- 获取整个app用户所有操作的点
小白e7899
1创建一个类继承UIApplication.h文件:#include增加属性:@property(nonatomic,assign)BOOLisMoved;.m文件-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{if(event.type==UIEventTypeTouches){UITouch*touch=[event.allTouchesanyObject];if(touch
- Swift的手势点击事件和tableView点击事件冲突
symBoy
解决方法:给手势添加代理方法:UIGestureRecognizerDelegateextensionUIViewController:UIGestureRecognizerDelegate{funcgestureRecognizer(_gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldReceivetouch:UITouch)->Bool{ifNSStrin
- iOS编程中的UITouch详解
单线程Jack
1.iOS中的事件基本介绍在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件1.1事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件1.触摸事件//一根或者
- Swift - view内手势点击区域判断
凛冬将至2002
Swift手势点击区域拾遗overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){self.endEditing(false)fortouch:AnyObjectintouches{lett:UITouch=touchas!UITouchlettouchPoint=t.location(in:self)ifself.chatContain
- ios ~ 手指在view或window上的位置 x、y
阳光下的叶子呵
获取手指在某一个UIView上的具体位置:point.x、point.y所求的自定义view:self.lineLayerRangeView-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(nullableUIEvent*)event{UITouch*touch=touches.anyObject;CGPointpoint=[touchlocationIn
- 子视图响应父视图的点击事件
Moker_C
点击子视图却依然会响应父试图的点击事件发现UITapGestureRecognizer上的一个代理方法:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch如果返回no则不响应,因此我们可以根据isDescendantOfView:方法来判定一个视图是否在
- 9.UIEvent
二斤寂寞
UIEvent官方文档1、触摸事件:第一个手指开始触摸屏幕到最后一个手指离开屏幕定义为一个触摸事件。2、UIEvent实际包括了多个UITouch对象。有几个手指触碰,就会有几个UITouch对象。@interfaceUIEvent:NSObject@property(nonatomic,readonly)UIEventTypetypeNS_AVAILABLE_IOS(3_0);@property
- Swift的手势点击事件和tableView点击事件冲突
symBoy
解决方法:给手势添加代理方法:UIGestureRecognizerDelegateextensionUIViewController:UIGestureRecognizerDelegate{funcgestureRecognizer(_gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldReceivetouch:UITouch)->Bool{ifNSStrin
- 在一个app中间有一个button,在你手触摸屏幕点击后,到这个button收到点击事件,中间发生了什么
赵哥窟
设备将touch到的UITouch和UIEvent对象打包,放到当前活动的Application的事件队列中单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例UIWindowUIWindow使用hitTest:withEvent:方法查找touch操作的所在的视图viewhitTest:withEvent是如何找到对应的View?1.首先调用当前视图的pointInside:w
- iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)传递机制
钟华威
一.触摸、事件、响应者1.UITouch源起触摸一个手指一次触摸屏幕,就对应生成一个UITouch对象。多个手指同时触摸屏幕,生成多个UITouch对象。多个手指先后触摸,系统会根据触摸的位置判断是否更新同一个UITouch对象。若两个手指一前一后触摸同一个位置(即双击),那么第一次触摸时生成一个UITouch对象,第二次触摸会更新这个UITouch对象,这是该UITouch对象的TapCount
- 手势传递我的笔记
论*持久战讲的就是成功做事的方法和战略
iOS开发开发语言
手势笔记UIGestureRecognizerDelegate(重要重要的笔记)1、-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch这个方法返回NO之后,-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)ge
- IOS基础知识-事件传递与响应链原理篇
程序员的自我救赎
iOS中事件一共有四种类型,包含触摸事件,运动事件,远程控制事件,按压事件;UIEventUIEvent描述了单次的用户与应用的交互行为,例如触摸屏幕会产生触摸事件,晃动手机会产生运动事件。UIEvent对象中记录了事件发生的时间,类型,对于触摸事件,还记录了一组UITouch对象,下面是UIEvent的几个属性:@property(nonatomic,readonly)UIEventTypety
- iOS开发中遇到的问题
楼上那只猫
tableview或者collectionview点击cell时不执行didselect方法,原因有可能是因为当前view添加有tap手势,造成冲突.解决办法:实现手势代理,根据点击的view确定是否响应手势.-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)to
- Touch:iOS判断当前点击的位置是否在某个视图上
阳光下的叶子呵
iOS判断当前点击的位置是否在某个视图上记录几种判断触摸点是否在某个view上面的方法第一种方式:isDescendantOfView:通过touch.view调用isDescendantOfView:方法,返回YES,则触摸点在我们需要判断的视图上;反之则不在。-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch
- 多层视图UIGestureRecognizer、UITouch的执行
ledka
WechatIMG3720.jpeg视图1是视图2、3的父视图,2、3之间是兄弟关系场景一视图1添加UITapGestureRecognizer,点击视图3的区域,结果:3的touchbegan方法和1的tap方法会触发,视图1的touch方法不会执行,3的其它touch方法依赖于gesture的cancelsTouchesInView属性,默认是YES。场景二视图2添加UITapGestureR
- UIGesture事件
飞飞超人
UIGesture是一种和UITouch方式添加事件不同的体系。手势分为discrete和continuous,即离散和连续,离散手势在判断手势结束时响应一次,连续型会持续响应,但即使对离散型手势也可以判断手势状态,一般只判断end状态。可以为任意的UIView通过的addGestureRecognizer方法添加一个或者多个手势(addGestureRecognizeer是在UIView的扩展(
- Swift 手势冲突处理
妖妖零幺幺
第一种:OC之后常用的iskindoffuncgestureRecognizer(_gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldReceivetouch:UITouch)->Bool{NVRLOG(touch.view)if(touch.view?.isKind(of:UITableView.self))!{returnfalse}returntrue}
- iOS触摸事件详解
二斤寂寞
目录:1UITouch1.1UITouch的创建1.2UITouch的作用1.3UITouch的常用属性1.4UITouch的常用方法2.UIEvent3.UIResponder详解4.手势UIGestureRecognizer5.响应链6.iOS触摸事件详解6.1事件传递6.2事件转发6.3事件响应7.TouchEvent、UIGestureRecognizer、响应链之间的关系7.1关联详解7
- iOS 陀螺仪与UITouch 简单运用
丘名山
#import"ViewController.h"#import//陀螺仪@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)CMMotionManager*motionManager;//陀螺仪@property(nonatomic,strong)UIImageView*circleView;@property(nonatomic,stron
- 支持多指触屏
乂iang
接受多指触摸事件self.multipleTouchEnabled=YES;创建Dictionarytouches会返回多个触摸事件,通过NSMutableDictionary来将UITouch与Line做关联。@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary*linesInProgress;触摸开始事件遍历touches,每一个对象都新建一个line与
- 2020-06-16
派大星的博客
HTTP与HTTPS的区别深入理解iOSApp的启动过程从一道网易面试题浅谈OC线程安全深入理解TaggedPointerisa的本质__arm64__iOS-老生常谈内存管理(五):TaggedPointerSwiftABI稳定黑幕背后的Autorelease你所不知道的CALayer隐式动画及事务深入理解RunLoopiOS响应者链彻底掌握理解UITouch,UIEvent,UIGesture
- 事件
Hey_ebc3
事件包括有三类:TouchMotionRemote本篇主要介绍touch事件Touch事件事件产生->事件分发->事件响应每产生一个时间都会产生一个UIEvent对象,该对象记录了事件、类型、触点等信息@interfaceUIEvent:NSObject属性有type,subType方法:-(nullableNSSet*)allTouches//说明UIEvent持有UITouch,也能用以判断是
- 【iOS开发-响应者链Responder Chain】
神奇阿道和小司
iosobjective-cxcode
文章目录0.0前言1响应者链(ResponderChain1.1响应者1.2响应链事件1.3响应者对象1.3.1常见的响应者对象1.3.3UIResponder1.3UITouch1.3.1UITouch的属性1.3.2UITouch的方法1.4UIEvent1.4.2获取touch1.5完整的响应者链1.5.1寻找响应者的hitTest方法1.5.2寻找响应者的pointInside方法1.6完
- iOS基础06—--事件响应链
ShayneFcf
iOS基础06—--事件响应链移动应用的最大特性就是响应用户交互操作,那么iOS系统是如何去响应一个简单的点击事件的呢?系统如何精准地定位一个事件的响应者呢?首先一个事件产生后,系统会将其包装成一个uievent和uitouch对象,然后传给当前的app!当前app一级一级查找响应者的规程就形成了一个事件响应链!事件传递进来时,uiapplication会将事件放置到队列中,然后会从队列中取出事件
- (IOS)监听UISlider拖动状态
rightmost
//添加事件[slideraddTarget:selfaction:@selector(sliderValurChanged:forEvent:)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];//实现方法-(void)sliderValurChanged:(UISlider*)sliderforEvent:(UIEvent*)event{UITouch*
- 让子视图不响应父视图的手势识别器
AT19
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*)touch{if([touch.viewisDescendantOfView:self.yourView]){returnNO;}returnYES;}资料参考
- iOS解决手势点击和按钮点击事件冲突?
bugLife丶
在开发中有可以会遇见这样的问题,添加手势的同时,会和点击事件冲突。这是由于手势是大哥,点击事件是小弟,可以理解为手势优于点击事件。那么怎么解决呢?我们可以实现手势delegate方法,拦截事件就可以了,具体方法如下:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldReceiveTouch:(UITouch*
- 自定义UISlider
披萨配可乐
需求最近工作中有个对完成动作难度评价的视图,设计给出了以下设计方案:设计方案要求:1、拖动选中2、点击选中3、拖动视图和文字跟随颜色变化开始①我的想法是既能滑动又能点击,可以使用UIControl自定义视图,在以下四个方法中处理手势事件:-(BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch*)touchwithEvent:(nullableUIEvent*)event;-(
- UITapGestureRecognizer 手势冲突
随心_追梦
funcgestureRecognizer(_gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldReceivetouch:UITouch)->Bool{iftouch.view?.isDescendant(of:contentView)==true{returnfalse}returntrue}
- 详解iOS触摸事件与手势识别
woshishui1243
iOS最常见的是触摸事件TouchEvents。触摸事件除了是view来处理,还有高级的手势可以处理。所以,本文分别来讲讲触摸事件和手势,并结合例子讲讲两者混合使用的问题。UITouch对象一个手指第一次点击屏幕,就会生成一个UITouch对象,到手指离开时销毁。当我们有多个手指触摸屏幕时,会生成多个UITouch对象。UITouch对象可以表明触摸的位置、状态。UIEvent对象一个UIEven
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round