iOS进阶

git 回顾

  • 初始化git init

  • 添加文件 git add *

  • 提交git commit -m desc

  • 查看记录 git log

  • 版本回退 git reset --hard HEAD^^ ^表示上一个版本,^^表示上上个, ~表示第几个,34356表示id号 * --hard id

  • 版本恢复查看 git reflog 查看已删除 commit id

  • 添加远程仓库 git remote add origin [email protected]

  • 修改远程仓库地址 git remote set-url origin [email protected]

  • push仓库 git push -u origin master

  • tag标签 git tag -m '**' 同步 git push origin 0.02 删除 git push origin :版本号

  • 初级工程师
    精通oc语言基础
    精通UIKit
    熟悉网络通信机制以及常用数据传输协议
    具备主流开源框架的使用经验(AFNetWorking)

  • 中级工程师技术要求
    扎实的编程,数据结构,算法基础
    深入理解语言机制,内存管理,网路,多线程,gui
    精通常用的设计模式,框架,构架
    良好的分析,解决问题的能力

  • 高级工程师的技术要求
    解决研发过程中的关键问题和技术难题
    调优设备流量,性能,电量等
    较强的软件设计能力
    对iOS内部原理有深刻的理解

tableview 要点

  • cell复用
  • 数据源同步(多线程并发 修改读写数据源)(解决:串行|copy)

UI事件传递响应

  • uiview,calayer

uiview -> layer(calayer,(contents->backing store)) -> backgoundcolor(层级关系)

总结: UIView 是提供显示内容,以及处理触等事件以及参与响应链,CAlayer负责显示视图内容等contents

  • 事件传递、响应链

主要有两个方法参与: hitTest(point:CGPoint,event:UIEvent) -> UIView; point(inside:CGPoint,event:UIEvent)->Bool;

点击屏幕 -> UIApplication -> UIWindow -> hitTest-> pointInsinde(倒序遍历子视图 hitTest) -> view

  • UIView 绘制流程

    • UIView.setNeedslayout 实际调用 CALayer.setNeedsDisplay。首先在runloop中注册一个Observer监听 线程BeforeWaiting和Exit的事件。执行注册的callback(执行view的drawrect),通过coreAnimation发送到Gpu(view的拼接,纹理的渲染)
    • 一般的流程

    view.addSubview -> CALayer.drawInContent -> CAlayerDelagate.draw(layer,inContext)

  • 离屏渲染

    • On-Screen Rendering
      • 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。
    • Off-Screen Rendering
      • 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作(光栅化,遮罩,阴影,抗锯齿,圆角)。

OC基础

分类
  • 主要使用体现
    • 声明私有方法
    • 分解庞大的类文件
    • 把Framework的私有方法公开
  • 特点
    • 运行时决定
    • 能够为系统类添加分类
    • 能够添加实例方法、类方法、协议、属性(并非实例变量,get set 方法)

Runtime

数据结构
  • 主要结构


    iOS进阶_第1张图片
    jgp

class = objc_class -> 继承objc_object

objc_object (isa指针 )

objc_class(Class superClass, cache_t cache, class_data_bits_t bits)

isa_t 是共用体结构(指针型isa,非指针型isa)

// objc_object数据结构
struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
};
// isa共用体结构
union isa_t {
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;

    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 19;
    };
 }

// objcet_class 结构
struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable hash查找
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    class_rw_t *data() {
        return bits.data();
    }
    void setData(class_rw_t *newData) {
      bits.setData(newData);
    }
};

// 存放 实例方法,属性名
struct class_rw_t {
  uint32_t flags;
  uint32_t version;
  const class_ro_t *ro;         // 成员信息
  
  method_array_t methods;       //方法列表
  property_array_t properties;  //属性列表
  protocol_array_t protocols;   //协议列表
  
  Class firstSubclass;
  Class nextSiblingClass;
}

// 存放 成员变量信息
struct class_ro_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize;
    
    const uint8_t * ivarLayout;
 
    const char * name;              // 类名
    method_list_t * baseMethodList;
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;      //定义类的成员变量
 
    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;    //属性列表
 
    method_list_t *baseMethods() const {
        return baseMethodList;
    }
};


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iOS进阶_第2张图片
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