion Studios、Supersonic、Dual Cat和TapNation。与1月份相比,未有新厂商打入榜单之中。
二、Google Play榜单门槛为iOS的3倍,“3D”成为标配
与1月份榜单类似,以总榜作为基准,Google Play榜单的契合度依旧要比iOS更高一些。在2月份全球超休闲游戏Google Play下载榜TOP10中,仅有TapNation的《Ice Cream Inc》和Good Job Games的《Fun Race 3D》没有打入总榜前十。
据SensorTower商店情报数据显示,拿下Google Play下载量TOP10的《Fun Race 3D》,2月份在Google Play的下载量达1200万。
作为对比,拿下iOS下载量TOP10的Lion Studios《Slap Kings》,其2月份iOS下载量则为400万。不难看出,Google Play下载量TOP10榜单的门槛要远远高于iOS榜单。此前手游那点事也提到过,新兴市场正在成为全球移动游戏市场的新增量引擎,这一点在超休闲品类上已经初现端倪。
从细分玩法上看,超休闲品类依旧延续了多元化趋势,TOP10产品涵盖了射击、解谜、做雪糕等多种玩法类型,题材以及玩法的原创性和趣味性在超休闲游戏核心竞争力中所占的权重也在日益增长。
《Johnny Trigger》
另外,“3D”已然成为超休闲品类的标配。纵观这三个榜单的上榜产品,绝大部分的游戏均为3D画面,直接在游戏名标出“3D”的有3款产品。众所周知,超休闲游戏的核心规则之一便是极低的操作难度和门槛,如何在这一规则下做玩法创新并不容易。因此,如今的超休闲游戏也开始了画面上从2D向3D的升级,整体游戏品质在逐渐升高。
三、无中国厂商上榜,但国内iOS游戏免费榜头部已被超休闲侵袭
2月份的全球超休闲游戏TOP10榜单中,依旧未有中国厂商的身影,数据未统计中国第三方安卓市场可能是主要原因。
实际上,超休闲游戏已经席卷中国手游市场。以今天(3月16日)的中国iOS游戏免费榜上,TOP10产品中有6款为超休闲游戏,并且几乎被Voodoo和字节跳动包揽。
在App Annie发布的2月份iOS中国游戏下载榜中,《Brain Out》《我功夫特牛》《是特工就上一百层》等国产超休闲游戏也都打入了TOP10行列。
不仅如此,国产超休闲游戏在出海领域也取得了一些显著成绩。《Brain Out》(脑洞大师)曾登顶2019年12月手游出海下载榜,甚至还拿下了韩国市场Q4手游下载量TOP1。字节跳动的《我功夫特牛》也接连拿下了日本、韩国、香港、台湾等市场。
比起“创意”,现阶段的超休闲游戏更注重的是流量打法,而“流量思维”对于很多国内厂商而言并不陌生。如今优质的国产超休闲游戏越来越多,相信接下来还会有一波国产超休闲出海浪潮的爆发。
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