概念
概念 | 说明 |
---|---|
同步串行 | 不开启线程 |
同步并行 | 不开启线程 |
异步串行 | 最多开启一个线程 |
异步并行 | 开启线程 |
同步 | 不开启线程,并将添加信号锁。同步会阻塞当前线程 |
异步 | 可以开启线程 |
串行 | 任务一个一个执行 |
并行 | 任务不用一个一个执行 |
概述
一个应用程序都会有一个独立的进程,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。一个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。一个进程内可以有多个线程,这些线程作为操作系统调度的最小单元,负责执行各种各样的任务,这些线程都拥有各自的计数器、堆栈、局部变量等属性,并且可以访问共享内存,在一个线程内顺序的执行CUP无分叉的命令列
来源
编程语言 -> 汇编语言 -> 机器码
机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。因此才有了多线程和多核CPU等技术的使用
并发的实现原理
- 对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作,是一种伪并发
- 对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程中继续执行,用户同样可以继续进行其他UI操作,与此同时前一个操作的后续任务可以分散到多个空闲CPU中继续执行(当然具体调度顺序要根据程序设计而定),既解决了线程阻塞又提高了运行效率,是一种真并发
名词解析
- 并发是一种现象,一种经常出现,无可避免的现象。它描述的是“多个任务同时发生,需要被处理”这一现象。它的侧重点在于“发生”
- 并行指的是一种技术,一个同时处理多个任务的技术。它描述了一种能够同时处理多个任务的能力,侧重点在于“运行”
- 串行表示任务必须按顺序来,一个一个执行,前一个执行完了才能执行后一个
总结
- 主线程不只会执行主队列的任务
- 主队列任务只会在主线程上执行
线程的缺点
- 空间成本:每个线程占用的空间512kb,意味着更多的线程需要更多的内存空间
- 时间成本:创建一个线程大约90毫秒
- 线程间的通信,多线程的数据共享,有些数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生
- 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换
线程死锁
- (void)test1{
dispatch_queue_t queueSerial = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
/** 同步队列中两个任务相互等待 */
dispatch_sync(queueSerial, ^{
dispatch_sync(queueSerial, ^{
});
});
}
- (void)test2{
/** 主队列中两个任务相互等待 */
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"22");
});
}
- (void)test3{
/** 两个队列中任务相互等待 */
dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queueSerialTwo = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
dispatch_sync(queueSerialTwo, ^{
dispatch_sync(queueSerialOne, ^{
});
});
});
}
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
延迟执行
默认方式是异步,使用主要队列会在主线程中执行,使用串行队列会开启线程
- (void)test4{
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
dispatch_queue_t queueSerialOne = dispatch_queue_create("queueSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_after(time, queueSerialOne, ^{
});
}
线程组
dispatch_group_t: 可以阻塞当前线程,当所有任务完成时在往下执行,dispatch_group_notify: 可以不阻塞当前线程
- (void)test5{
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
- (void)test6{
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
});
}
多次执行
dispatch_apply: 会阻塞当前线程
- (void)test7{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_apply(10, queue, ^(size_t i) {
});
}
NSInvocationOperation
- (void)useInvocationOperation {
// 1.创建 NSInvocationOperation 对象
NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
NSBlockOperation
- (void)useBlockOperation {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
- (void)useBlockOperationAddExecutionBlock {
// 1.创建 NSBlockOperation 对象
NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 2.添加额外的操作
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.调用 start 方法开始执行操作
[op start];
}
NSOperationQueue
- (void)addOperationToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作1
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task1) object:nil];
// 使用 NSInvocationOperation 创建操作2
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
// 使用 NSBlockOperation 创建操作3
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[op3 addExecutionBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.使用 addOperation: 添加所有操作到队列中
[queue addOperation:op1]; // [op1 start]
[queue addOperation:op2]; // [op2 start]
[queue addOperation:op3]; // [op3 start]
}
- (void)addOperationWithBlockToQueue {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
设置最大并发操作数
- (void)setMaxConcurrentOperationCount {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.设置最大并发操作数
queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 串行队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 2; // 并发队列
// queue.maxConcurrentOperationCount = 8; // 并发队列
// 3.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
[queue addOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}
设置优先级
优先级高的会优先执行,但是执行时间长短并不是一定的,所以优先级高的并不是一定会先执行完毕
- (void)setQueuePriority
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
}
}];
[op1 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryLow)];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
}
}];
[op2 setQueuePriority:(NSOperationQueuePriorityVeryHigh)];
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
操作依赖
- (void)addDependency {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加依赖
[op2 addDependency:op1]; // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
线程间通信
- (void)communication {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
// 2.添加操作
[queue addOperationWithBlock:^{
// 异步进行耗时操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
// 回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
// 进行一些 UI 刷新等操作
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
}];
}
完成操作 completionBlock
- (void)completionBlock {
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
}];
// 3.添加完成操作
op1.completionBlock = ^{
for (int i = 0; i < 2; i++) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; // 模拟耗时操作
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
}
};
// 4.添加操作到队列中
[queue addOperation:op1];
}