今天《头号玩家》Sir二刷了。
(为什么?点这:大大大大爽片,我还想再刷三遍)
还是很燃。
答应好了的,今天就说彩蛋。
各位死宅.....啊不,各位头号玩家,准备好成为彩蛋猎人了吗?
坐稳,别急,深呼吸。
开搞!
《头号玩家》
彩蛋篇
从片名的双关开始。
“Ready player one”。
本意其实是游戏界面常出现的一句提示:P1已准备就绪。
海报的片名,仔细看。
本身就是一个迷宫,终点处就是一颗彩蛋。
从片名到字体,压中电影主线:找到彩蛋,获取游戏胜利。
同样说给你听:你就是来找彩蛋的!
但正如片中那句伟人名言:
有些人读过《战争与和平》,只认为这是一个单纯的冒险故事。而有的人读了口香糖包装上的原料列单就能解锁宇宙的秘密。——莱克斯·卢瑟
超人死敌莱克斯·卢瑟
《头号玩家》的彩蛋可不是走马观花,合影留念那么简单。
看不懂这些彩蛋,欣赏故事也无妨。
但看懂了,就会别有洞天。
今天,咱专挑有趣的说——
DC宇宙
华纳的自家生意,用起来自然顺手。
蝙蝠侠第一次登录“绿洲”时就高调登场,由主人公亲自介绍:“你甚至可以与蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰。”
蒂姆·伯顿版的黑黄LOGO,也以贴纸的形式多次出现。
第一关的赛车游戏,蝙蝠车的出现顺理成章。
66版《蝙蝠侠》电视剧中的蝙蝠车
神奇女侠就相对牵强了,女主《阿基拉》款红色摩托上出现了同款贴纸。
阿卡姆之子、夜翼、死射换着花样轮番上场打个酱油。
在夜店一节,丧钟、小丑、小丑女也集体亮相。(好孩子不去夜店的)
最有趣的还是超人。
“戴上眼镜亲妈认不出来”梗用在了主角帕西法尔身上。
同时,反派索伦托的游戏造型也与《不义联盟》的黑化超人神似。
最强宅男VS最强独裁。
呵,你说谁赢?
别急,这还有另外一场架。
高达VS钢铁哥斯拉
始祖高达rx-78-2。
一个预告片的惊艳亮相,Sir倏然老泪纵横。
没想到正片中它的对手咖位更大——钢铁哥斯拉。
战斗场面有多high就不说了,影迷已集体高潮。
但,还是有遗憾。
在原著小说中对战哥斯拉的,是另一位日本重量级巨星。
制作团队却因为版权问题,不得不退一步选用了高达。
试想一下,要是能看到——
最强怪兽VS最强怪兽克星。
可惜了可惜了......
《星际迷航》
“绿洲”的创始人,哈利迪堪称示范级。
在它的“葬礼”上,两个花圈是《星际迷航》的logo,还有一个“企业号”的形状。
而哈利迪躺下的棺材,正是《星际迷航2:可汗怒吼》斯波克船长的棺材。
而哈利迪躺下的棺材,正是《星际迷航2:可汗怒吼》斯波克船长的棺材。
这是否意味着——
哈利迪也会“重生”?
《回到未来》
绝对重头戏。
布朗博士登场自然不在话下。
主角使用的道具——能时光倒流的泽米吉斯魔方也是致敬《回到未来》的导演罗伯特·泽米吉斯(Robert Zemeckis)。
魔方启动时的BGM也是《回到未来》中的插曲。
Z的座驾不用过多介绍了——德罗宁 DMC12,《回到未来》中的时光机。
就因为这辆好车,帕西法尔赢得女主一句“麦克弗莱”(《回到未来》主人公),极客式的调情。
影片中的一个镜头,帕西法尔打开车门,能看到车内中控台完全复刻了《回到未来2》中的一块计时版。
为什么Sir会知道是《回到未来2》呢?
仔细看,上面的时间。
左《头号玩家》预告片,右《回到未来2》
Sir在《回到未来2》找到了几乎吻合的时间:
目的地时间1985年10月26日,上一目的地时间1955年11月12日6点38。
《头号玩家》将年份由2015年变成了2045年,而“7点28分”的时刻仍然没有改动。
因为2015年10月21日7点28——这是麦克弗莱第一次从2015年的返回1985年的时刻。
而在现实中的2015年10月21日,全世界真的玩起了五花八门的致敬活动——欢迎麦克弗莱“回到未来”。
其中以荷兰皇家航空玩得还原度最高。
《闪灵》
欢迎回到“瞭望酒店”。
在游戏的第二关,5位主角为了寻找线索,进入了电影《闪灵》。
啊不,是3D立体全息互动式《闪灵》。
没错,这个彩蛋大到令每一个影迷高潮到缺氧。
从开始劈入门板的巨斧。
到后来雪地迷宫中,跛瘸的步伐。
截自电影《闪灵》
尽管原主演杰克·尼克尔森(Jack Nicholson)没有露面。
但满脑子,都是他这张脸啊。
总之,在《闪灵》中,每一个经典的尖叫回忆,都会向你汹涌而来。
不扫你看电影的兴,Sir只说一个。
1979年,斯皮尔伯格为了拍《夺宝奇兵》前往伦敦,在隔壁摄影棚遇上了一个留着胡子,出大号裤子,手拿自制取景器的人。
对方向他走来,将取景器递给斯皮尔伯格,说:“想看我刚搭的景吗?”
没错。
是《闪灵》。
最重要的,这是斯皮尔伯格和库布里克的初次相遇。
游戏
既然主题就是游戏,埋梗更加毫不留情
从最早的《魔幻历险》《太空侵略者》《吃豆人》。
游戏《魔幻历险》
到近几年的《星际2》《守望先锋》《我的世界》《无主之地》。
游戏《光环》
等等等等......
单单为了游戏两个字,斯皮尔伯格卯足了劲。
关于电子游戏的电影不少,却都是换一个布景继续千篇一律的冒险。
《魔兽》首映,当暴雪公司片头的出现时,全场的“艾泽拉斯人”集体鼓掌呐喊。
获得如此殊荣的片头,只此一家。
但放映结束后,差强人意的水准,他们骂得最凶。
不记得什么时候AFK的,渐渐就不想玩了。想看看电影缅怀一下,然而面对这部满是自己青春和会议的电影,毅然决然打出了1星,才确实明白了:是真的回不去了。真的烂得骨骼惊奇,魔兽版小时代。@仅仅是3003耗子
糊弄我们?滚。
为了征服我们,斯皮尔伯格的办法简单——
放下身段。
回头想想,这么多彩蛋却又觉得少了点什么?
“消失的彩蛋”
缺的就是它们——
《E.T》;《夺宝奇兵》;《大白鲨》
全都是70、80年代的经典。
《头号玩家》怎么没有安排彩蛋?
因为全都是斯皮尔伯格自己啊。
原著作者厄内斯特·克莱恩本是忠实的斯皮尔伯格粉丝,小说中安插的“斯皮尔伯格梗”不计其数。
但斯神大刀一挥:“我自己的片子,一概不许出现。”
(请不要纠结于那条恐龙。)
唯一沾的上边的,也许只有他监制的《回到未来》。
这些风头让给了谁?
就像Sir在开头说的,彩蛋不能只是合影留念。
一个小得不能再小的细节——
游戏《守望先锋》中的角色:猎空。
原本的设定:一个急躁、没有耐心的姑娘,技能是瞬间闪现。
像这样——
电影中出场好几次,而第一次登场,最能让铁杆玩家拍手叫好。
在第一次登录“绿洲”时的传送大厅,排在队伍中的猎空看眼前还排着很多人,没有耐心的她一记“闪现”插队,抢先进入了传送门。
不到1秒,绝杀了《守望》粉丝的心。
可以想像72岁的斯皮尔伯格是怎么琢磨出这个镜头的。
“你说她的技能是什么来着?瞬移?那我们让她再出场一次秀秀技能吧。”
这样的例子太多。
1982游戏《鸵鸟骑士》,每当踩死敌人,就可以获得一颗加分鸟蛋。
这样的小细节同样在电影中获得精彩重现。
春丽姐多次出场,最终混战的一个横扫镜头,就数她的百裂腿显眼。
最燃的还是BOSS战——
帕西法尔完美还原了《街霸》隆的必杀绝技:波动拳。
那句“哈~斗根!”,Sir是跟左右两旁的陌生大哥,一起喊出来的。
尽精微,进而致广大。
《头号玩家》的世界设定,始终坚持着游戏的核心精神:公平。
金光闪闪的高达,是通过比赛获得的一次性道具;财大气粗的反派也必须进行同样的比赛,无法破坏规则;不小心死了?对不起,变成“盒子”。
当反派索伦托提出“会员制”的时候,哈利迪全然无视。
相信银幕前的所有玩家心里都在痛骂一句“活该!”。
谁能想到这个72岁的国际顶级大导,不再玩深沉,而是一头扎进游戏机厅,跟游戏死磕。
左年轻时的斯皮尔伯格,右《头号万家》主演泰伊·谢里丹
还是那句话,他爱你所爱。
只有这样,才能为你还原,期待已久的游戏世界。
让你沉浸游戏当中,亲身体验那种美妙的震撼。