这个曾是WCG表演项目的国产MOBA发展出最庞大自有赛事体系

在2000年到2013年的14年里,WCG( World Cyber Games,世界电子竞技大赛)开创了世界电子竞技奥运会模式,改变了很多人的生活轨迹,有些人为了参加WCG成为了职业电竞选手,有些人因为喜欢WCG赞助了电竞比赛,有些人从事了电竞事业,更多的人因为WCG爱上了电子竞技。那么2013年最后一场WCG后,这个世界性、全球化的电子竞技赛事的终结对于大家又有什么影响呢?曾有人预言会有相当多的电子竞技从业人员离开这个行业,从上到下很多台前幕后的人都将被迫离开,电子竞技的冬天即将到来。

可恰恰相反的是,WCG落幕之后,越来越多的人投身到电子竞技行业当中来。甚至在目前来说,电子竞技已成为文化体育行业中最火爆的细分领域之一,就在今年4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia,简称OCA)与阿里体育宣布达成战略合作伙伴关系。电子竞技这一项目更将加入2017阿什哈巴德室内与武道运动会、2018雅加达亚运会以及2022 年的杭州亚运会,成为正式的体育比赛项目。

这个曾是WCG表演项目的国产MOBA发展出最庞大自有赛事体系_第1张图片

电子竞技之所以能成为一项全民运动,得益于近几年电竞产业整体市场份额的持续走高,观众规模的急速增长。根据市场研究公司Newzoo公布的数据,2016年全球电竞市场规模为4.93亿美元,而2017年将达到6.96亿美元,同比增长41.3%。同时,2017年的全球电竞观众人数将来到3.85亿。在这波潮流中,全球各大竞技网游起到了带头的作用,如《DOTA2》的Ti、DPL、DSPL,《英雄联盟》的LPL、LSPL等,这些以单个游戏产品为中心建立的赛事体系日益成熟。

相比之下,虽然国产电竞游戏在影响力方面仍有不足,但赛事体系的覆盖度已经有了较大提升。《天翼决》近年来举办了凌云杯、王者争霸赛、精英邀请赛等赛事;同为WCG表演项目的《梦三国2》则放眼自有赛事体系,力求将电竞事业从全民娱乐到职业化完全覆盖。

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《梦三国2》注重赛事体系化,这会让游戏生态更加健全,当然,体系化的赛事对用户规模也有一定的要求,《梦三国2》很有信心能做好这一点。虽然就目前国内环境而言,受众范围广的职业电竞比赛基本上来自《英雄联盟》与《DOTA2》这两个项目。对《梦三国2》来说,赛事的职业化和体系化还面临很多挑战。

完善职业晋升通道   建立线上线下相结合的自有赛事体系

《梦三国2》将建立一套完整的赛事体系。不仅包括第一方的全民赛事与职业联赛,杯赛。也包括第三方的外部合作赛。职业联赛分为了顶级联赛与次级联赛,全民赛事同样分成了两个体系:城市争霸赛与万达影院城市锦标赛。杯赛与外部合作赛,则基本上是一些赞助商赞助的赛事——

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【第一方赛事】

无双杯(官方举办的线上全民娱乐赛事,自开赛以来已成功举办6届,第六届无双杯更开放晋级通道,提供晋升至MSPL的战队名额)

炎魔战场(全民参赛的日常赛事)

MSPL(英文名称:M3G2 Secondary Professional League)是《梦三国2》次级职业联赛,MSPL通过选拔形式遴选出最强的战队,为MPL输送新鲜血液,是全民参与的大型线上赛事。

MPL(M3guo Professional League)《梦三国》职业联赛,是《梦三国》研发及运营商——电魂网络在2015年推出的全新赛事,同时也是是目前《梦三国2》的顶级职业赛事。

省级争霸赛(从两省扩张到四省十二城)

星赛季(年度最大线上赛事,目前以电魂嘉年华形式开展)

【第三方外部合作赛事】

电魂游戏&万达影游嘉年华: 《梦三国2》全国城市锦标赛(与万达院线合作,落地全国各大城市万达影院)

网吧训练营发展至杰拉网咖联赛

火马电竞&飞火电竞,线上无门槛周期性娱乐赛事

冰雪杯(与哈尔滨冰雪大世界结合的职业邀请赛)

WCA&NEST合作的赛事

AP女子俱乐部杯(梦三国唯一的女子赛事)

今年的MPL夏季赛亦将于今日拉开揭幕战,2017MPL夏季赛不仅单赛季奖金比去年同比增幅33.3%,而且《梦三国2》官方赛事运营团队在赛事内容上进一步扩展,将通过战报、视频、数据三位一体的方式,将MPL2017夏季赛更加全面化,专业化地展示给玩家和观众。

发展自有赛事体系在赛事结构上可以更自由,根据赛事与游戏本身的结合营造出最有看点的比赛和更有挑战的赛事项目。看似保守的电竞理念包含着对专业化电竞的运营打造,从玩家-电竞团队-功能研发,不断的磨合出可以随时登上大舞台的电竞项目。

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