audio、video和canvas

一、video和audio元素的属性、方法、事件 1.标签

:视频标签

:音频标签  

 2.属性:        src :引用文件路径          autoplay:自动播放        preload 默认属性auto 预先加载媒体文件     

   poster 视频的独有属性 播放前展示一张图片 width 宽 height 高        loop 自动重新播放        controls 用户界面展示        error  返回错误   

     played 获取播放时的时间段        paused 暂停  获取暂停时的 boolean值        ended  获取结束时的boolean值        volume 控制声音大小        muted  静音控制

 3.方法  Play()  :播放  pause() :暂停  load()  :重新加载

 4.事件  ontimeupdate :音频/视频播放中事件        onended :音频/视频结束时事件   

.canvas

canvas: 画布标签(H5新增的标签)

  2.属性      width 宽      height 高  id 标签的id  

strokeRect  方法绘制矩形 

 fillRect    方法绘制“已填色”的矩形

  clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素 

 fillStyle  属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式  

strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 

 moveTo(x,y) 定义线条开始坐标  lineTo(x,y) 定义线条结束坐标  beginPath() 开始一条路径  closePath() 关闭结束已开始的路径 

 arc()      方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆) 

arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);  

createLinearGradients() 创建渐变对象  

createLinearGradients(,x1,y1);  createRadi

alGradient() 创建放射式渐变对象

 createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1);      

addColorStop()  起始颜色  addColorStop(i,colors);               

   1.方法     

 drawImage(img,x,y) 给画布插入图片    

  drawImage(img,x,y,width,height) 给插入画布的图片设置宽高        drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height) 将原图裁剪后的图片插入画布并且设置其宽高  注:参数:       

 img:规定要使用的图像、画布或视频。    sx:开始剪切的 x 坐标位置。  sy:开始剪切的 y 坐标位置。      

  swidth:被剪切图像的宽度。    sheight:被剪切图像的高度。    

    x:在画布上放置图像的 x 坐标位置。                    

  y:在画布上放置图像的 y 坐标位置。       

 width:要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)  height:要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)  

 createPattern() 方法在指定的方向内重复指定的元素     

 createPattern(oImg,平铺方式)        属性值:            repeat 平铺 repeat-x 沿x轴平铺 repeat-y 沿y轴平铺 no-repeat 不平铺,显示原图          阴影效果:         

 1.shadowOffsetX  X轴偏移  2.shadowOffsetY  Y轴偏移  3.shadowBlur  高斯模糊值  4.shadowColor 阴影颜色    时钟联系拓展的方法          1.setInterval(function(){ 定时器    },1000)

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