AE拓展开发-基础

CEP 概念

CEP 即是 Common Extensibility Platform:通用扩展平台。其是 Adobe 为其 CC 系列工具提供的扩展功能标准,自 CS6 时代(甚至之前的 CSXS ,另外现在说 CSXS 指的就是 CEP)就已经存在了。不过早期 CEP 主要是使用 Flash 技术开发,而后来 Flash 在各领域式微,而到了 CEP 4 Adobe 都已经明显是想要放弃 Flash 了,CEP 4 已经可以使用纯 HTML5 + JavaScript 来开发扩展插件了。而 CEP 5 Adobe 为其引入了 Node.js 环境,和在 HTML5 中调用 ExtendScript 的支持,正式终结了 Flash 在 CEP 中的历史。

要进行开发 CEP 开发,你需要了解

1. HTML + CSS + JS 的网页开发基础概念
2. ExtendScript 的相关概念
3. 对要开发的宿主应用(如 PhotoShop)的了解

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cep架构

CEP 上运行的实际上一个可以与宿主程序(调用这个扩展的程序,比如 Photoshop)进行交互 Web APP,它的界面是由 HTML5 网页构成,通过 JavaScript 调用 ExtendScript 与宿主交互(如操作图层),通过 Node.js 与本地操作系统交互(如读写文件、调用本地程序)
CEP 扩展会由被称为 CEP Html Engine 引擎启动,CEP Html Engine 实际上就是 CEF(Chromium Embedded Framework),也就是一个嵌入式的 Chromium 浏览器(所以 CEP 可以使用 Chromium-Command-Line-Switches)。

CEP 使用的都是跨平台技术,所以开发的 CEP 扩展都能不经修改(只要没调用特定系统的本地功能)就直接运行在 Windows 和 OS X 两种系统中。

开发环境

既然是本地的 Web 应用,其开发与 Web 开发差不多,需要准备的是:

  • 代码编辑器
    如 Brackets、Atom、Sublime Text 、VS Code 等,只要能编辑 HTML 和 JavaScript 的文本编辑器就行,这里推荐 VS Code 。

  • 调试工具
    CEP 扩展可以远程调试(即在浏览器中打开远程调试页面),要调试自己的扩展,曾经只需要 Chrome 浏览器即可,不过 CEP 6.1 开始,用主流版本的 Chrome 浏览器打开远程调试页面会由很多 BUG,所以你需要下载 CEF Client (其实就是 CEF 的 Test App)

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  • Adobe ExtendScript Toolkit CC
    用于测试 ExtendScript 脚本,调用 PhotoShop 的各种功能都需要 ExtendScript 脚本。


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  • Node.js / IO.js
    安装 Node.js 或者 IO.js 并不是必须的,因为 CEP 的宿主程序自己带有 Node.js / IO.js ,开发和测试时可以直接使用 Node.js / IO.js 的代码。安装主要是为了使用 NPM 和 Gulp 等工具提高开发效率。

参考

  • Adobe CEP 扩展开发教程
    感谢!

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