java设计模式------策略模式

该模式是与具体的项目业务无关的设计模式

先看图:


java设计模式------策略模式_第1张图片
策略模式图

定义:
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。


假设需求:我们现在需要一个图片加载框架,我们可以选择Glide、Fresco、ImageLoader、Picasso其中的一个,比如选择ImageLoader实现了图片加载,正当我们美滋滋地实现了这个功能的时候,突然有一天Boss让你把加载框架换成Glide,如果很多类都去调用了ImageLoader,那么就得一个一个地去替换,替换到怀疑人生,如果之前使用到策略模式,那么替换过程将会变得非常简单。

抽象策略角色:

public interface Strategy {
    void showImage();
}

具体策略角色:

//Glide
public class GlideStrategy implements Strategy{
    @Override
    public void showImage() {
        System.out.println("Glide ShowImage");
    }
}

//Fresco
public class FrescoStrategy implements Strategy {

    @Override
    public void showImage() {
        System.out.println("Fresco ShowImage");
    }
}

//ImageLoader
public class ImageLoaderStrategy implements Strategy {

    @Override
    public void showImage() {
        System.out.println("ImageLoader ShowImage");
    }

}

//Picasso
public class PicassoStrategy implements Strategy {
    @Override
    public void showImage() {
        System.out.println("Picasso ShowImage");
    }
}

环境角色:

public class Context {

    Strategy strategy;

    private Context() {
        //在这里切换让谁去加载图片
        // strategy = new GlideStrategy();
        // strategy = new PicassoStrategy();
        // strategy = new FrescoStrategy();
        strategy = new ImageLoaderStrategy();
    }

    public void loadImage() {
        strategy.showImage();
    }

    public static Context getInstance() {
        return InnerClass.context;
    }

    private static final class InnerClass {
        private static Context context = new Context();
    }
}

最后可以直接这么调用:

Context.getInstance().loadImage();

适用场景:
有几种相似的行为,或者说算法,客户端需要动态地决定使用哪一种,那么可以使用策略模式,将这些算法封装起来供客户端调用。

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