• NIO和IO的区别

NIO : new IO
有的文章说,NIO用到的是块,也就是每次读入较多的数据缓存,因此使用效率比IO要高些。
IO:面向流,阻塞IO
NIO:面向缓冲,非阻塞IO,有selector的支持。
阻塞IO 读写的好处,每次返回都必然是读写完成了,适用于一个线程处理一个连接,且连接处理发送接收数据量较大的情况。
非阻塞IO 每次读写返回未必是你想要的数据都读写完成了,即不会等待IO真正完成具体操作,因此在解析数据稍微复杂些。但是NIO由于是非阻塞IO,可以在一个线程中处理多个连接,特别适用于同时读写处理多个管道,且每个管道连接的收发数据量不大的情况,比如互联网中的聊天服务器。

  • NIO中重要的是 Channel、Buffer、Selector。

Channel就如同IO流里面的Stream的概念。从Channel中读入数据到Buffer,或者从Buffer写入数据到Channel中。
Selector支持可以同时对多个Channel进行管理,任何一个Channel发生读写,Selector都能够知晓,从而做出对应处理。

  • Channel :

    • FileChannel( FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。)、
    • DatagramChannel
    • SocketChannel
    • ServerSocketChannel
  • Buffer :缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
    Buffer有两个模式:读模式 和 写模式。有三个属性,capacity、position、limit。理解了position和limit属性,你就能明白buffer了。

    • capacity
      是表示内存容量,与读写模式无关,大小固定。
    • position
      当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position 会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
      当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
    • limit
      在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
      当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)。
      分配Buffer的capacity:CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);

    • 向Buffer中写数据:
      从Channel中读取数据写入Buffer中: int bytesRead = inChannel.read(buf);
      从字符串写入到Buffer中: buf.put(127);
      flip方法:flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
      从buffer中读取数据:int bytesWritten = inChannel.write(buf); byte aByte = buf.get();
      Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
    • clear()
      position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
      如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
    • compact()
      将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

    • mark()与reset()方法
      mark标记position的位置,这样即使后续在使用get之后,再使用reset方法,则position又回回到mark时候的位置。

      private static Logger logger1 = Logger.getLogger(useNIO.class);
      public static void testByteBuffer()
      {
      
            RandomAccessFile f;
            try {
                   //创建文件流
                   f = new RandomAccessFile(".\\log\\nio.txt","rw");
                   //从文件流中获取channel
                   FileChannel channel = f.getChannel();
                   //分配1024个字节
                   ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
                   int bytes = channel.read(buf);
                   while(bytes !=-1)
                   {
                         //切换buffer状态,从写入状态变为读取
                         buf.flip();
                         logger1.info("position:"+buf.position()+"  limit:"+buf.limit());
                         //标记当前position的位置,用于之后的reset
                         buf.mark();
                         while(buf.hasRemaining())
                         {
                                logger1.info((char)buf.get());
                                logger1.info("position:"+buf.position()+"  limit:"+buf.limit());
                         }
                         //position又回到mark时候的位置。
                         buf.reset();
                         logger1.info("after reset position:"+buf.position()+"  limit:"+buf.limit());
                         //将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
                         buf.compact();
                         logger1.info("after compact  position:"+buf.position()+" limit:"+buf.limit());
                         //position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
                         buf.clear();
                         logger1.info("after clear position:"+buf.position()+"  limit:"+buf.limit());
                         bytes = channel.read(buf);
                   }
                   f.close();
            }
            catch (FileNotFoundException e) {
                   e.printStackTrace();
            }
            catch (Exception e)
            {
                   e.printStackTrace();
            }
      
      }
  • Selector,用于对多个Channel进行管理使用,大大提高效率的示例:

    private static ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
       public static void testSelector()
       {
              int port = 33333;
    
              Selector selector;
              try
              {
                     ServerSocketChannel server =  ServerSocketChannel.open();
                     server.configureBlocking(false);
                     server.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", port));
                     selector = Selector.open();
                     server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
                     logger1.info("[系统消息提示]监听端口" + port);
                     while(true)
                     {
                           try
                           {
                                  selector.select(1000); //可以设置超时时间,防止进程阻塞
                                   Set selectionKeys =  selector.selectedKeys();
                                   Iterator selectionKeyIte =  selectionKeys.iterator();
                                   while(selectionKeyIte.hasNext()){
                                           SelectionKey selectionKey =  selectionKeyIte.next();
                                           selectionKeyIte.remove();
                                           DoSomeThing(selectionKey,selector);
                                   }
                           }
                           catch(Exception e)
                           {
    
                           }
    
                     }
              }
              catch
              (Exception e)
              {
    
              }
    
       }
       public static void DoSomeThing(SelectionKey selectionKey,Selector  selector)throws IOException
       {
               ServerSocketChannel server = null;
               SocketChannel channel = null;
               String receiveText;
                int count;
                if(selectionKey.isAcceptable()){
                       try {
                             server = (ServerSocketChannel)  selectionKey.channel();
                             channel = server.accept();
                             channel.configureBlocking(false);
                             channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                       }
                       catch (IOException e)
                       {
                             e.printStackTrace();
                       }
                }
                else if(selectionKey.isReadable())
                { //获取通道对象,方便后面将通道内的数据读入缓冲区
                       channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                       receiveBuffer.clear();
                       count = channel.read(receiveBuffer); //如果读出来的客户端数据不为空
                       if(count>0)
                       {
                             receiveText = new  String(receiveBuffer.array(),0,count);
                             logger1.info("[系统消息提示]服务器发现["+receiveText+"]new connect"); }
                       else
                       {
                             logger1.info("[系统消息提示]someone disconnect"); 
                       selectionKey.cancel();
                       }
                     }
       }