第五周随笔--SharePreferences与文件管理

SharePreferences

用于存储简单的数值;

主要操作流程

第五周随笔--SharePreferences与文件管理_第1张图片
写入或修改数据
读取数据

**SharedPreferences()的四种操作模式: **

  • Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
  • Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
  • MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
  • MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入.

管理文件

存储方式:
  • 存储在内部:Internal storage(例如上面说到的SharePreferences)
  • 存储在外部:External storage
    ** 若要使用External storage,需要先在manifest上注册
    WRITE_EXTERNAL_STORAGE**

    另外,运行的apk会默认安装在手机内存里,若要装到sd卡的话需要在manifest加上installLocation的值,如下图:


    第五周随笔--SharePreferences与文件管理_第2张图片
如何存储在外部
//创建File
//File(“指定目录路径”, “文件名”)
//getFilesDir():Activity的一个方法,即当前Activity的路径
File file = new File(getFilesDir(), "test01");
file.createNewFile();

Log.i("aaa", "getFilesDir() 路径:" + getFilesDir().getAbsolutePath());
Log.i("aaa", "file 路径:" + file.getAbsolutePath());

try {    
    Boolean isSuccess = file.createNewFile();
} catch (IOException e) {    
    Log.i("create File error:", e.toString());   
    e.printStackTrace();
}
Log
//写数据
try {    
    FileOutputStream fileOutputStream = openFileOutput("test02", MODE_PRIVATE);    
    String str = "hello lin";    
    try {        
        fileOutputStream.write(str.getBytes());      
        fileOutputStream.close();   
    } catch (IOException e) {        
        e.printStackTrace();    }
} catch (FileNotFoundException e) {   
    e.printStackTrace();
}
区别

SharePreferences只能存储一些小的数据;
而外部存储可以存储比较大的数据,扩展性更好、更灵活;


读取文件
  • 读取asset文件:
    //获取asset里某文件的内容
    InputStream inputStream = getResources().getAssets().open(“文件名”);
    //获取asset里某文件夹里所有文件名
    String[] strings = getAssets().list(“文件夹名”);
    //获取asset里的图片文件
    InputStream inputStream = getAssets().open(“图片名”);
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageBitmap(bitmap);
    //读音乐文件
    AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd(“song.mp3”);
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    mediaPlayer.reset();
    mediaPlayer.setDataSource(
    assetFileDescriptor.getFileDescriptor(),
    assetFileDescriptor.getStartOffset(),
    assetFileDescriptor.getLength());
    mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();

  • 读取raw文件:
    InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.weilan);

  • 读取sdcard:
    String s = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "text/a.txt";
    File file1 = new File(s);

    //其他
    //获取Android中data数据的目录路径
    String s2 = Environment.getDataDirectory().getPath();
    //获取缓存数据的目录路径
    String s3 = Environment.getDownloadCacheDirectory().getPath(); 
    

注意:官方推荐Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()来获取sdcard的路径,不要直接写“/sdcar/text/a.txt”。

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