智囊团,为创意而生

文章转载自力场作者:Alan黑加仑

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EOS--圈子寻找最靓的力智侠。说到智囊团,显而易见就是为EOS圈提供智力输出,出谋划策的小团体,此次任务是主要是为EOS圈子提供创意和可执行方案,和以往任务不同,以往只需要输出相关主题内容就行,而此次更主要的是围绕创意以及可执行的方案来展开,所以,大家就八仙过海,各显神通吧。针对这个任务,说一下我的想法思路。

首先,考虑到EOS圈子的征集任务,是需要策划一份创意并可执行的方案,那我就从结果目标来出发,我觉得执行的这份创意计划不单单是要有趣,要吸引人参加,而且是需要能够为圈子赋能,促进参与的人给圈子带来而更多优质的东西,所以,有了这个方向,我就从圈子内容上进行了一个考虑,而游戏是大家都很热衷的一个点,每个人都或多或少都接触过一些游戏,比如现在的手游王者荣耀、吃鸡这些,相信大家都不会陌生,而在DAPP的开发占比中也是能够看得出来,游戏类运用占了链上DAPP的一大块,从这几点就可以看出,游戏的受众还是很广的,那如果把文章内容和游戏模式结合起来,那这样的结果会怎么样呢?

首先,我们提出一个积分的概念,可以暂定为--积分ES,获得的不同数量的ES后有不同的特权,也即是拥有不同的ES就代表着不同的段位,段位有青铜、白银、黄金、白金、铂金、钻石几个段位,这个也是从游戏中的段位中引用过来的。

青铜段位积分:10ES

白银段位积分:30ES

黄金段位积分:70ES

白金段位积分:120ES

铂金段位积分:200ES

钻石段位积分:300ES

而我们获得积分ES的途径和方式是什么呢?

途径目前暂定只能通过输出内容文章获取,文章就是你的装备,需要升级就需要多输出相关优质的文章,这样我觉得带给生态的会是一个正向循环。

那么具体的玩法是什么呢?

1. 在圈子中招募参与游戏的成员。当然,这个会是有门槛的

①需要设置力场昵称头像,需要实名认证(我觉得这是最基本的东西了,如果你连这个都不弄,那我觉得你对这个生态都基本不存在什么认同感,那就更别谈输出什么价值了)②需要发文总数量不少于10篇③粉丝数量不少于30个这些是参与游戏招募的门槛。

2.参与游戏招募后,每个人发放10个基础ES积分,然后大家同一起点,开始输出EOS相关内容文章。

每天可以多篇投稿,最多5篇,但是,投稿需要质押积分ES,一篇文章需要质押2个ES,我觉得这是防止水文的前提,不然容易造成随意刷文,也加大内容筛选者的工作量,前提文章内容又EOS内部人员进行筛选,如果文章获得内部人员的认可,则返还质押的ES并可以获取奖励1ES和引力区暴击一次,如果是认真输出,但是内容水平普通的相关文章,则返还质押的2个ES并奖励0.1个ES,如果是随意水文,那么则质押的ES不返还,也没有任何相应奖励,初始的10ES消耗完毕,则永久失去参与游戏资格。相应的,如果文章入选力场精选,则额外奖励5个ES。积分越高,相应的权重就越高,获得暴击的几率会稍微倾斜。

达到白金钻石段位的用户,可以申请成为内容评定者成员,暂定内部评定者为9人,对参与游戏的成员文章进行评定,同时,这些人员的行为也将受EOS圈子内部人员以及游戏参与人员的监督,如果有摸鱼,或者不正当的行为,被举报查实,直接降低2个段位,同时永不再录用为内容评定者。那么达到了这个级别的用户也可以输出文章,输出的文章还是交由EOS圈内部人员审核。而且达到这两个级别的用户还能参与师徒模式,能够收取一名徒弟,指导徒弟文章,徒弟相应的文章被选为好文或者是精选,师傅也能获得对应的徒弟奖励,及好文能够获得1个ES,被选为精选奖励5个ES。

那么是不是ES就只能这样玩法了呢?

那如果是这样的话,达到钻石级别的用户则赚取ES也完全没用啊,所以这里提出一个概念,30ES能兑换一个EOS,而且也是需要达到铂金还有钻石以上段位才能开启这个权限,这将会是一个吸引用户赚取ES的动力所在。

上面就是关于创意玩法的一些思路,接下来就是一个自我介绍了:

我是黑加仑,力场昵称是Alan黑加仑,来力场一个多月,也算是老用户了吧,我觉得目前的EOS圈子的运营状况太单一,没有一个很燃的点,所以,需要智囊团来出谋划策,推出些更有新意的东西,所以,这个任务推出的很好。而我为什么想成为智囊团的一员,是因为做没做过的事情是一种挑战,而只有跳出自己的舒适区才能获得更大的成长,而且凡事都只有向着头部靠近才能有更大的可能,而至于我为什么能胜任智囊团的工作是因为我本来就是做设计的,做设计有时候也是需要创意灵感,需要一些新奇的想法,天马行空来打动用户,所以,在这个点上我觉得还是很契合的。以上就是关于我自己的一个介绍。

综上,玩法上,可能会有所漏洞,也希望大家有更好的想法可以提出来或者斧正,介绍上,也希望大家多包涵交流,再次感谢你对以上文章的阅读!

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