使用原生js编写一个简单的框选功能

今天我们来聊一下怎么使用原生javascript编写一个简单的框选功能。

需求描述

  • 鼠标左键按下不放,移动鼠标出现矩形选框;

  • 鼠标左键松开,根据上边出现的矩形选框统计选框范围内的DOM元素;

嗯...上边的功能描述看着是挺简单的,但实现起来也还是会有些地方需要斟酌思考的。比如,如果我们的框选范围不是document.body,而是某一个div里边进行框选呢?而现实开发过程中,我们会遇上的应该就是第二种情况。

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怎么实现

二话不说,咱们动手写代码吧!因为更好的兼容性,这里就避免了一些ES6的语法,如果是用的其他框架来写的话,代码上相应的也要做一些调整。





  

添加鼠标事件监听

由于js自身并没有带有鼠标点击按住不放这样子的事件,这里我们不仅需要检测鼠标左键点击按下,还要加一个定时器来检测鼠标是否按住不放了。


添加框选可视化元素

使用原生js编写一个简单的框选功能_第1张图片
框选可视化元素示意图

我们有了事件监听还不够,为了更好的交互效果,我们需要一个随时跟随着鼠标移动的框选框元素,用于让用户随时感知框选范围。


添加鼠标松开事件监听

使用原生js编写一个简单的框选功能_第2张图片
元素是否被选中示意图

我们没有在鼠标移动的时候去实时统计被框选到的DOM元素,如果需要实时统计或者实时修改被选择的DOM元素的样式,以便更准确的让用户感知到被框选的内容的话,可以选择在mousemove事件里边去实现以下代码:


这里判断一个元素是否被选中采用的判断条件是:

  • 该DOM元素的最右边(fileDiv[i].offsetLeft + fileDiv[i].offsetWidth)是否要比选框元素最左边(selDiv.offsetLeft)的位置要小;

  • 该DOM元素的最下边(fileDiv[i].offsetTop + fileDiv[i].offsetHeight)是否要比选框元素的最上边(selDiv.offsetTop)的位置要大;

  • 该DOM元素的最左边(fileDiv[i].offsetLeft)是否要比选框元素的最后边(selDiv.offsetLeft + selDiv.offsetWidth)的位置数值要小;

  • 该DOM元素的最上边(fileDiv[i].offsetTop)是否要比选框元素的最下边(selDiv.offsetTop + selDiv.offsetHeight)的位置数值要小;

满足了以上四个条件,即可判别为该DOM元素被选中了。

实际应用

上边的例子,举得有些过于简单了。实际的开发当中,框选的范围往往不可能是整个document.body,而是某一个具体的有特定宽度跟高度限制的元素。这个时候,就还需要考虑这个框选容器元素造成的定位偏差,以及容器内元素过多,出现滚动条的情况了。

乍一看,上边的情况需要考虑的因素多了不少,比较容易乱。我这里采用的方法是修改坐标系的方式来实现上边描述的功能。上文我们已经实现了在document.body整个页面左上角顶点作为坐标原点来实现框选功能,这时候我们需要修改坐标原点为框选容器的左上角顶点作为坐标原点即可。

换言之,就是修改mousedownmousemove事件时,初始位置由原来的e.clientXe.clientY修改为e.clientX - selectContaienr.offsetLeft + selectContainer.scrollLefte.clientY - selectContainer.offsetTop + selectContainer.scrollTop

使用原生js编写一个简单的框选功能_第3张图片
坐标更改shi'yi'tu

  
    region
    
  
  
    

使用前端框架

上边的代码,我们只是在一个html文件里边实现了框选的功能。很多时候,我们会使用一些前端框架来编写框选的功能(例如vue.jsangular,react,polymer之类的前端框架)。这个时候,我们可以利用框架自身的生命周期的函数,添加对应的监听事件,然后在mouseup事件里移除掉上边这些事件监听,以减少不必要的资源消耗。而且,很多时候,组件化的使用,使得被框选的元素,往往也是一个可重复利用的小组件,也是需要根据相应的框架的对应的途径获取到对应的DOM元素来获取其属性。

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