谈谈运营

首先声明:本文的大部分观点来自徐建极的《产品经理的20堂必修课》书中第五章“用运营构筑产品竞争壁垒”。作者在书中对运营工作做了非常清晰的总结,通读之后对产品运营工作有了更完整的认识,所以做了此笔记。

运营为什么重要?

      “好的互联网产品是运营出来的”,这一说法虽然有些许夸张,但道理却是正确的。产品的运营就好比电影的营销。电影的制片方会预算大量的资金用于营销,广告、预告片、影迷见面会等形式一波接一波,为的就是首先吸引群众的眼球,然后激起观看的兴趣,最后在有限的档期内赚得金盆满满。营销已经成为一部影片成功不可或缺的因素,同理,产品的成功离不开运营。好的运营可以让产品快速建立良好的知名度,让产品在用户积累上少走弯路,帮助产品快速发展。

运营的目的是什么?

      在以前,我以为运营就是让更多的人使用产品和让用户在产品上更加活跃。这个观点说不上错,只是太不全面,也太笼统。其实运营可以分为围绕内容的运营和围绕用户的运营。

      围绕内容的运营主要针对“内容型产品”,该类产品主要用内容来满足用户的核心需求(如新闻门户、视频网站)。这类产品的成败取决于内容数量的多少以及内容质量的高低。因此,围绕内容的运营的目的包含两部分:一是增加内容数量,二是提升内容质量。

      围绕用户的运营即是普遍理解的运营,其总的目标是引导用户为产品创造更多的价值,进而实现产品的商业目标。围绕用户的运营可进一步分解为三个目标:增加用户数量、提升用户活跃度、增加营收。

运营要如何做?

      运营到底要如何做?这个问题不能用一两段文字说清楚,也没有一个放之四海而皆准的方法。特定产品、运营的目的以及目标用户都是在选择运营方案时应当考虑的因素。这里只针对运营目的讨论一些较普遍的方法。

围绕内容的运营

      针对互联网上内容生产的三种主要方式--自己生产内容、用户生成内容、获取现成内容(可对照网易新闻、糗百、今日头条):

*自己生产内容的方式,可以保证较高的内容质量,但需要投入较多的人力,且内容数量不容易上去。此类产品的运营重点是“编辑”,一支专业的编辑团队很有必要;

*用户生成内容的方式,数量是其优势,且生产成本低,但内容质量难以保证。因此,此类产品的运营重点是“引导”。在产品发布初期,运营人员要引导用户生产内容;有了一定的用户基础后,运营人员需要引导用户生产优质的内容。可采取的措施包括:让用户内容获得更多曝光、给予一定奖励、让用户参与分成等;

*对于获取现成内容的方式,其数量和质量都有一定保证,其运营重点在于开展与外部内容提供商的合作。

围绕用户的运营

      互联网产品都是指着用户吃饭,任何产品想要成功,都少不了围绕用户的运营。而围绕用户的运营又主要包含三个重要方面--增加用户数量、提升用户活跃度、增加营收:

*增加用户数量

      要增加产品的用户数量有两方面的工作可以做:开源和节流。开源指让更多人成为产品的用户,节流则是尽量避免用户流失。要让更多人成为产品的用户,首先要让更多人知道这款产品,常见的方法包括搜索引擎优化、购买广告、渠道合作、社交网络推广、软文推广等。大量人群知道产品以后,就要想办法提高转化率,让更多的人从知道产品变为使为产品。

      避免用户流失更多的需要从用户研究入手。首先搞清楚用户为什么流失,流失的用户有什么共同点,他们属于哪一类用户等问题,然后再对症下药,揭制住流失的势头。一款产品首先要想尽办法留住核心用户,因为他们的价值巨大; 对于新手用户,要提供必要的引导和鼓励,减少他们挫败感,增加成就感;对于普遍用户,要建立产品与用户之间的联系,提供交流渠道,让他们感受到被尊重、意见被重视。

*提升用户活跃度

      提升用户活跃度就是在将用户粘在产品上,要做到这一点要么是产品很优秀让用户主动去“玩”,要么就采取一些外部的手段刺激用户去“玩”。前一点这里不谈,因为它不属于运营的范畴。常见的外部刺激手段可以分为:提醒、激励、活动。提醒就是通过系统消息、手机短信、电子邮件等方式向用户发送提醒信息;激励是指用一些虚拟货币、等级、奖励等鼓励用户更频繁的使用产品;活动则是通过策划一些活动,通常为用户提供实在的利益,来激起用户的使用热情。

      上述几种刺激手段各有优劣,不同的产品在不同的阶段应选择恰当的刺激手段,因为弄不好反而会引起用户反敢,导致用户流失。另一方面,在选择时还需要考虑各种方式的投入成本,不同的刺激方式的成本也有较大差异。

*增加营收

      增加营收也是围绕用户运营的一个重要目标。前两个目标的核心是用户,这个目标的核心是金钱。不过思维是一致的,比如将增加用户数量的运营手段用于增加付费用户数量,将提升用户活跃度的运营手段用于提升用户付费频率,也就达到了增加营收的目的。


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