day4总结

1.运算符

数学运算符、比较运算符(>,<,==, !=, >=, <=)、逻辑运算符(and, or, not)、赋值运算符(=, +=, -=, *=,/= ...)

运算顺序:

2.数字类型

int, float, bool, complex(复数)

type(数据), isinstance(数据,类型), 类型名(数据)

3.分之结构: if

"""
if 条件语句:
语句块

if 条件语句:
语句块1
else:
语句块2

if 条件语句1:
语句块1
elif 条件语句2:
语句块2
elif 条件语句3:
语句块3
else:
语句块4
"""

python中的循环结构有两种: for循环、while循环

1.for循环

a.语法
for 变量名 in 序列:
循环体
b.说明
for - 关键字,固定写法
变量名 - 和声明变量的时候的变量名要求一样
in - 关键字,固定写法
序列 - python中序列有: 字符串、列表、元祖、字典、集合、range、生成器和迭代器等
: - 固定写法
循环体 - 和for保持一个缩进的一条或者多条语句

c.执行过程
当程序执行到for循环的时候:让变量去序列中取值,一个一个的取,取完为止。每取一个值,执行一次循环体。

2.range函数

range(N) - N是正整数,产生0~N-1的所有整数

for num in range(10):
    print(num)

range(M,N) - M,N都是整数,并且N>M, 产生M ~ N-1的所有整数

for num in range(100, 1000):
   print(num)

range(M,N,S) - M,N,S都是整数,产生M~N-1,每次加S来产生下一个数

for num in range(0,101,3):
    print('===:',num)

注意:xrange是python2.x的语法,python3.x无效

while循环

a.语法

"""
while 条件语句:
循环体
"""

b.说明:

while - 关键字,固定写法
条件语句 - 可以是数据、变量、运算表达式等。不能是赋值运算
: - 固定写法
循环体 - 和while保持一个缩进的一条或者多条语句(会被重复执行)

c.执行过程:

先判断条件语句是否为True,为True就执行一次循环体,
执行完循环体再判断条件语句是否为True,为True又执行一次循环体,
执行完循环体再判断条件语句是否为True,为True又执行一次循环体,
以此类推, 直到判断条件语句的结果为False,整个循环直接结束。

两个极端: 1.当条件语句永远为True,会造成死循环的现象
2.一开始条件语句的结果就是False,那么循环一次都不会执行

补充:随机数

导入random模块,random是python内置的一个专门用来产生和处理随机数的模块

randint(M,N) - 产生M~N的随机数,要求M,N都是整数,并且N>M

import random
random_num = random.randint(0,10)
print('随机数:',random_num)

练习: 猜数字游戏

产生一个0-100的随机数,然后不断输入数字,直到输入的数字和产生的随机数一致为止。如果输入的数字和随机数不相等,给出偏大或者偏小的提示 。增加功能: 统计玩家猜对数字猜了多少次,然后根据次数范围给出相应的评价!

print('=================游戏开始===================')
# 产生随机数
random_num = random.randint(0, 100)
# 输入的数字
num = int(input('请输入数字(0-100):'))
# 次数
count = 1
while num != random_num:
    # 给出提示
    if num > random_num:
        print('大了,再小点儿!')
    else:
        print('小了,再大点儿!')
    
    # 重新输入
    num = int(input('请输入数字(0-100):'))
    count += 1

print('恭喜你猜对了!', random_num)
if count > 7:
    print('250!')
print('================游戏结束===================')

for循环和while循环的选择

a.遍历(一个一个的取)序列元素用for循环
b.循环次数确定的时候用for循环
c.死循环和循环次数不确定的时候用while循环

continue

用法: continue是关键字,只能出现在循环体中
功能: 执行循环体的时候,如果遇到continue,就直接结束当次循环,直接进入下次循环的判断

for x in range(10):
    if x % 3 == 0:
        continue
    print(x)
    print('=====')

break

用法: break是关键字,只能出现在循环体
功能: 执行循环体的时候,如果遇到break,整个循环直接结束

else

a.语法:

for 变量 in 序列:
    循环体 
else:
    语句块  

while 条件语句:
    循环体 
else:
    语句块

b.执行过程:如果循环自然死亡,else对应的语句块会执行;如果循环因为遇到break而结束,else对应的语句块不执行

循环嵌套:在循环体中又有循环结构

执行过程:外循环执行一次,内循环执行完

for x in range(5):
    for y in range(4):
        print(x)
        print(y)
    if (x == 1):
        break
x = (0,1,2,3,4)
x = 0     y = (0,1,2,3)
          y = 0  print(0), print(0)
          y = 1  print(0), print(1)
          y = 2  print(0), print(2)
          y = 3  print(0), print(3)

x = 1     y=(0,1,2,3)

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