小马微语 教育的基点

教育即共识。-题跋

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11月底,Jessica找我诉说自己的育子经历。

她的家庭条件十分优越、其本人的教育程度也很高。2002年,她的独子John诞生了。她视John为上天赐予的礼物,亦对他的未来抱有极大期待。从幼儿启蒙班到各类兴趣班,十几年以来,她在Jason身上花费的教育投入已经达到了百万之巨,其中还不包括寒暑假的境内外旅行费用。然而,John近一年来发生的巨大变化令她措手不及。从最初的投入、到后来的厌烦、直到现在的抗拒,John已然不是她眼中那个乖巧、聪明、上进的小男孩了。现在,他每天最大的乐趣只来自于叛逆,对父母一切安排的决绝叛逆。

“我太伤心了!”Jessica说。“无论我对他说什么,他都有一万个理由等着我。 我投入时间、精力、金钱,我甚至辞掉了工作专心培养他。没想到,却是这个结果。他太不让我省心了。我很难过!”她抱怨道。

在递给Jessica一张纸巾后,我问她:你了解John吗?Jessica想了想说:我想我是了解的。“那么,他有什么爱好呢?” 我问道。

Jessica说:他就喜欢玩游戏,玩电子游戏。只要有时间就玩!放学回家的路上在我的车里玩,晚间睡觉躲在被窝里玩。我没收他的手机和iPad,他就和我翻脸。电子游戏太害人了!

我问:那么,你有没有想过利用电子游戏引导John成为一个乐于学习、善于学习的孩子呢?

Jessica放下手里的茶杯,惊愕的看着我说:那怎么可能啊?

我说:其实是可能的。

她迫不及待的问:马老师,我应该怎么做呢?

我说:首先,John喜欢游戏是因为他可以在虚拟世界中找到胜利感,这是他在成人世界中无法体验到的,因为在成人世界中,孩子的所有能力均处于下风。您为他报的兴趣班、游学营从某种程度上来说都带有“给予”的暗示。在他的内心中,“必须接受”的成分远超于“主动接纳”。换而言之,您和John并没有在达成共识、没有达到“乐授悦收”的效果。然而,在游戏中,他觉得自己变成了主宰者,因此他在游戏中体验到的成功或失败都是主观的、自由的、愉悦的。您可以基于游戏引导孩子去思考一系列问题。比如,您可以引导孩子思考为什么手机和平板电脑可以作为游戏的呈现体,但是计算器就不行。由此,孩子可以主动思考工程学问题。又比如,您可以引导孩子思考如何在策略性游戏中占尽优势。由此,孩子可以主动思考博弈论问题。再比如,您可以引导孩子思考游戏场景中地貌、植物、人物的比例关系。由此,孩子可以主动思考几何与比例问题。

在那一刻,Jessica的双眼放出了光芒,她说:换而言之,我没有和John站在一个基点上,对吗?

我说:是的。

启示:无法达成共识的教育即是无效的教育。

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